Revue Diablo 3: Rise of the Necromancer – faites-les rouler des os
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Agrandir / C’est… c’est juste un coeur, vous tous !
On dirait qu’il y a un million d’années maintenant, mais il fut un temps où l’un des sujets les plus brûlants de la communauté du jeu vidéo était de savoir si Diable 3 avait l’air trop coloré. Dans les premières captures d’écran de la pré-version, certains ont vu diablele monde sombre et délabré de Sanctuary glissant sur le chemin caoutchouteux et caricatural de celui de Blizzard Warcraft univers.
Vous ne pouvez pas être beaucoup plus « sombre et pourri » que quelqu’un qui ramène littéralement les morts à la vie pour combattre les démons. C’est exactement ce que vous pouvez faire dans Diable 3, maintenant que Blizzard est ressuscité Diable 2est nécromancien.
Avec le L’ascension du nécromancien, le DLC veut 15 $ pour la nouvelle classe Nécromancien, plus une poignée d’autres goodies. contrairement à Diable 3Le dernier nouveau personnage de , le Croisé, le Nécromancien ne correspond pas à une nouvelle extension majeure, à un scénario ou à des « Actes ». Il y a du nouvel équipement, en grande partie spécifique au Nécromancien, mais d’avant en arrière c’est un nouveau rue jouer existant Diable 3, plutôt que « plus de Diablo ». Vous cliquez toujours sur des objets dans les donjons jusqu’à ce qu’ils meurent. Ils lâchent toujours du butin multicolore. Deckard Cain dit toujours « Le Roi Squelette !? » de cette façon, il le fait.
Valeur ajoutée
Après un lancement plus que cahoteux, le Diable 3 team a fait pivoter son produit dans une plate-forme largement réussie et bien-aimée. Diable 3 est le certain type de jeu auquel un certain type de joueur peut jouer pendant une « saison » entière ou bricoler pendant quelques heures dans l’excellent mode Aventure. Une classe entièrement nouvelle ajoute beaucoup de valeur si vous jouez Diable 3 pas seulement pour sa campagne en cinq actes, mais pour le contenu répétable à l’infini que Blizzard ajoute continuellement.
Ce n’est pas moi. Avant le Nécromancien, je jouais Diable 3L’histoire de deux fois : une fois sur PS4, et la plupart du temps sur PC. J’étais rassasié et j’ai apprécié mon temps. Donc, 15 $ pour une classe de personnage unique est une vente légèrement plus difficile pour moi. Cela n’aide pas, bien sûr, que Blizzard appelle ce pack DLC L’ascension du nécromancien. C’est peut-être juste moi, mais le nom à lui seul implique une série de quêtes unique ou un autre type de contenu d’histoire pour compléter les ajouts mécaniques.
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Le Nécromancien est peut-être puissant, mais il est toujours possible de s’améliorer grâce à la personnalisation.
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Tout comme le reste du Diable 3 classes, le Nécromancien a quelques secondes d’intro et d’outro uniques.
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Le DLC comprend de nouveaux produits cosmétiques, mais c’est une sorte de nuisance pour un personnage aussi occupé.
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Nouvelle classe à part, tu joues toujours à peu près le même vieux Diable 3.
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Buts de l’équipe.
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Dans une ville assaillie par les morts-vivants, on pourrait penser que les gens seraient plus paniqués par mon armée de squelettes.
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Peu importe la classe, Diable 3 la plongée dans les donjons est toujours aussi amusante.
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Vous ne sentez pas les squelettes ? Essayez ce gros golem !
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Ouais Il s’agit toujours de bon butin et d’avoir l’air féroce.
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Une nouvelle façon de jouer à travers l’ancien contenu est toujours assez significative dans un jeu comme Diable 3.
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Le nécromancien a quelques nouvelles lignes en conserve pour parler aux PNJ, mais elles sont assez sèches.
Vous pouvez probablement deviner par vous-même le nœud des nouvelles mécaniques du Nécromancien. Le Nécromancien invoque des hordes de morts-vivants et manipule la mort pour attaquer, défendre et affaiblir. La notion d’une telle « classe d’animaux de compagnie » (quelqu’un qui invoque des alliés pour faire leur sale boulot, au lieu de se battre directement) a toujours été un funambule. diable. Ils prennent un gameplay qui consiste fondamentalement à cliquer furieusement et autant que possible et déchargent ce « travail » sur des alliés contrôlés par ordinateur à la place. Si les zombies et les squelettes du Nécromancien sont trop fort, le personnage (et donc la pièce) se sentirait sédentaire. S’ils sont trop faible, alors quel est l’intérêt de la classe ?
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Diable 3Witch Doctor existant a contourné cet équilibre avec une conception artistique intelligente. Apparemment une classe pour animaux de compagnie, le sorcier lance de nombreux sorts qui regardé comme l’invocation. Un sorcier peut lancer un bocal d’araignées pour grignoter les ennemis proches, mais mathématiquement ce n’est pas différent de n’importe quelle ancienne compétence qui fait des dégâts au fil du temps.
Moi, les garçons et un cadavre froid
Le Nécromancien est plus traditionnellement axé sur les animaux de compagnie. En tant que tel, un Nécromancien dérive vers le côté sédentaire des choses. L’un de leurs premiers sorts, par exemple, invoque passivement des squelettes aux côtés de votre nécromancien. Quand l’un meurt (re-meurt ?), un autre se lève pour prendre sa place. Étant donné que vos squelettes sont des unités tangibles et ciblables, cependant, Diable 3Les nuées d’ennemis emblématiques de s se séparent généralement pour les combattre au lieu d’aller directement vers le Nécromancien.
