RipBot264 PS3, Xbox 360 Guide d’encodage H.264 – Page 3 sur 3 | Des articles

by Jack

RipBot264 PS3, Xbox 360 Guide d’encodage H.264 – Page 3 sur 3

Annexe A : Conversion MP4 en M2TS

Comme mentionné précédemment, cette méthode vous permet d’utiliser un conteneur M2TS pour contenir votre fichier H.264 et permet une prise en charge de la taille des fichiers augmentée (la lecture MP4 sur la PS3 est limitée à 4 Go, ce qui est assez inutile pour les fichiers vidéo HD). M2TS vous permet également d’avoir de l’audio AC3 5.1, mais vous devrez convertir séparément l’audio encodé AAC 5.1 canaux que nous avons créé à l’aide de ce guide en un fichier AC3. Cette section du guide est cependant destinée aux utilisateurs plus avancés, alors méfiez-vous. Les propriétaires de Xbox 360 devraient sauter cette page car la 360 ​​ne peut pas lire les fichiers M2TS.

Le processus est le suivant : tout d’abord, nous extrayons les pistes H.264 et AAC du fichier MP4 créé à l’aide des parties précédentes de ce guide à l’aide de YAMB. Ensuite, si l’audio est de 5.1 canaux, nous convertissons l’audio AAC en AC3 à l’aide de MeGUI. Ensuite, nous utilisons tsMuxeR pour créer notre fichier M2TS.

Nous allons d’abord utiliser YAMB pour extraire les flux H.264 (.h264) et AAC de notre fichier MP4 nouvellement créé. Oui, je sais que le dossier temporaire créé par RipBot264 contiendra déjà ces deux fichiers, si vous ne fermez pas RipBot264 (il supprimera ensuite les fichiers temporaires), mais la recherche de fichiers temporaires et éventuellement la fermeture accidentelle de RipBot264 ne l’est pas une excellente solution globale. C’est donc YAMB. Téléchargez YAMB et installez-le. Démarrez-le et cliquez sur le bouton « Modifier » sur le côté gauche, sélectionnez l’option « Cliquez pour extraire les flux … » (démultiplexage).

Dans la zone de saisie, chargez votre fichier MP4. La boîte d’informations ci-dessous répertorie désormais tous les flux trouvés dans ce fichier, qui devraient être un flux H.264 et un flux AAC. Sélectionnez d’abord le flux H.264, avec l’option ci-dessous définie sur « Extraire au format brut », puis cliquez sur le bouton « Suivant » pour extraire ce flux du fichier MP4 (le fichier MP4 ne sera pas modifié). Sélectionnez ensuite le fichier AAC et répétez la même étape. Une fois que YAMB a traité les deux flux, vous devriez maintenant avoir deux fichiers supplémentaires – un .h264 et un .aac dans le même dossier que votre fichier MP4 d’origine.

Maintenant, si votre fichier AAC était 5.1 canaux, nous devrons maintenant le convertir en AC3 afin que la PS3 puisse le décoder correctement (la PS3 ne peut pas décoder AAC 5.1 au moment de la publication). J’ai cherché un bon outil pour le faire, et ffmpeg est le meilleur mais c’est un outil en ligne de commande. Aucune des interfaces graphiques que j’ai essayées ne prend en charge l’entrée AAC. Je vais donc utiliser MeGUI. Ce n’est pas mon choix idéal car je préférerais avoir un outil simple qui fait l’encodage, mais hélas, je n’en ai pas trouvé (je sais que VideoLAN le fait, mais il ne prend pas en charge l’encodage 384 Kbps pour une raison quelconque). Heureusement, MeGUI partage le même ensemble de prérequis que RipBot264, vous devriez donc déjà avoir installé .NET Framework 2.0 et AviSynth. Alors continuez et téléchargez MeGUI.

Installez MeGUI. Démarrez-le et très probablement, il vous demandera de mettre à jour le logiciel utilisé par MeGUI – cliquez sur « Oui » pour lancer le gestionnaire de mise à jour.

Appuyez sur le bouton « Mettre à jour » pour lancer le processus de mise à jour – MeGUI téléchargera automatiquement et lancera l’installation du logiciel requis. Lorsque toutes les mises à jour sont terminées, vous pouvez maintenant fermer le programme de mise à jour MeGUI.

Dans la section Audio de MeGUI, chargez le fichier AAC extrait par YAMB. Sélectionnez un emplacement de sortie/nom de fichier. Dans la section « Codec », sélectionnez « FFMPEG AC-3 » et appuyez sur le bouton « Config ». La fenêtre de configuration du codec devrait apparaître.

Assurez-vous que « Canaux de sortie » est configuré pour utiliser « Conserver les canaux d’origine ». Vous pouvez ajuster le débit à utiliser – 384 kbps est le minimum utilisé par les pistes DVD AC3 5.1 du commerce, tandis que beaucoup utilisent 448 kbps pour une qualité supplémentaire. Vous pouvez appuyer sur le bouton « Nouveau » et enregistrer le profil actuel (par exemple, nommez-le « AC3 5.1, 384 kbps ») pour une utilisation future si vous le souhaitez. Appuyez sur « OK » pour fermer la fenêtre de configuration du codec.

Appuyez sur le bouton « Mettre en file d’attente » au bas de la section « Audio » pour mettre en file d’attente le travail d’encodage. Cliquez sur l’onglet « File d’attente » en haut, puis cliquez sur le bouton « Démarrer » pour lancer l’encodage. Une fois cela fait, vous aurez maintenant un nouveau fichier AC3 5.1 canaux. Vous n’avez plus besoin du fichier AAC d’origine, mais mieux vaut le conserver jusqu’à ce que nous ayons tout terminé.

Nous devrions maintenant avoir un fichier .h264 et un fichier .aac ou .ac3. Nous allons maintenant recombiner ces deux fichiers dans un fichier M2TS à l’aide de tsMuxeR.

Téléchargez et extrayez le fichier ZIP tsMuxeR dans un dossier sur votre disque dur, et exécutez le fichier exécutable « tsMuxerGUI » pour démarrer tsMuxeR. Dans la section « Fichiers d’entrée », utilisez d’abord le bouton « ajouter » pour charger dans votre fichier .h264, puis pour charger dans le fichier .aac/ac3 (dans cet ordre, .h264 d’abord puis le fichier .aac/ac3 ). Dans la section « Sortie » ci-dessous, sélectionnez « Muxing M2TS » et utilisez le bouton « Parcourir » pour sélectionner un nom de fichier de sortie/emplacement. Appuyez sur le bouton « Démarrer le multiplexage » en bas pour lancer le processus de multiplexage.

Une fois que tsMuxeR a terminé le processus (il devrait dire « Terminé! » Dans la zone de journal de texte), nous devrions maintenant avoir un fichier .m2ts. Vous pouvez supprimer tous les autres fichiers, à l’exception de ce fichier .m2ts. Pour que TVersity fonctionne, le fichier .m2ts doit être renommé pour avoir une extension .m2t (en gros, supprimez le dernier ‘s’ de l’extension). Pour la lecture à partir d’un USB / CD / DVD, le renommage n’est pas nécessaire. Vous pouvez maintenant utiliser les instructions TVersity dans mon guide PS3 H.264 d’origine pour que TVersity diffuse ce fichier .m2ts sur votre PS3. Avaient fini!

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