Days Gone tourne mieux sur RTX 2060 que sur PS5

by Jack

Days Gone tourne mieux sur RTX 2060 que sur PS5
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DigitalFoundry a publié une analyse technique approfondie de Days Gone sur PC, où ils ont non seulement évalué les performances et la qualité de la version compatible, mais aussi ils ont affronté la PS5, et le résultat est non seulement vraiment intéressant, mais confirme également tout ce que nous vous avions dit à l’époque dans cet article, consacré à passer en revue les cinq mythes les plus importants afin de construire un PC similaire à la PS5.

Avant d’entrer dans le vif du sujet, je tiens à vous rappeler que les exigences de Days Gone dans sa version PC suggéraient déjà implicitement que ça allait être un titre assez abordable, et à la fin nous pouvons confirmer que cela a été le cas. Ce jeu fonctionne bien même sur une GTX 970 modeste et s’adapte parfaitement à n’importe quelle carte graphique de milieu de gamme, y compris les Radeon RX 5700 et RTX 2060.

En effet, Days Gone a été porté sur PC avec une grande maîtrise, l’optimisation est bonne, et les améliorations de la qualité graphique sont tellement marquées que cette version a meilleure allure que la version PS5 et non, nous n’avons pas besoin de matériel haut de gamme pour en profiter dans toute sa splendeur.

Days Gone : PS5 vs PC, quels paramètres graphiques la console de Sony utilise-t-elle ?

La version PS5 utilise la mise à l’échelle pour atteindre 4K, ce qui signifie qu’elle ne rend pas nativement à cette résolution et commence à partir d’une base beaucoup plus petite, 1 920 x 2 160 pixels, et redimensionne en utilisant la technique damier. Cela se remarque dans de nombreuses scènes et, en fait, il est facile de voir les erreurs graphiques générées dans certains éléments, tels que les ombres les plus proches, les cheveux des personnages et la fourrure des animaux. Le système de reconstruction utilisé montre qu’on a affaire à une résolution redimensionnée, et la différence par rapport à la 4K native sur PC est grande.

En ce qui concerne les paramètres graphiques, DigitalFoundry fait un très long voyage par le plus important et conclut que Days Gone sur PS5 utilise les paramètres suivants dans ses paramètres les plus importants :

  • éclairage: Haute qualité, un cran en dessous du maximum sur PC.
  • Textures : qualité inférieure au mode bas PC, en effet il y a des bugs qui affectent la qualité graphique de certains éléments, comme la fuite d’huile du vélo, qui s’annonce terriblement mal sur PS5.
  • Eclairage volumétrique et nuages ​​: de qualité moyenne, il comporte quelques erreurs de rendu mineures qui ne sont pas perceptibles sur un PC de haute qualité.
  • Distance de visualisation : réglage personnalisé, avec l’équivalent de très haut à courte distance et légèrement inférieur au mode haut à grande distance.
  • qualité de la géométrie: Équivalent au mode haut sur PC.
  • Nuances : c’est aussi l’équivalent du mode haut sur PC.

Temps de chargement sur PC aussi Ils sont beaucoup plus petits Ce qui suggère que Days Gone sur PS5 n’a pas été correctement optimisé pour vraiment tirer parti du SSD de la nouvelle console de Sony, mais comment ces réglages et les performances de la version PS5 se comparent-ils à un PC actuel ?

Digital Foundry a installé Days Gone sur un PC équipé d’un Ryzen 5 3600, qui a 6 cœurs et 12 threads, et non 8 cœurs et 16 threads comme la PS5, l’a accompagné d’un RTX 2060 6 Go, une carte graphique de milieu de gamme, et a appliqué les paramètres graphiques les plus similaires aux paramètres utilisés par la version PS5, avec la particularité que, dans certains cas, comme la qualité des textures, Quoi il a été configuré bien au-dessus.

Le résultat est excellent, car, comme nous pouvons le voir dans la vidéo, les performances que Days Gone présente avec ce matériel et cette configuration sont supérieures à la version PS5. Dans certaines zones on retrouve des valeurs de plus de 80 FPS, et en général ils restent stables au-dessus de 60 FPS de manière quasi permanente, avec des baisses occasionnelles limitées aux moments les plus intenses, comme les combats avec des hordes de spawn.

Êtes-vous surpris qu’une RTX 2060 puisse mieux faire fonctionner Days Gone qu’une PS5 ? Eh bien, cela ne devrait pas, du moins si vous êtes l’un de nos lecteurs réguliers, puisque nous avions déjà parlé de ce sujet, et de « hype » et de fausses informations qui tournait autour du GPU PS5, à des occasions précédentes. Nous avons également constaté que Control fonctionnait mieux sur la solution graphique de NVIDIA.

À

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