De la Team Rocket à la Team Yell, que représentent les méchants de Pokémon ?
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Chaque génération de Pokémon c’est spécial. La région dans laquelle il se déroule, les Pokémon qui y apparaissent, son histoire et ses systèmes de jeu contribuent à donner à chacun d’eux une identité unique. Parmi ces éléments, il y en a un qui se démarque beaucoup dans le développement et l’évolution de la franchise : les équipes de méchants.
De la Team Rocket familière aux adorables inadaptés de Team Skull, ces groupes d’ennemis ajoutent beaucoup de saveur à chaque génération. À presque toutes les occasions, ce sont eux qui mettent l’intrigue principale en action, ils ont une relation spéciale avec le Pokémon légendaire et ils nous donnent une motivation narrative au-delà d’être toujours les meilleurs, meilleurs que quiconque.
Il est temps de se souvenir de chacune de ces équipes, de les analyser, de découvrir ce qu’elles représentent et comment elles affectent le monde Pokémon.
Fusée d’équipe
« Préparez-vous aux ennuis ! Et ils feraient mieux d’avoir peur. » L’équipe de méchants la plus emblématique de la franchise a fait son apparition dans le premier match. À première vue, ce sont des rivaux assez génériques. Une organisation maléfique qui vole de puissants Pokémon pour gagner de l’argent et conquérir le monde ne semble pas particulièrement profonde, mais elle devient plus intéressante quand on regarde son chef : Giovanni.
Giovanni est plus qu’un simple criminel. Il est ce qu’ici en Colombie serait décrit comme un « homme d’affaires controversé ». C’est-à-dire un gangster qui cache ses crimes sous une façade de légalité. Dans son cas, il s’agit d’être le leader du gymnase de la ville de Viridian.
Le cliché de l’organisation criminelle dirigée par une personne apparemment respectable de la haute société est assez courant, surtout dans les films, mais il a son fondement dans la réalité. Tout au long de l’histoire, des rois et des seigneurs féodaux aux chefs d’État et aux PDG d’entreprises, ils ont eu des liens avec des groupes criminels, en étant même leurs chefs de facto.
La Team Rocket revient dans Pokémon Or/Argent/Cristal avec une tentative de contacter Giovanni pour les diriger à nouveau, montrant à quel point une organisation criminelle peut être inutile sans tête pour les maintenir ensemble.
Équipe Aqua et Équipe Magma
L’arrivée de Pokémon La Game Boy Advance nous a présenté quelques nouvelles équipes de méchants : Team Magma de pokémon rubis, dont le but est d’augmenter la quantité de terrain à Hoenn, et Team Aqua de pokémon saphir, qui vise à augmenter la taille de la mer. Des objectifs complètement opposés mais curieusement similaires.
De l’avis de chacune de ces équipes, ce qu’elles font est la bonne chose à faire. Ils voient l’expansion de la terre et de la mer comme quelque chose de bénéfique pour les humains, les Pokémon ou la planète en général, quels que soient les dommages qu’ils causent au cours du processus. Ils représentent le danger de s’en tenir à une idéologie sans s’arrêter pour l’analyser de manière critique.
Le fait qu’ils soient identifiés au rouge et au bleu pourrait être interprété comme la division entre les partis politiques de gauche et de droite qui existe dans de nombreux pays, qui est généralement représentée avec les mêmes couleurs. Cela aurait-il pu être quelque chose d’intentionnel?
équipe galaxie
les méchants de Pokemon Diamant/Perle/Platine sCe sont probablement eux qui ont le plan le plus fantastique et le plus dangereux de tous : mettre fin à l’univers. Leur chef, Cyrus, est un homme nihiliste qui a grandi sans l’amour de sa famille. Il finit par décider que la réalité est décevante et qu’il va tout détruire pour la recréer à son image avec l’aide des Pokémon Légendaires Dialga et Palkia, qui représentent le temps et l’espace.
L’équipe Galaxy pourrait être considérée comme un culte apocalyptique. Après tout, ils suivent un chef qui prêche la fin du monde. Le thème « galactique » de cette équipe peut être une référence aux véritables cultes qui suivent un enseignant charismatique, qui promet de les faire sortir de ce monde à bord de vaisseaux spatiaux. Ce genre de groupes existe réellement.
