La WWE révèle que WWE 2K20 était un désastre financier
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WWE 2K20 Ce n’était pas le jeu auquel les fans s’attendent chaque année. Entre problèmes techniques et problèmes de déficience graphique, cela ressemblait à un jeu de PS2. Wwe révélé dans sa présentation des résultats du quatrième trimestre, les problèmes de lancement du jeu ont certainement eu un impact sur ses résultats.
Au cours de l’appel, le directeur financier, Franck riddick a révélé que la Division des Produits Grand Public a connu une forte baisse. Tout cela, par rapport aux résultats du quatrième trimestre de l’année dernière. Il a tracé la ligne de connexion avec les redevances inférieures que la société a perçues lors du lancement de WWE 2K20.
Tony Maglio, a partagé les mots de Riddick sur Twitter :
« Les revenus ont diminué à 30,8 millions de dollars contre 32,8 millions de dollars au trimestre de l’année précédente, principalement en raison de la baisse des redevances sur les jeux vidéo, due au jeu sur console de la franchise WWE 2K20 de la société. »
La présence du jeu vidéo de merde de chien # WWE2K20 s’est fait sentir dans la division des produits de consommation de la WWE : « Les revenus ont diminué à 30,8 millions de dollars contre 32,8 millions de dollars au trimestre de l’année précédente, principalement en raison de la baisse des redevances sur les jeux vidéo, qui a été entraînée par le jeu de console de franchise de la société WWE 2K20 » https : //t.co/AbTYwTU9zV
– Tony Maglio (@TonyMaglio) 6 février 2020
WWE 2K20 n’est pas du tout à blâmer, car il y a plus de facteurs impliqués, mais il a une bonne partie des bénéfices générés.
Il n’y a pas de surprise si pour WWE 2K21 ils font un changement de développeur, car la plupart des problèmes signalés étaient dus à la variété de problèmes et de bugs. Bien sûr, certains n’étaient pas satisfaits de l’ensemble des graphismes et du gameplay, mais la plupart des commentaires sur les réseaux sociaux considéraient des problèmes graphiques.
WWE 2K20 Il était en charge de Visual Concepts, puisque ces dernières années ils ont travaillé avec Yukes dans le développement de la franchise. VC voulait apporter des modifications au schéma de contrôle, a introduit des options myPlayer féminines, et entre autres choses, mais les problèmes et les erreurs étaient trop importants.
Reste à savoir ce que la WWE fera de sa franchise de jeux vidéo, après l’échec du jeu l’an dernier. Vous pouvez lire la critique dans ce lien.
Publiciste, cynique-sarcastique, sans côtés ni idoles, RPG Lover… Je pense que je jouerai encore les années 90.
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