Missions d’éveil de la faune (Cal Hirol)

by Jack

Missions d’éveil de la faune (Cal Hirol)
– 👌

Année d’émission : 2010

Genre : RPG / 3D / 3e

Développeur : Bioware

Editeur : Electronic Arts

Plate-forme : PC

Type de message : RePack

Langue de l’interface : russe (RUS)

Langue vocale : russe (RUS)

Tablette : cousue à partir de (Clerc [V] .v1.04)

Configuration requise:

Système d’exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7

Processeur : Intel Core 2 Duo 2,8 GHz ou AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+

RAM : 2 Go (Windows XP) / 2 Go (Windows Vista)

Vidéo : ATI Radeon X1900 GT / NVIDIA GeForce 7900 GT avec 256 Mo

Audio : périphérique audio compatible DirectX® 9.0c

Disque dur : 20 Go + 4,2 Go (Mes Documents)

La description:

Dragon Age : Début :

Dragon Age: Origins des créateurs de Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ et du légendaire projet BioWare Baldur’s Gate™, une histoire épique de violence, de luxure et de trahison est lancée. Dragon Age : Origins marque le retour des développeurs aux origines du genre. jeux de rôle et est une fusion des meilleurs visuels, d’une histoire captivante, de combats dynamiques, d’incroyables capacités magiques et de personnages réalistes. Dans la légende sombre et ancienne, Dragon Age : Origins, l’esprit des RPG classiques renaît. Dans « Dragon Age : Origins », le joueur jouera le rôle du Gardien Gris, l’un des derniers représentants de l’ancien ordre. Lorsque le monde est menacé par le mal, qui cherche à détruire tous les êtres vivants, un héros est nécessaire pour unir les terres brisées et détruire le dragon appelé Archdemon. Dans un souci de restauration de la paix, le joueur devra prendre des décisions difficiles et être prêt à sacrifier ses amis et ses proches pour le bien de toute l’humanité. Au fur et à mesure que l’intrigue se déroule, vous devrez prendre une décision décisive encore et encore, déterminant le sort des autres héros du jeu.

Dragon Age : Le Commencement. Réveiller:

Pendant des siècles, les Grey Wardens, un ancien ordre de défenseurs ayant juré d’unir et de protéger la terre, ont combattu les engeances. La légende raconte que la destruction de l’Archifiend mettrait fin à la menace séculaire posée par les créatures des ténèbres, mais elles ont survécu d’une manière ou d’une autre. En tant que capitaine des Grey Wardens, il est de votre responsabilité de reconstruire l’Ordre des Grey Wardens et de découvrir les secrets des darkspawn et comment ils ont réussi à survivre. Comment recréera-t-il son ordre, comment résoudra-t-il le conflit avec « l’Architecte » et quel sort il déterminera pour les créatures des ténèbres ne sont que quelques-unes des nombreuses décisions qui feront partie de son périlleux voyage à travers les terres de Amarante. Incroyable expansion mondiale : le plus grand univers de BioWare s’étend avec un nouveau territoire à explorer : Amarantine

Caractéristiques de jeu:

    Dragon Age

  • Découvrez les secrets des engeances et leurs véritables motivations.
  • Recréez l’Ordre des Gardiens des ombres et équipez votre base dans la Forteresse des Veilleurs
  • Des tonnes de nouveaux dilemmes moraux – Plongez dans une histoire épique entièrement définie par votre style de jeu.
  • Influencez toute l’expérience de jeu avec vos choix et décisions dans des situations difficiles
  • De nouveaux chemins pour développer votre héros – Découvrez des sorts, des capacités, des spécialisations et des objets supplémentaires qui vous permettent de personnaliser davantage votre héros et votre groupe.
  • Apportez votre personnage de Dragon Age: Origins ou recommencez en tant que gardien gris d’Orlaïs à proximité.
  • Rencontrez cinq nouveaux membres du groupe et favoris de Dragon Age: Origins
  • Des batailles encore plus furieuses et brutales – combattez de nouvelles créatures terrifiantes
  • Testez vos compétences au combat contre les représentants les plus avancés et les plus intelligents du darkspawn et d’autres créatures redoutables comme le Fire Golem et le Spectral Dragon !

