Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Red Dead Redemption 2 contiennent des correctifs de performances PC
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Les joueurs de PC Red Dead Redemption 2 qui ont souffert de divers problèmes de performances depuis le lancement pourraient enfin avoir de la chance. La dernière mise à jour 1.14 pour Red Dead Redemption 2 vise à corriger le bégaiement et plus encore selon ses longues notes de mise à jour. Lisez tous les détails ici :
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Red Dead Redemption 2
© Rockstar Games
Parallèlement aux notes de mise à jour, le développeur Rockstar Games a publié une déclaration s’excusant pour les problèmes et offrant une série de correctifs et un poncho gratuit à tous ceux qui jouent. Concernant le bégaiement, ils détaillent également une solution de contournement relative à certains pilotes graphiques. La voici en entier :
« Nous avons identifié un problème avec certains pilotes de cartes graphiques NVIDIA qui provoquent des blocages importants de plusieurs secondes sur les systèmes dotés de processeurs à 4 et 6 cœurs », indique le communiqué. « Pendant que nous travaillons avec NVIDIA pour améliorer les performances des pilotes, une solution temporaire peut être ajoutée aux arguments de lancement du jeu pour rééquilibrer la charge de travail sur les cœurs du processeur et éviter les conditions à l’origine de ce problème. »
Avant de passer aux notes de mise à jour (directement de Rockstar), voici les étapes suggérées par Rockstar si vous souffrez toujours de bégaiement :
Lanceur de jeux Rockstar
- Désactivez toutes les solutions de contournement personnalisées pour ce problème, y compris Process Lasso ou BES
- Démarrer le lanceur de jeux Rockstar
- Sélectionnez Paramètres
- Sous Mes jeux installés, sélectionnez Red Dead Redemption 2
- Faites défiler vers le bas pour lancer les arguments
- Ajoutez la commande suivante : -cpuLoadRebalancing
- Sélectionnez des jeux
- Lancer Red Dead Redemption 2
Lanceur de jeux épiques
- Désactivez toutes les solutions de contournement personnalisées pour ce problème, y compris Process Lasso ou BES
- Démarrer le lanceur Epic Games
- Sélectionnez Paramètres
- Faites défiler jusqu’à Red Dead Redemption 2
- Cochez la case Arguments de ligne de commande supplémentaires
- Ajoutez la commande suivante : -cpuLoadRebalancing
- Revenez au menu principal
- Lancer Red Dead Redemption 2
Espérons que cela fonctionne pour tous ceux qui souffrent encore, bien que Rockstar note que cela peut entraîner un changement de performance pour certaines villes. Les développeurs l’examineront dans les semaines à venir pour voir comment il améliore ou affecte les performances. Et maintenant, passons aux notes de mise à jour. Sachez qu’ils sont longs et entièrement liés aux performances et aux corrections de bogues.
Correctifs graphiques et de performances
- Ajout d’un argument de lancement supplémentaire (-cpuLoadRebalancing) pour rééquilibrer la charge de travail sur les cœurs du processeur et éviter de toucher un cas limite dans certains pilotes de carte graphique NVIDIA qui provoque des blocages importants sur les processeurs à 4 et 6 cœurs. Pour plus d’informations, veuillez consulter cette page d’assistance : https://support.rockstargames.com/articles/360038940333
- Ajout d’améliorations pour les performances et la stabilité sur les cartes graphiques avec 4 Go de VRAM ou moins lors de l’utilisation de Vulkan
- Correction d’un problème qui entraînait un bégaiement audio et des baisses de son sur certains processeurs lors de l’utilisation de Vulkan
- Correction d’un problème qui entraînait des problèmes graphiques lors de l’utilisation du mode plein écran sur des systèmes à plusieurs écrans
- Correction d’un problème qui bloquait le jeu en mode Windowed Borderless au lieu du mode Fullscreen si le jeu perdait le focus ou si certains paramètres graphiques étaient modifiés sous DirectX 12
- Correction de problèmes qui entraînaient une détection incorrecte des appareils et des problèmes de basculement entre les modes SDR et HDR. Les joueurs qui ont déjà rencontré ces problèmes doivent activer le HDR via les paramètres d’affichage de Windows avant de lancer le jeu.