Sans avoir à se soucier d’esquiver ou de subir des dégâts, les versions centrées sur les serviteurs de la classe donnent un peu l’impression de jouer la dernière tourelle d’un jeu de défense de tour. Ennemis presque littéralement laisser vous tirez, poignardez, embrochez, explosez ou maudissez sans combattre.
Ce n’est pas mauvais en soi, cependant. diable n’a jamais été une série intrinsèquement dure. Une grande partie du plaisir consiste plutôt à voir avec quelle rapidité et quelle efficacité vous pouvez détruire des ménageries entières de monstres. Il s’avère que le Nécromancien est regarde et bon à déchirer. Bien sûr, si vous voulez plus de défi, Diable 3 a déjà un arc-en-ciel de différents niveaux de difficulté parmi lesquels choisir.
Même ainsi, le Nécromancien vacille juste un bit trop loin dans le territoire « maîtrisé » pour moi. En plus de pouvoir atténuer les hordes, la classe peut également étourdir, ralentir et drainer la vie de ses ennemis, ainsi qu’invoquer des attaquants à distance temporaires qui améliorent davantage le nécromancien. C’est une parcelle.
Et cela n’inclut même pas les grosses attaques éclatantes qu’ils peuvent générer à partir de cadavres. C’est une nouvelle ressource spécifique au Nécromancien. Lorsque des ennemis (sans parler de certains alliés) tombent, ils peuvent laisser des cadavres persistants sur le champ de bataille. Les cadavres peuvent être consommés pour l’équivalent du mana du nécromancien, appelé Essence, qui autrement ne se régénère que lors de l’utilisation de certaines compétences.
Vous pouvez également utiliser ces cadavres de manière offensive – en les faisant exploser, par exemple. Je mentirais si je disais que faire exploser des cadavres (qui tue des ennemis, générant encore plus de cadavres pour tuer plus d’ennemis) n’était pas amusant. Mais la vieille blague selon laquelle Diablo est le « clicker original » – un prédécesseur des jeux inactifs comme Cliqueur de cookies et Clicker Heroes— Je n’ai jamais ressenti autant de sensations au nez que lors de ces réactions en chaîne insensées.
Divers désordre
Bien sûr, pour obtenir ce rythme, vous devez réellement voir les cadavres. Ce n’est pas toujours facile. Entre des hordes de serviteurs, d’ennemis et de sorts plus directement dommageables, l’écran devient très chargé lorsque vous incarnez le Nécromancien.
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Ce qui nous ramène à la valeur. L’ascension du nécromancien est rembourré avec des extras supplémentaires. Certains d’entre eux sont mécaniquement utiles : comme des emplacements de personnage supplémentaires et un espace de « cachette » pour contenir des objets. Beaucoup d’entre eux sont cosmétiques : une paire d’ailes de chauve-souris osseuses, un petit animal de compagnie golem, etc. Ironiquement, cependant, le Nécromancien est la classe que je moins veux attacher ces boules à. Les produits cosmétiques voyants et bloquant les écrans sont principalement une nuisance lorsqu’il y a des serviteurs à gérer et des cadavres à faire exploser. Ainsi, au moins une partie de la valeur ajoutée du DLC à 15 $ est assortie d’une mise en garde.
Pour ceux qui rongent encore férocement Diable 3, à la recherche d’objets légendaires ou à la recherche de zones de faille aléatoires, une nouvelle façon de jouer est probablement la bienvenue. En outre, l’engagement de Blizzard envers le jeu a apporté une multitude de mises à jour gratuites entre les tranches payantes. Bien qu’il ne fasse pas techniquement partie de L’ascension du nécromancien, le DLC correspond au patch 2.6.0. Ce n’est que la dernière d’une série de mises à jour qui amènent de nouveaux ennemis et défis au mode Aventure, le tout gratuitement. Dans cette optique, 15 $ n’est pas la pire démonstration de soutien en retour.
Pour ceux qui non prendre soin de jouer Diable 3 de manière assez obsessionnelle… eh bien, peut-être aimeriez-vous avoir une chance de chasser la nostalgie. Je pense que nous avons bien dépassé le stade de nous plaindre Diable 3La palette de couleurs de en 2017, mais une explosion du passé de la série pourrait toujours être votre truc.
Le bon
- Une classe qui se sent significativement différente de l’actuel Diable 3 jeter.
- trouve un bon équilibre entre Diable 2 nostalgie et Diable 3 le rythme.
- Faire exploser des cadavres est juste amusant.
Le mauvais
- Pas de nouveau contenu de quête/histoire pour accompagner votre nouveau personnage.
- Les produits cosmétiques emballés peuvent être plus ennuyeux qu’attrayants.
- Le Nécromancien pourrait être légèrement trop puissant pour être amusant pour certains joueurs.
Le moche
- Les nécromanciens se contentent, par exemple, de transporter des cœurs humains comme une arme secondaire. C’est un peu dégoûtant…?
Verdict: L’ascension du nécromancien offre un nouvel angle d’attaque sur un jeu génial et bien pris en charge, mais cela ne vaut l’investissement que pour les joueurs dévoués. Essayez-le.
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