Voici la création du personnage de New Vegas dans le moteur de Fallout 4.
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Cela fait plusieurs mois que nous avons entendu parler de Fallout 4 New Vegas, le projet de fan d’apporter le RPG Obsidian 2010 au moteur de création de Bethesda Game Studios, introduit avec 2015 Fallout4.
L’équipe F4NV a publié hier cette vidéo montrant la séquence de création de personnage qui ouvre Fallout New Vegas dans leur jeu mis à jour. Vous pouvez voir le Vit-o-Matic remanié où le Courrier choisit sa version SPÉCIALE et entendre une version mise à jour du thème Doc Mitchell développé par le chef musical du moddeur.
C’est un nouvel acteur qui exprime également Mitchell, et il fait un travail presque virtuose avec le docteur Wasteland. A noter également, Wild Wasteland fait toujours partie de ce jeu (l’avantage n’était disponible que pour New Vegas) et obtient même une icône animée Vault Boy, avec des effets sonores, comme tout le reste.
Les crédits complets sont dans la boîte à propos de la page YouTube. Il y a plus d’informations sur le site Web et la page Facebook du mod. Le projet n’a pas encore de calendrier d’achèvement, ce qui est compréhensible lorsqu’il s’agit de mods de cette envergure pris en charge par des fans non rémunérés. Mais les clips Team F4NV montrent quelque chose avec un haut niveau de finition. Les fans de ce que certains considèrent comme le meilleur RPG de Fallout voudront sans aucun doute le voir dans le moteur le plus récent et le meilleur de la série.
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