- Correction d’un problème qui entraînait le lancement du jeu dans une fenêtre plus grande que la résolution maximale de l’affichage attaché lors de l’utilisation du mode d’affichage fenêtré
- Amélioration de la détection automatique du matériel système afin que les paramètres graphiques par défaut recommandés offrent de meilleures performances
- Correction d’un problème qui faisait que le jeu définissait un préréglage graphique par défaut qui n’était pas pris en charge par la quantité de VRAM disponible sur certaines cartes graphiques, empêchant le jeu de se lancer
- Correction d’un problème qui faisait que l’estimation de l’utilisation de la VRAM pour les changements de paramètres en attente était légèrement différente de l’utilisation réelle une fois les paramètres appliqués
- Ajout d’une option distincte pour activer la tessellation sur les modèles d’arbres dans le menu des paramètres graphiques
- Correction d’un problème qui entraînait une réduction des performances lors du basculement entre différents préréglages de paramètres graphiques sans redémarrer le système
- Correction d’un problème qui affectait la luminosité des images en mode photo capturées en HDR après les avoir modifiées à l’aide du menu Social Club
- Correction de problèmes avec certains effets plein écran et les filtres du mode photo lors de l’utilisation d’un format d’affichage autre que 16:9
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques dans les réflexions miroir lors de l’utilisation de l’anticrénelage multi-échantillons (MSAA)
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques sur la carte du menu de pause lors de l’utilisation de l’anticrénelage multi-échantillons (MSAA)
- Correction de problèmes de rendu et d’éclairage survenus avec certaines cascades
- Correction de problèmes de rendu survenus avec un personnage en mode histoire
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques scintillants sur certains systèmes utilisant plusieurs cartes graphiques
- Correction d’un problème qui entraînait une corruption graphique lors des représentations théâtrales à Saint Denis
- Correction d’un problème qui entraînait l’apparition d’artefacts graphiques lors du rendu de certains reflets de lumière
- Correction d’un problème qui affectait le rendu de l’arrière-plan du menu Pause après avoir modifié la résolution d’affichage
- Correction d’un problème qui réduisait les détails du monde à longue distance lors de l’utilisation d’objets permettant le zoom, tels que des lunettes et des jumelles
- Correction d’un problème qui entraînait des problèmes de rendu avec des ombres sur certaines parties du terrain
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques pouvant survenir avec certains rendus de poils/fourrures lors de l’utilisation de l’anticrénelage multi-échantillons (MSAA)
- Amélioration des performances de rendu de certains effets de particules dans le jeu
- Amélioration du rendu des performances des sentiers dans les zones enneigées du jeu
- Correction d’un problème qui entraînait le rendu partiel du menu Pause alors que certains paramètres graphiques étaient actifs
© Rockstar Games
Corrections de stabilité
- Correction de problèmes entraînant des plantages lors du démarrage du jeu et de l’écran du logo
- Correction de problèmes qui entraînaient des plantages lors de la modification des paramètres graphiques ou du basculement entre les préréglages
- Correction d’un problème qui entraînait des plantages lors du démarrage initial du jeu en mode d’affichage fenêtré
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors du basculement entre les modes d’affichage fenêtré et plein écran sur certaines cartes graphiques
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lorsque la fenêtre de jeu perdait le focus ou à la suite de l’utilisation de Alt + Tab
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de la tentative de chargement d’une sauvegarde automatique sur certains systèmes
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de la transition répétée entre le mode Histoire et Red Dead Online
- Correction de problèmes qui entraînaient des plantages lors de la tentative de quitter le jeu
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage sur certains systèmes lors de la connexion et de la déconnexion de périphériques d’entrée avec le jeu en cours d’exécution
- Correction d’un problème qui entraînait un crash lors d’une tentative de changement d’arme en mode Histoire
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de l’ouverture de l’écran d’étalonnage HDR avec certaines combinaisons de cartes graphiques et d’écrans
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de l’utilisation de la souris pour basculer entre les catégories dans le menu Cartable