Différence avec ma distribution précédente :

  • Plugin installé « Witch Hunt » avec crack de « BioWare.ru »
  • Les « Golems d’Amgarrak » ont un crack de « BioWare.ru »
  • Correction d’un crash dans « Soldier Peak »

Liste des contenus téléchargeables

    1. Chasse aux sorcières (traduction – sous-titres russes « BioWare.ru)
    2. Golems of Amgarrak (traduction – sous-titres russes « BioWare.ru)
    3. Chanson de Leiliana (traduction – sous-titres russes « BioWare.ru)
    4. Chroniques de Darkspawn
    5. Retour à Ostagar
    6. Forteresse des Gardiens
    7. captif de pierre
    8. Patte de Lion
    9. Pierre de fortune
    10. Heaume des profondeurs
    11. Anneau de mémoire
    12. Talisman du loup sauvage
    13. Ceinture de maître de guilde
    14. Anneau de feu
    15. Anneau de promesse Dalish
    16. Objets de l’édition collector
    17. Lame
    18. Poches Embry
    19. Armure de dragon de sang
    20. Signe de montre
    21. Amulette de mage de guerre
    22. Serment noir
    23. Arche de Bregan (Début)
    24. Arc de Bregan (Éveil)
    25. Rempart du vrai roi (éveil)
    26. Véritable Rempart du Roi (Origine)
    27. Perle de l’Élu (Éveil)
    28. Perle de l’élu (début)
    29. Pouvoir du Golem (Début)
    30. Pouvoir du Golem (Éveil)
    31. Cadeaux de Noël
    32. Cadeaux de vacances
    33. Sang de Mora (Origine)
    34. Blackberry Blood (Éveil)
    35. Tenue du provocateur (Début)
    36. Costume du provocateur (Éveil)

