FSR intégré dans l’émulateur RPCS3 ; Magpie Tool vous permet de l’ajouter dans pratiquement tous les jeux

by Jack

FSR intégré dans l’émulateur RPCS3 ; Magpie Tool vous permet de l’ajouter dans pratiquement tous les jeux
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AMD FSR, la technique de mise à l’échelle spatiale FidelityFX Super Resolution, est désormais intégrée à RPCS3, l’émulateur PlayStation 3 pour PC. La nouvelle est venue hier du compte Twitter officiel de l’émulateur.

RPCS3 est désormais le premier émulateur de console de jeu à prendre en charge la mise à jour FidelityFX Super Resolution (FSR) vers la dernière version de RPCS3 et essayez-la ! Vous pouvez l’activer dans Paramètres -> GPU

Cependant, l’implémentation FSR de RPCS3 ne vous permettra pas de choisir entre différents préréglages comme vous le feriez dans un jeu officiellement pris en charge.

AMD FSR basé sur Lanczos Upscaler modifié, peut être activé sur les GPU NVIDIA via le panneau de configuration pour des résultats similaires dans les jeux

Aucun, nous n’utilisons pas de préréglages, vous choisissez vous-même la différence d’entrée et de sortie en ajustant respectivement la résolution de rendu et la taille de la fenêtre.

Comme nous venons de répondre ci-dessus, il n’y a pas de cadran de pourcentage pour la résolution de sortie. Les préréglages ne sont pas liés à la force d’affûtage RCAS. Si vous avez un écran 4K, définissez simplement le paramètre Échelle de résolution près des valeurs « Résolution d’entrée » dans le premier tableau de l’image ci-dessus si vous souhaitez imiter les préréglages FSR.

Soit dit en passant, les créateurs de RPCS3 ont déjà confirmé que l’émulateur PS3 fonctionnera sur le Steam Deck, bien que les performances ne soient peut-être pas idéales.

Pour ceux qui aspirent à activer FSR dans (presque) tous les jeux, l’outil open source Magpie, développé par Liu Xu et Steve Donaghy, promet de faire exactement cela. Vous avez le choix entre plusieurs modes de zoom, du traditionnel Lanczos au FSR, recommandé aux joueurs 3D.

Magpie peut agrandir n’importe quelle fenêtre en plein écran et prend en charge une variété d’algorithmes de zoom avancés, notamment Lanczos, Anime4K, FSR, FSRCNNX, etc.

Principalement utilisé pour l’affichage agrandi de la fenêtre de jeu, adapté aux situations où le mode plein écran n’est pas pris en charge, ou le mode plein écran intégré brouillera l’image.

Le programme prédéfinit une variété de modes de zoom, s’ils ne répondent pas à vos besoins, veuillez personnaliser le zoom.

  1. Lanczos : Algorithme d’interpolation traditionnel commun, bon pour préserver les arêtes vives.
  2. RAVU : Lac au-dessus de RAVU. Ce préréglage utilise une variante de zoom.
  3. FSRCNNX – Une variante de FSRCNN. Excellente prestation à plusieurs reprises.
  4. ACNet – Un port d’ACNetGLSL. Convient pour agrandir des images et des vidéos de style animation.
  5. Anime4K – Un algorithme de mise à l’échelle / réduction du bruit d’animation open source, de haute qualité et en temps réel.
  6. FSR : Joueur 3D adapté.
  7. Pixels : augmentez chaque pixel d’un multiple entier pour préserver l’effet visuel de l’image d’origine. Deux grossissements de 2x et 3x sont prédéfinis.

Si vous souhaitez essayer l’injection AMD FSR via Magpie, vous trouverez ci-dessous un guide d’installation bref mais informatif.

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