- Correction d’un problème qui bloquait le jeu lors de l’application d’entrées au clavier remappées via le menu Paramètres
- Correction d’un problème qui entraînait un écran de chargement infini lors de la sortie du menu Paramètres et du retour à la page de destination
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de la lecture du mode Histoire hors ligne
- Correction de plantages et de problèmes de stabilité qui provoquaient l’erreur « Red Dead Redemption 2 s’est terminé de manière inattendue » pendant le jeu
- Correction d’un problème avec la tentative de rejoindre la session Red Dead Online d’un autre joueur avec un schéma de contrôle différent ou un type de verrouillage qui entraînait des problèmes de réseau
- Correction d’un problème qui empêchait le raccourci bureau de Red Dead Redemption 2 de lancer correctement le jeu
Correctifs de contrôle et d’interface utilisateur
- Prise en charge améliorée de la souris dans certains menus du magasin
- Correction d’un problème qui entraînait un écran noir lors du démarrage initial du jeu plutôt que la barre de chargement
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’équiper des emotes dans Red Dead Online tout en utilisant la souris
- Correction d’un problème qui entraînait la coupure de la carte dans le menu Pause lors du changement de résolution du jeu
- Correction d’un problème qui faisait que les affichages au-dessus du joueur apparaissaient dans la position incorrecte sur les affichages autres que le format d’image 16: 9 dans Red Dead Online
- Correction d’un problème qui empêchait certaines entrées du clavier d’être remappées
- Correction d’un problème qui entraînait l’apparition de certains écrans de texte et d’avertissement incorrects lors du remappage des entrées au clavier
- Correction de problèmes entraînant des problèmes de défilement dans certaines parties de l’interface utilisateur
- Correction d’un problème qui faisait que certains menus n’affichaient pas les commandes d’entrée, y compris les écrans de zone de sécurité et d’étalonnage de la luminosité
- Correction de problèmes avec la saisie de texte au clavier lors de l’utilisation de certaines langues
- Correction de problèmes qui entraînaient la disparition de la surbrillance rouge de la sélection lors de la navigation dans les menus
- Correction de problèmes qui entraînaient des problèmes avec la sélection de la souris ou un mouvement erratique du curseur lors de la navigation dans certains menus
- Correction d’un problème avec la navigation au clavier de la carte de pause après avoir sélectionné un blip/icône.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’effectuer certaines actions lors de l’inspection des armes
- Correction d’un problème qui faisait que les informations de sauvegarde du jeu manquaient dans le menu Charger le jeu
- Correction de problèmes avec la saisie de texte de caractères non latins et ajout de la prise en charge de plusieurs méthodes de saisie
- Correction d’un problème qui entraînait le déplacement de la position de la carte en pause après avoir placé un waypoint
- Correction d’un problème qui entraînait des difficultés à viser avec une souris, en particulier avec des paramètres DPI faibles
- Correction de problèmes qui entraînaient des éléments d’interface utilisateur de taille incorrecte, se chevauchant ou mal alignés sous différentes résolutions d’affichage
- Correction d’un problème qui entraînait la perte des sélections précédentes lors de la navigation entre les menus
- Correction d’un problème qui entraînait des options redondantes dans le sous-menu Clavier et souris du menu Contrôles
Général / Divers
- Amélioration de la stabilité et de la cohérence des résultats de l’outil de référence en jeu
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs apparaissaient sous le monde lorsqu’ils se trouvaient dans l’écran du hall tout en jouant à du contenu Red Dead Online
- Correction d’un problème qui entraînait des performances incorrectes de la fonction d’accessibilité « Appuyer et maintenir le contrôle de la vitesse » lors de l’utilisation des commandes du clavier et de la souris en mode caméra à la première personne
- Correction d’un problème qui entraînait le bégaiement de la caméra lors de l’utilisation de la souris pour regarder autour pendant le sprint
- Correction d’un problème qui provoquait des problèmes avec le mini-jeu de pêche lors de l’exécution à des fréquences d’images élevées
C’est tout pour les notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de Red Dead Redemption 2. En espérant que vous vivrez désormais une expérience de cow-boy plus fluide dans l’ensemble !
Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou rattrapez-le sur Twitter.
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