intrigue principale

le dernier de la légion

Le capitaine Garevel vous dira que l’autre jour, deux chasseurs sont tombés sur un passage vers les ruelles profondes et ont même vu de nombreuses créatures des ténèbres autour d’eux. Il faut se rendre à Amarantine, y trouver le chasseur Colbert et en savoir le plus possible sur ce passage. Il n’est pas difficile de trouver le chasseur, il sera avec son ami le lutin au centre du quartier des réfugiés. Demandez-lui le billet. Colbert vous racontera une histoire poignante sur une chasse au cerf ratée, la rencontre avec les créatures des ténèbres, et marquera l’endroit où se trouve le passage sur votre carte. Nous allons là-bas. Sur les collines épaisses, tout d’abord, suivez le chemin qui monte. Vous verrez comment deux bourreaux pendent un homme. Il ne sera plus possible de sauver le malchanceux, mais frapper les bourreaux suffit, d’autant plus qu’eux-mêmes vous attaqueront. Descendez maintenant les passerelles de plus en plus loin dans les crevasses, en ramassant tout ce qui est mauvais en cours de route. Assurez-vous de fouiller le sac et de sortir l’amulette « casque porte-bonheur » (puis donnez-la au chasseur Mika à Amarantine dans la quête « Talisman chanceux »). À l’entrée même du sol, vous verrez comment les créatures des ténèbres entraînent la fille gnome. Nous l’aidons à se défendre contre les créatures et lui parlons. Elle vous dira qu’elle appartient à la légion des morts, qui, hélas, est maintenant devenue l’histoire, tk. Sigrun (c’est le nom de la fille) était le seul survivant après une attaque infructueuse contre le label Cal Hirol. Nous lui disons que nous sommes des gardes gris, nous avons l’intention de récupérer l’ancien teig et de venger la légion. Sigrun rejoindra l’équipe (vous n’êtes pas obligé de l’emmener avec vous, mais il vaut mieux l’emmener, après tout, c’est le lieu de son histoire). Maintenant, vous pouvez aller sous terre en toute sécurité. Suivez le chemin et trouvez le gnome mourant Yucca. Vous ne pourrez plus l’aider, mais vous apprendrez beaucoup de choses intéressantes. Les engeances préparent une armée avec l’aide de reines quelque part dans les profondeurs du teig. Notre tâche est maintenant plus claire que claire : trouver et tuer les reines. Nous quittons Yucca et commençons à nous battre jusqu’à l’entrée du teig. En cours de route, des créatures des ténèbres vous attaqueront, et à l’entrée même de Cal Hirol, pour la première fois dans le jeu, vous rencontrerez les soi-disant enfants (le nouveau type darkspawn). Même au premier stade de leur évolution (et elles sont 3 au total), les larves piquent très douloureusement, et en plus elles ont la capacité de « jeter » (renverser l’ennemi au sol et le dévorer avec un grand appétit). A la porte du teig Sigrun nous dira qu’il vaut mieux ne pas attaquer par l’entrée principale, car de l’autre côté de la porte, tout regorge de pièges, d’engeances et de golems. Il est préférable de l’écouter, surtout si vous jouez à un niveau de difficulté sérieux. Il y a un passage secret à gauche de la porte d’entrée. Pour ouvrir le mur, tirez simplement l’interrupteur sur le mur. A cet endroit vous trouverez les premières choses cassées, elles vous seront utiles un peu plus tard. Si vous êtes convaincu que tout le monde est mort et que tout le monde a été réuni, entrez. Nous traversons le couloir étroit, ouvrons la porte et nous retrouvons derrière l’émissaire genlock, qui est armé d’une tige de contrôle golem. Nous le tuons et les golems se transforment immédiatement en un tas inutile de fer et de pierre. Nous achevons le reste des créatures des ténèbres, nettoyons le sol (l’expérience n’est jamais superflue) et passons à autre chose. Et puis tout est simple : on entre dans la pièce, on tue les créatures des ténèbres et on récupère des trophées. Au cours de cette activité passionnante, vous rencontrerez de temps en temps les fantômes des gnomes qui vivaient autrefois ici. Ils vous raconteront les dernières heures de l’existence de Cal Hirola. En chemin, vous trouverez un certain nombre de choses cassées, ainsi qu’une forge, dans laquelle ces choses peuvent être réparées (obtenez les 2 premiers objets de l’ensemble du défenseur de Cal Hirol et quelques armes). Dans la même forge près de l’enclume, vous pouvez parler à Ogren et vous souvenir une fois de plus de l’inoubliable Branca, et dans le récipient avec du lyrium, vous pouvez discuter avec Anders. En conséquence, vous vous retrouverez dans la partie sud de la zone commerciale. D’abord, dirigez-vous vers le sud-est et cherchez deux pièces. Le premier d’entre eux sera le lieu de sépulture du héros nain. Pour ouvrir le sarcophage avec ses affaires, il vous suffit de mettre les mêmes runes sur les carreaux de sol que sur le mur le plus proche d’eux. Dès que vous aurez fouillé le sarcophage (il y aura le troisième objet de l’ensemble du défenseur de Cal Hirol), vous serez attaqué par 3 golems ressuscités. Nous les tuons et allons dans la deuxième pièce. C’est un trésor ordinaire et pas de triche. Nous ouvrons 4 boîtes, prenons le quatrième élément du décor et revenons sur le chemin d’où nous venons. Maintenant, il faut aller vers le sud-ouest. En chemin, dans des couloirs étroits, vous serez attaqué par des enfants des deux premiers stades de développement (le stade augmente dès que le lechinka dévore une créature morte de l’obscurité). Oui, vous avez peut-être déjà réalisé que les enfants sont en guerre avec les créatures ordinaires de l’obscurité. Étrange, non ? Réponses à venir. Allez dans le passage au niveau inférieur et ouvrez à l’avance la porte de la partie centrale du quartier commerçant (à travers elle, vous pouvez rapidement remonter à la surface et vous rendre à la tour Vigil pour vendre les objets collectés). Descendez au niveau inférieur. Là, deux boss vous attendront en même temps : la créature intelligente des ténèbres Lost et le golem des enfers. La tactique est simple : un soldat immédiatement au-dessus du mage, et avec les trois autres membres de l’escouade, vaincre le golem (c’est mieux si Anders est dans le groupe avec ses sorts de gel). On fouille les corps des boss, on enlève la plaque du golem (mission pouvoir des golems) et le bâton perdu (un engin très puissant) et avancez dans le couloir jusqu’au repaire des reines. Heureusement, nous n’aurons pas à les combattre. Débarrassez-vous simplement de quelques tentacules qui sortent du sol, puis coupez deux chaînes. Une énorme lampe à lys naine tombera directement sur les reines, après quoi elles mourront d’une mort atroce. Tout, la tâche est terminée. Parlez à Sigrun et convainquez-la de rester avec vous et de rejoindre les gardes gris. Elle acceptera volontiers. …

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