systèmes : ps3 [Batocera.linux – Wiki]

by Jack

systèmes : ps3 [Batocera.linux – Wiki]
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La PlayStation 3 est une console de salon développée par Sony. Il est sorti en 2006.

L’émulation PS3 n’est disponible que sur x86_64 (c’est-à-dire pas sur Raspberry Pi, Odroid ou d’autres SBC).

Ce système récupère les métadonnées du groupe ps3 et charge l’ensemble ps3 à partir du thème actuellement sélectionné, s’il est disponible.

Somme de contrôle MD5 partager le chemin du fichier La description
a0b63a3e4ae92ed176d6b9a67ce447f0 bios/PS3UPDAT.PUP fichiers du micrologiciel ps3

Sony distribue ce firmware sur son site Web pour une installation sur votre PlayStation 3 ; aucun lien ne peut être fourni mais il est assez facile à trouver en utilisant un moteur de recherche.

PS3UPDAT.PUP est toujours mis à jour à ce jour. Le MD5 montré ici peut être pour un firmware plus ancien, vérifiez le BIOS MANQUANT outil pour vérifier le MD5 pour votre installation actuelle de Batocera.

Ajouter d’autres formats. Nettoyage en général.

Placez vos ROM Sony Playstation 3 dans /userdata/roms/ps3.

Les ROM PlayStation 3 peuvent être disponibles dans de nombreux formats, sur disque, PSN et cet autre. Ils sont tous stockés sous forme de plusieurs fichiers dans un dossier global.

Batocera accepte ces types de jeux PS3 dans la structure de dossiers suivante :

ps3/ └─ Nom du jeu.ps3/ ├─ PS3_GAME/ │ ├─ LICDIR/ │ ├─ TROPDIR/ (données du trophée) │ ├─ USRDIR/ (les données principales du jeu) │ ├─ ICON0.PNG │ ├─ PARAM.SFO │ ├─ PIC0.PNG │ ├─ PS3LOGO.DAT │ └─ (divers autres fichiers de métadonnées) ├─ PS3_UPDATE/ (mise à jour intégrée du micrologiciel, le cas échéant) └─ PS3_DISC.SFB

Paramétrage RPCS3

Fonctionnalités standardisées disponibles pour tous les cœurs de cet émulateur : ps3.videomode

FR nom du paramètre clé batocera.conf Description » Valeur de la clé d’option ES
INTERFACE UTILISATEUR GRAPHIQUE ps3.gui Afficher l’interface utilisateur
» Désactivé 0, Activé 1.
BACKEND GRAPHIQUE ps3.gfxbackend Choisissez votre rendu graphique
» OpenGL OpenGL, Vulkan Vulkan.
DÉCODEUR SPU ps3.spudecoder LLVM utilisé par défaut. Utilisez ASMJIT si le jeu plante ; puis interprète (rapide) s’il plante toujours.
⇒ Recompilateur (LLVM) Recompilateur (LLVM), Recompilateur (ASMJIT) Recompilateur (ASMJIT), Interprète (rapide) Interprète (rapide), Interprète (précis) Interprète (précis).

Première exécution du RPCS3

L’émulateur que nous utilisons est RPCS3, l’émulateur open source PS3. Il nécessite plus de ressources que les systèmes plus anciens, en particulier vous avez besoin d’un processeur décent avec un GPU compatible Vulkan pour l’accélération matérielle. Vous n’exécuterez pas les jeux correctement si vous n’avez pas d’accélération GPU, veuillez vous référer aux recommandations matérielles RPCS3 sur leur site Web.

Sur Batocera 29, pour la première exécution, vous devez installer manuellement le firmware dans RPCS3. Pour ce faire, vous devez lancer le navigateur de fichiers à partir de [F1] quand tu es sur le réseau principal menu système, aller à applications et exécutez l’application rpcs3-config.

Lorsque vous êtes sur l’outil de configuration RPCS3, allez dans le déposer menu et sélectionnez Installer le micrologiciel. Le fichier du firmware que vous devez fournir est celui installé ci-dessus. Il se trouve dans /userdata/bios/PS3UPDAT.PUP sur le système de fichiers Batocera Linux. L’installation du firmware de la PlayStation 3 prendra quelques minutes (« Compilation des modules PPU »)… soyez patient !

exécuter des jeux de disque

Une fois que vous avez correctement installé le firmware à l’étape précédente, vous pouvez supprimer le navigateur de fichiers ([Ctrl]+[Q]) et allez dans le menu système PS3 depuis EmulationStation.

Les jeux PlayStation 3 sont installés en tant que répertoires .ps3.

Lors de la première exécution de chaque jeu, RPCS3 compilera à nouveau les modules PPU.

Exécutez des jeux PSN

  1. Installez le jeu à partir des fichiers pkg dans rpcs3-config

  2. Créez un fichier texte dans roms/ps3/ avec une extension .psn. Le contenu du fichier est l’ID du jeu – par exemple, Scott Pilgrim vs. le monde (qui ne sortira pas du mode démo à moins qu’il ne soit exécuté à partir du dossier approprié) contiendrait NPUB30162 dans le fichier PSN.

Scott Pilgrim contre. le monde.psn NPUB30162

Et c’est tout. J’ai ajouté une ligne supplémentaire à la version anglaise du texte système de la PS3 pour l’expliquer.

compression de dossier

De Batocera v33 et plus, vous pouvez compresser sans perte les dossiers de jeu PS3 en tant qu’images SquashFS et toujours faire en sorte que RPCS3 les lise comme s’ils n’étaient pas du tout compressés !

Pour ce faire, ouvrez SSH et exécutez les commandes suivantes sur vos jeux déjà installés :

cd /userdata/roms/ps3 mksquashfs « . » « ..squashfs »

Par example:

cd /userdata/roms/ps3 mksquashfs « petite grande planète.ps3 » « petite grande planète.ps3.squashfs »

Il est important que vous conserviez l’extension de dossier pour les extensions ps3 et psn respectivement.

Compatibilité du jeu

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