Rumé et souhaité depuis des mois, l’une des grosses surprises de Sony lors de sa conférence de presse au CES 2022 était sans conteste le premier aperçu officiel de PlayStation VR 2, qui au-delà de la confirmation de son existence et de son nom, nous a laissé les premiers détails officiels sur les caractéristiques et les capacités de la future génération de réalité virtuelle de sa console.
Comme l’entreprise l’a expliqué plus tard dans un article sur son blog officiel, le matériel sera conçu pour sa compatibilité directe avec la PS5, après avoir baptisé les nouveaux contrôleurs PSVR 2 Sense, dans un esprit similaire aux contrôleurs DualSense de la nouvelle console.
Donc, cette visionneuse de réalité virtuelle promet d’avoir rétroaction vibratoire unique et pilotes avec haptique avancée, avec suivi des yeux, champ de vision de 110 degrés et rendu FOV (une technologie qui se concentre uniquement là où la fovéa de l’œil cherche à maximiser la résolution, en obtenant plus de graphiques avec moins de pixels).
Tout cela soutenu par Écrans OLED d’une résolution de 2 000 x 2 040 pixels par œil, avec des fréquences d’images de 90 Hz et 120 Hz, et un champ de vision de 110 degrés. D’autre part, cet appareil sera équipé de son propre système audio 3D intégré avec vibration dans l’écouteur ; en plus de la présence de quatre caméras externes pour améliorer la surveillance.
Même si ce n’était pas la seule nouveauté. Et c’est que ces détails de la PlayStation VR 2 sont arrivés avec une nouvelle encore plus inattendue : la révélation d’Horizon : Call of the Mountain, le premier jeu exclusif pour ce système de réalité virtuelle, qui, comme son nom et son petit teaser l’indiquent, se déroulera dans le monde primitif-futuriste d’Aloy.
Malheureusement, seules quelques secondes du jeu ont été montrées, donc pour le moment il y a des doutes quant à savoir s’il s’agira d’un jeu approprié, ou s’il se concentrera plutôt sur une expérience immersive d’exploration visuelle.