Tout ce que vous devez savoir sur la théorie des couleurs

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Dans cet article, nous expliquerons de manière simplifiée tout ce que vous devez savoir sur le Théorie de la couleur, des concepts à la terminologie.

Théorie des couleurs c’est un élément crucial de la pratique quotidienne des designers et des artistes. Pourtant, la couleur est une partie tellement omniprésente de tout ce que nous rencontrons visuellement dans le monde que, pour beaucoup, elle devient un choix intuitif. Si vous pensez à l’école, vous vous souvenez probablement qu’ils vous ont appris les bases de la théorie des couleurs: il y a trois couleurs primaires: le rouge, le jaune et le bleu, et n’importe quelle couleur peut être créée en mélangeant ces trois couleurs dans des quantités différentes. Mais sachez que ce n’est pas toute l’histoire (même si c’est encore assez viable pour l’enseigner à des enfants de cinq ans).

Comprendre comment la couleur se forme et, plus important encore, les relations entre les différentes couleurs, est l’une des techniques artistiques les plus importantes à maîtriser. Cela peut vous aider à utiliser la couleur plus efficacement dans vos conceptions et à vous assurer de choisir la bonne palette pour vos projets. Dans ce guide, nous examinerons ce que vous devez savoir sur la théorie des couleurs, notamment en expliquant les termes de conception sur lesquels vous n’êtes pas clair.

L’école Bauhaus compris le pouvoir de la couleur dans les années 1920 et 1930, et le personnel et les étudiants ont développé des théories de la couleur pour évoquer des humeurs et des émotions particulières à travers le choix de la palette dans le design et l’architecture.

La couleur au Bauhaus

Théorie des couleurs C’est une discipline qui remonte beaucoup plus loin, au moins jusqu’au XVe siècle, et utilise la physique, la chimie et les mathématiques pour définir et expliquer pleinement les concepts. Cependant, une grande partie de cela n’est pas nécessaire pour utiliser efficacement la couleur. Ici, nous allons fournir un aperçu plus utile de tous les aspects importants de la théorie des couleurs dont vous avez besoin pour vous aider à prendre des décisions éclairées.

Un système de couleurs est une méthode par laquelle la couleur est reproduite. Il existe deux systèmes de couleurs primaires: additif et soustractif (également appelé réfléchissant). Nous utilisons les deux au quotidien. Les écrans ou les moniteurs utilisent des couleurs additives pour générer toutes les couleurs que vous voyez, tandis que les livres et autres documents imprimés utilisent des couleurs soustractives pour leurs couvertures.

En termes simples, tout ce qui émet de la lumière (comme le soleil, un écran LED, un projecteur, etc.) utilise une couleur additive, tandis que tout le reste (qui réfléchit la lumière) utilise une couleur soustractive.

1. Additif

La couleur additive est basée sur le rouge, le vert et le bleu – RVB pour faire court

La couleur additive fonctionne avec tout ce qui émet ou rayonne de la lumière. Le mélange de différentes longueurs d’onde de lumière crée différentes couleurs, et plus vous ajoutez de lumière, plus la couleur devient lumineuse et claire.

Lorsque nous utilisons des couleurs additives, nous avons tendance à penser aux couleurs des blocs de construction (primaires) comme le rouge, le vert et le bleu (RVB), et c’est la base de toutes les couleurs que vous utilisez à l’écran. Dans la couleur additive, le blanc est la combinaison de couleurs, tandis que le noir est l’absence de couleur.

2. Soustractif

La couleur soustractive est basée sur le cyan, le magenta et le jaune

La couleur soustractive fonctionne sur la base de la lumière réfléchie. Plutôt que d’expulser plus de lumière, la façon dont un pigment particulier reflète différentes longueurs d’onde de lumière détermine sa couleur apparente à l’œil humain.

La couleur soustractive, comme l’additif, a trois couleurs primaires: cyan, magenta et jaune (CMJ). Dans la couleur soustractive, le blanc est l’absence de couleur, tandis que le noir est la combinaison de couleurs, mais c’est un système imparfait.

