Breath of the Wild, Night in the Woods, Rami Ismail et d’autres prix à emporter de l’IGF et du GDCA
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Plus tôt ce soir (ou au milieu de la nuit / tôt le matin pour nous, Européens), les prix Independent Games Festival (IGF) et Game Developer Choice (GDC) ont été remis aux jeux et aux développeurs qui ont eu un impact l’année dernière.
Du « meilleur jeu étudiant » aux « récompenses pour l’ensemble de sa carrière », la combinaison de l’IGF pour les jeux indépendants et du GDCA pour l’industrie plus établie a mis une grande variété de jeux à l’honneur. Voici quelques-uns des faits saillants du spectacle!
Le jeu de puzzle 2D simpliste Baba c’est toi a remporté le prix IGF du meilleur jeu étudiant,
Félicitations à l’équipe Baba is You pour avoir remporté le prix IGF du meilleur jeu étudiant !! #GDC18 pic.twitter.com/o8KDorLfTN
– Official_GDC (@Official_GDC) 22 mars 2018
Bleu clair, le jeu de plateforme brutalement difficile mais adorable a remporté le très convoité IGF Audience Award,
Félicitations à l’équipe Celeste pour avoir remporté le prix du public IGF !!! #GDC18 pic.twitter.com/UCGKZduppe
– Official_GDC (@Official_GDC) 22 mars 2018
et enfin, la nuit dans les bois, dont j’ai déjà chanté les louanges, a remporté à la fois l’Excellence de la narration et le Grand Prix.
Félicitations à @bombsfall et à ses collègues pour avoir remporté le grand prix IGF Seumas McNally !!!! #GDC18 pic.twitter.com/JhpohUfGEo
– Official_GDC (@Official_GDC) 22 mars 2018
Au cas où cela vous rendrait enthousiaste à l’idée de jouer à certains de ces jeux incroyables, Steam a utilement mis en place une page avec tous les jeux nominés en un seul endroit.
Après les IGF Awards, il était temps pour les Game Developer Choice Awards – des récompenses pour les studios, les concepteurs et les jeux plus établis.
Rami Ismail, co-fondateur de Vlambeer et co-concepteur de jeux comme Trône nucléaire et Luftrausers, a reçu un Ambassador Award pour son travail visant à amener des gens du monde entier dans l’industrie du jeu vidéo,
Merci @tha_rami pour tout votre travail pour apporter des jeux au monde !! Félicitations pour votre prix d’ambassadeur GDCA ! #GDC18 pic.twitter.com/Sm2OFBhpHY
– Official_GDC (@Official_GDC) 22 mars 2018
Tim Schafer, le designer légendaire derrière Le secret de l’île aux singes, Grim Fandango et Psychonautes et fondateur de Double Fine Productions, a reçu un Lifetime Achievement Award,
Félicitations à @TimOfLegend pour votre prix d’excellence !!!! Merci pour tous les jeux que vous nous avez apportés et votre leadership chez @DoubleFine !! #GDC18 pic.twitter.com/u25XdGp3gG
– Official_GDC (@Official_GDC) 22 mars 2018
cependant, le vainqueur ultime de GDCA doit être Nintendo Legend of Zelda : Breath of the Wild. Le dernier opus de la Zelda La série a remporté les prix du meilleur audio, du meilleur design et du jeu de l’année. Il semble que peu de choses puissent résister à BotW aux yeux des autres développeurs de jeux cette année.
Félicitations à l’équipe de The Legend of Zelda: Breath of the Wild pour avoir remporté le prix GDCA du jeu de l’année !!! #GDC18 pic.twitter.com/VkrTJu2E0g
– Official_GDC (@Official_GDC) 22 mars 2018
Comme les jeux IGF, les nominés GDCA peuvent également être trouvés dans la collection sur une page Steam à l’exception évidente de Souffle de la nature. Vous allez avoir besoin d’un Switch pour celui-là
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