Détails sur le développement du tant attendu Far Cry 2

by Jack

Détails sur le développement du tant attendu Far Cry 2
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Ubisoft nous dévoile plus de détails sur la suite de Far Cry pour les consoles de nouvelle génération, un titre qui s’appellera Far Cry 2 :

Les ennemis peuvent détecter notre présence si nous rechargeons l’arme près d’eux.

L’histoire commence avec notre protagoniste malade du paludisme et se reposant donc dans son lit. Le paludisme joue un rôle important tout au long du jeu.

Grâce à des médicaments constants, nous maintiendrons notre personnage en bonne santé, mais si nous ne prenons pas autant soin de lui, il commencera à avoir une perte de vision, de la toux, entre autres facteurs.

Le Chacal sera notre principal ennemi à battre, c’est un marchand d’armes puissant et célèbre qui vend, dans la même guerre, des armes aux 2 camps adverses (L’alliance pour la résistance populaire et le front uni pour la libération et le travail)

Le joueur doit s’infiltrer des deux côtés pour voler des informations. En rejoignant ces camps, vous devrez accomplir des missions que les 2 seigneurs de guerre vous envoient.

Tout au long du jeu, nous trouverons des diamants qui seront la monnaie d’échange pour obtenir de meilleures armes et plus de munitions sur le marché de la ville.

Il y aura également des livres avec des instructions pour réparer les véhicules, etc.

Selon la façon dont vous accomplissez votre mission, vous aurez une réputation ou une autre, la terminer en tuant tous les ennemis n’est pas la même chose que d’atteindre l’objectif de manière plus silencieuse.

Pour commencer le jeu, le joueur peut choisir entre 9 hommes différents. Lorsque nous en aurons déjà choisi un, les 8 autres nous accompagneront dans l’aventure mais nous ne pourrons pas les contrôler. De plus, 3 autres femmes seront ajoutées.

Si l’un de ces personnages tombe au combat, nous ne pourrons pas le faire revivre.

Les chargeurs peuvent exploser et provoquer une rafale de balles.

La scène Far Cry 2 a une superficie de 50 kilomètres carrés.

Comme nous l’avons vu dans certaines vidéos, l’éclairage change en fonction de l’heure de la journée et si nous tirons sur des arbres, etc., ils repoussent en temps réel.

Pour trouver un endroit où vous couvrir, appuyez simplement sur le bouton accroupi pendant que vous courez.

Lorsque nous commençons Far Cry 2, notre équipe se compose d’une carte (vous pouvez marquer avec un panneau l’endroit où vous voulez aller), d’une machette, d’un téléphone portable (il sert à faire exploser des bombes) et d’un monoculaire comme c’était le cas dans Far Cry 1, qui mesure la vitesse du vent.

Le jeu est composé d’environ 30 missions principales, ainsi que de missions secondaires que nos compagnons nous fourniront dans l’aventure.

Grâce à l’état de la végétation, le joueur peut deviner quelle route suivent les patrouilles de surveillance ennemies.

Il y aura une large gamme d’armes à notre disposition, pistolets, mortiers, fusils de chasse, fusils, grenades, etc., mais vous ne pouvez porter que 3 armes à la fois.

Au début du jeu, une autre arme se bloquera en raison du peu d’expérience que nous avons dans le maniement des armes, mais petit à petit nous acquerrons plus d’expérience dans ce domaine.

Comme dans Far Cry 1, le joueur peut conduire des véhicules terrestres et aquatiques.

Présence de vie animale sur scène mais qui ne gêne en rien le joueur.

Le jeu comprend un éditeur de carte.

Vous pourrez revendre l’une ou l’autre des armes selon l’état de votre réputation.

Far Cry 2 a environ 60 heures de jeu (c’est beaucoup d’heures pour un jeu de tir).

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