Les pigments dont nous disposons n’absorbent pas complètement la lumière (évitant les longueurs d’onde de couleur réfléchies), nous devons donc ajouter un quatrième pigment offset pour tenir compte de cette limitation. Nous appelons cela «Clé», d’où CMJN, mais il est essentiellement noir. Sans ce pigment supplémentaire, le plus proche du noir que nous pourrions obtenir à l’impression serait un brun boueux.

La roue chromatique

Pour faciliter la compréhension de la relation entre les différentes couleurs, le concept de la roue chromatique moderne a été développé vers le 18e siècle. Ces premières roues ont tracé les différentes couleurs primaires autour d’un cercle, mélangeant différentes couleurs primaires dans des proportions strictes pour obtenir des couleurs secondaires et tertiaires.

La roue chromatique permet de voir en un coup d’œil quelles couleurs sont complémentaires (opposées sur la roue), analogues (adjacentes sur la roue), triadiques (trois couleurs placées à 120 degrés l’une de l’autre sur la roue), etc.

Chacune de ces relations peut produire des combinaisons de couleurs agréables. Il existe de nombreuses relations plus agréables entre les couleurs en fonction de leur position sur la roue. Il existe des applications gratuites pour choisir un jeu de couleurs, ou vous pouvez utiliser votre œil de designer pour choisir le vôtre.

Les trois composants d’une couleur

Le jaune est toujours jaune, non? Eh bien pas vraiment. Il existe de nombreuses couleurs différentes que nous pourrions appeler le jaune. Différentes teintes ou teintes, saturations et teintes sont possibles tout en restant dans la partie jaune de la roue chromatique. En conséquence, trois composants principaux nous aident à définir une couleur: la teinte, la saturation et la luminosité.

Teinte

Il s’agit de la position sur la roue chromatique et représente la couleur de base elle-même. Ceci est généralement indiqué en degrés (autour de la roue chromatique), donc une couleur jaune apparaîtra entre 50 et 60 degrés, et le jaune parfait apparaîtra à 56 degrés. Pendant ce temps, le vert apparaît à 120 degrés sur la roue et ainsi de suite.

Saturation

Il s’agit d’une représentation de la saturation (ou de la richesse) d’une couleur. Une faible saturation entraîne moins de couleur globale, devenant éventuellement grise lorsqu’elle est complètement désaturée. La saturation est normalement appelée un pourcentage entre 0 et 100%.

Luminosité

C’est la luminosité d’une couleur, généralement exprimée en pourcentage entre 0 et 100%. Un jaune à 0% de luminosité sera noir, tandis que la même teinte jaune et saturation à 100% de luminosité sera entièrement jaune.

Palette

La gamme de couleurs décrit la gamme de couleurs potentielles qu’un système peut reproduire.

La gamme de couleurs est une manière de décrire la gamme complète de couleurs potentielles qu’un système peut reproduire. Vous serez peut-être surpris d’apprendre que la gamme de couleurs qui peut être obtenue en CMJN est différente de la gamme qui peut être obtenue avec RVB.

Cela est en partie dû à la nature des deux systèmes différents, mais aussi (dans le monde réel au moins) aux limites de notre technologie: les écrans ne sont pas toujours capables de produire la même gamme de couleurs entre eux, et les pigments reflètent la lumière à une vitesse non uniforme à mesure que leur saturation diminue.

Perception des couleurs

Enfin, il vaut la peine de regarder comment différentes couleurs peuvent affecter la façon dont nous percevons les autres couleurs. Une illustration typique de ceci comporte une teinte gris moyen placée sur un fond gris clair et la même teinte gris moyen affichée sur un fond gris foncé.

La luminosité apparente du gris moyen est modifiée en fonction du contexte dans lequel il est vu: une astuce de l’œil qui travaille à donner un sens à son environnement. Les tons fonctionnent de la même manière que les tons lorsqu’ils sont placés à côté d’autres couleurs, ce qui vous permet de créer différents effets en utilisant la même palette de couleurs.

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