équipe plasma
L’une des principales critiques adressées au concept de Pokémon est que les batailles entre créatures ne sont rien de plus que des « combats de chiens ou de coqs glorifiés ». La souffrance animale pour le plaisir humain. L’une des réponses de Game Freak à cette controverse était Team Plasma, des méchants de Pokémon Noir/Blanc et ses suites numériques.
La Team Plasma croit en la libération des Pokémon et se bat pour les séparer des humains. S’ils n’arrivent pas à convaincre un dresseur de libérer leur Pokémon, ils n’hésitent pas à recourir au vol.
La philosophie de Team Plasma en fait l’équivalent d’un groupe écoterroriste, menant des actions criminelles pour le bien des animaux et de la nature, voire des organisations de défense des droits des animaux comme PETA. Mais comme certaines de ces organisations, elles servent involontairement des objectifs cachés. Dans ce cas, le chef d’équipe, Ghetsis, est un homme manipulateur qui cherche en fait à conquérir Unys, devenant le seul humain de la région à contrôler les Pokémon.
Team Plasma nous enseigne que même les actes les plus nobles peuvent être déformés par les puissants pour leur propre bénéfice.
Fusée d’équipe
Le monde en trois dimensions de pokémon x/y nous a présenté un groupe de méchants avec un nouveau « look ». Ce qui compte pour Team Flare, c’est la mode et la beauté. Ses membres sont parmi les personnages les plus stylés de la franchise.
Quel est le but de cette tenue à la mode? Au départ ce n’est pas un très grand : créer un beau monde avec beaucoup d’argent. Leur style et leur « modus operandi » les rapprochent des groupes criminels organisés, mais comme d’habitude, leur chef, Lysandre, a des plans secrets.
Le chef de la Team Flare est déçu de l’humanité. Il pense que la société a atteint un point insoutenable et envisage d’utiliser une arme puissante alimentée par l’énergie vitale des Pokémon pour réformer le monde, afin qu’il ait moins d’habitants, mais avec une meilleure qualité de vie. Ses objectifs sont les mêmes que Thanos dans le film Avengers : guerre à l’infini.
Une fois de plus, Game Freak prend des idées progressistes – protéger les animaux, critiquer la direction de la société – et les transforme en une direction extrémiste et dangereuse. Se pourrait-il que vous ayez un programme contre ces problèmes ? C’est peu probable, mais ça donne à réfléchir.
Crâne d’équipe
Contrairement aux équipes de méchants précédentes, Team Skull n’a pas de grand plan diabolique. Ce groupe appartenant à la région d’Alola ne cherche rien de plus que gagner de l’argent et survivre. Il est composé d’inadaptés et de fauteurs de troubles, dont certains échouent au « Défi de l’île ».
La chose intéressante à propos de ce groupe est qu’ils représentent ceux qui ne trouvent pas de place dans la société, ce qui les a marqués comme criminels ou indésirables. Ils représentent les jeunes tribus urbaines habituellement méprisées par les aînés. L’histoire du jeu raconte comment ils sont basés sur un groupe d’entraîneurs qui ont provoqué la colère des dieux de l’île.
Pendant la fin du jeu, nous voyons comment le groupe est dissous. Beaucoup de ses membres retournent dans leurs familles et trouvent des moyens de survivre loin des ennuis, prouvant qu’il y a une place dans le monde pour tout le monde.
Équipe de cri
Les fans de football, si importants dans la culture britannique, sont bien représentés dans ce que nous avons vu de Pokémon Épée/Bouclier. Les matchs de gym sont conçus comme s’il s’agissait de grands matchs. Marnie, l’une des participantes à la Galar Pokémon League, a son propre fan club : Team Yell.
Ce kit s’inspire visuellement d’un autre élément important de la culture urbaine des îles britanniques : le punk. Cependant, son concept est basé sur la hooligans. Il s’agissait de supporters d’équipes de football en Angleterre qui ont participé à de nombreux cas de violence au cours des années soixante-dix. Ils ressemblaient à ce que nous connaissons ici en Colombie sous le nom de «barras bravas».
Dans le jeu, son but est de faire de Marnie la championne à tout prix, même si cela signifie harceler et gêner les autres participants de la ligue. Certains essaient de les vaincre avant qu’ils n’atteignent les gymnases. Ils sont un exemple assez clair de fandom toxique (littéralement à cause du type de Pokémon qu’ils utilisent).
Nous voulons savoir ce que vous pensez de ces équipes. Quels sont vos favoris ? Parce que? Nous attendons vos commentaires.
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