la nouvelle extension Règne d’Acier et l’importance de la communauté

by Jack

la nouvelle extension Règne d’Acier et l’importance de la communauté
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Le dernier chapitre auteur de la Confrérie de l’Acier a officiellement lancé cet article. Nommé Règne d’Acier, Cette extension apporte des changements de nom à Fallout 76. En exclusivité française, nous avons pu nous divertir deux développeurs du jeu : Jeffery Gardiner, Project Leader et Mark Tucker, Design Director. L’occasion de revenir dans le nouveau contenu, mais aussi dans le futur du RPG de Bethesda.

L’apothéose de la Confrérie de l’Acier

Après des débuts difficiles, Fallout 76 à mener un long chemin de croix pour redorer son blason. Si vous faisiez autrefois partie de la première vague de joueurs, c’est peut-être l’occasion d’y replonger.

L’histoire de la confrérie de l’Acier a été livrée avec l’extension Aube d’Acier, sortie en décembre dernier. Dans celle-ci, vous faites la connaissance du paladin Leila Rahmani, fraîchement arrivée de Californie pour établir un nouveau campement dans les Appalaches. Règne d’Acier Vient donc clore cette ligne de quête, ramenant les joueurs à Fort Atlas pour découvrir que les tensions entre le paladin et le chevalier Shin n’ont fait que s’venimer. C’est aussi le nouvel équipement unique, une nouvelle armure assiste même avec une refabrication du système de craft qui contribue à cette mise à jour.

L’objectif affiché est clairement d’arriver au niveau d’écriture et de finition du récit que Bethesda construit sur d’autres titres. D’ailleurs, Tucker a souligné ce point :

Nous sommes très conscients de la situation, nous essayons de faire en sorte que ce jeu soit un vrai jeu Bethesda et qu’il ait, je l’espère, des choix émotionnels. D’après les retours de nos tests internes, je suis convaincu que nous y sommes parvenus. J’ai parcouru une bonne partie des retours de nos équipes qu’ont pu essayer les nouvelles quêtes et ils disent ‘Wow, I don’t feel pas à l’aise pour prendre ce genre de décisions’.

Un rêve rendu possible grâce à la communauté

Ces modifications sont susceptibles de se produire sans l’aide de la communauté. En effet, les joueurs ont régulièrement fait entendre leur voix pour apporter la dimension Tomber à un opus qui n’en avait que le nom. un titre comme The Elder Scrolls en ligne J’ai grandement contribué à l’amélioration du titre. Par exemple, c’est en s’inspirant de ce qui a été fait sur ce dernier que Fallout 76 faciliter l’expérience de jeu entre anciens et nouveaux joueurs :

Avec Wastelanders, sur une reproduction que les équipements d’Elder Scrolls Online ont mis en place avec leur extension Tamriel il y a plusieurs années. Aussi, le niveau d’ennemis de chaque zone est adapté en fonction de votre niveau de personnel.

Jardinier embraye sur la même idée en rappelant la quantité de contenus qui a été ajoutée. Depuis son lancement, ce n’est pas moins de 28 mises à jour majeures que sont parues :

On classe les joueurs en trois catégories : les builders, les loot fans et les rôlistes. Le jeu propose enormément de contenus pour chacun d’entre eux. essayez-le et faites-vous un avis.

La communauté a joué un autre rôle grâce à la mise en place d’un serveur de test public ou PTS qui offrait un lien plus direct avec les développeurs. Tucker et Gardener s’accordent sur le rôlecrucial » qu’il a joué :

Le PTS a tout changé pour nous. Il est même devenu un outil de développement essentiel. Grâce à lui, nous avons pu implanter le système de compétences légendaires. On est reparti de zéro sur certaines, en ont retiré certaines puis ajoutés d’autres en fonction des retours des joueurs. Plus récemment, c’est le système de craft légendaires que nous avons simplifié. Il ne sera plus nécessaire d’avoir autant de matériaux d’artisanat différents comme auparavant.

Nous avons également revu le système de récompenses de certains événements publics que les joueurs ne perdront plus. La plupart du temps, les joueurs sont dans une logique d’optimisation de leur temps de jeu. On essaie de faire en sorte de pousser les récompenses sur les événements les plus difficiles.

Quels projets pour la suite ?

Forcément, la comparaison avec les autres titres multijoueurs de Bethesda a échoué. Quand on dresse le tableau, plusieurs fonctionnalités manquent à l’appel pour rivaliser avec les autres ténors. J’ai interrogé sur l’événement crossplay sur le titre, Gardener a dit en faveur de l’idée, plus de rappels que « toute cette question de priorités“. Cependant, il précise qu’il s’agit d’une fonctionnalité qui conserverait personnellement voir arriver.

Il a aussi été question d’une optimisation pour les consoles actuelles. Pour l’heure, Fallout 76 Bénéficiant de FPS Boost, plus de non-optimisation Series X|S à proprement parler. Jardinier à quatre éléments de réponse :

Nous avons une équipe avec laquelle nous sommes engagés et qui sera bientôt en mesure de s’en occuper. Pas assez tôt pour les joueurs, j’en suis sûr, mais prochainement. Nous avons considéré Fallout 76 comme un jeu sur le long terme et nous souhaitons vous assurer que les jeux sur les consoles de la nouvelle génération bénéficieront de la meilleure expérience possible.

Vous vous en doutez, nous ne pouvions laisser Mark et Jeff sans se souvenir de l’extension à venir, LePitt. J’ai présenté lors du Xbox & Bethesda Showcase, c’est un retour à West Virginie, le DLC de Fallout 3 nous avions emportés, qui seront proposés. Gardener nous en dit un peu plus tout en restant assez évasif :

Mark et l’équipe design ont longtemps réfléchi à la manière de rendre le contenu amusant, narratif et rejouable. Nous avons choisi Le Pitt semble être un environnement typique de la Virginie Occidentale. […] Ils ont mis en place des mécanismes vraiment uniques pour en faire un contenu à la fois vraiment cool et répétable, afin que les jeunes puissent en profiter pas seulement une fois. Le Pitt n’est pas la première des destinations que nous n’avons pas encore vues. Nous avons plusieurs autres localités en tête mais rien de définitif.

Le Pitt est attendu pour 2022. D’ici là, c’est encore trois autres mises à jour majeures que sont attendues avant la fin de l’année. A vous de laisser faire si vous retenez ensuite l’expérience Fallout 76. Pour ma part, j’y ferais un saut par pure curiosité.

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