L’une des différences entre un remaster et un remake est que le remastering utilise généralement la même base du jeu, améliorant les textures, la résolution et les performances de manière claire et simple. Cependant, un remake est une réinvention du jeu et implique de le reprogrammer à partir de zéro, ce qui peut signifier un changement complet du moteur graphique et cela peut également signifier, comme vous le supposez déjà, une énorme amélioration en termes de qualité et de performances et, en même temps En même temps, pouvoir tirer le meilleur parti des ressources matérielles de la console, dans ce cas PS5.
Comment améliorer The Last of US Remake pour PS5
Que peut faire Naughty Dog à propos de ce supposé remake de The Last of Us? De toute évidence, The Last of Us Part 2 est sorti il y a environ un an sur le marché, et avec lui, ils ont créé un nouveau moteur graphique qui a poussé la puissance de la PS4 à ce moment-là à la limite, car il y a un an, la PS5 n’était pas encore disponible. Cependant, avec le nouveau matériel PS5, ce remake pourrait aller beaucoup plus loin.
Évidemment, nous devons sans aucun doute nous attendre à une amélioration de la résolution, et c’est qu’à l’époque où nous vivons, la résolution 1080p commence déjà à être insuffisante. Avec la puissance du matériel PS5, nous ne pouvons pas nous attendre à moins que The Last of Us Remake pour fonctionner à la résolution 4K et 60 FPS au moins, et on pourrait même trouver l’option de jouer en résolution Full HD mais à 120 Hz en profitant de la sortie HDMI 2.1 depuis la console.
Il est également clair que nous devrions nous attendre à des graphismes au moins comparables à The Last of US Part 2, mais étant ceux de la génération précédente, nous ne voyons pas les raisons pour lesquelles le développeur n’améliore pas encore plus le résolution de texture dans son moteur graphique pour que ce Remake soit encore plus impressionnant sur nos écrans. Après tout, pour cela, la PS5 est capable de générer 10,28 TFLOP dans les calculs FP32 avec son GPU.
Tirer le meilleur parti de votre matériel PS5
Malgré (théoriquement) l’utilisation du nouveau moteur graphique et avec des textures de résolution plus élevée, The Last of Us Remake ne devrait pas être un jeu qui prend trop d’espace disque (même s’il est vrai que la deuxième partie a pris 100 Go d’installation dans la console et avait en fait un disque d’installation uniquement plus un disque de jeu), ce qui peut signifier que le stockage est utilisé au maximum PCIe 4.0 NVMe à partir de PS5 avec votre contrôleur personnalisé pour éliminer ou au moins réduire sensiblement les écrans de chargement. Le jeu d’origine n’avait plus trop d’écrans de chargement, et avec ce stockage ultra-rapide, il n’est pas déraisonnable de penser qu’ils peuvent les supprimer complètement.
D’autre part, en tant que bon remake, nous pouvons également nous attendre à de grandes améliorations en termes d’audio, et nous ne parlons pas seulement de sa qualité mais de tirer parti du moteur audio personnalisé. Tempête 3D de la PS5; Cela signifie que le jeu pourrait inclure des canaux audio supplémentaires pour pouvoir profiter d’une expérience complètement immersive, car comme vous le savez, Tempest 3D n’est rien de plus qu’une version propriétaire et accélérée de l’audio. Dolby Atmos 3D.
Donc, en bref, ce que nous devrions attendre d’un The Last of Us Ramake pour PS5 comprend une résolution plus élevée et de meilleures performances grâce aux énormes améliorations matérielles que la PS5 a par rapport à la PS4, une meilleure qualité des textures, un son surround 3D et le élimination ou atténuation des écrans de chargement, c’est le moins qu’on puisse dire. Si avec son moteur graphique actuel, la partie 2 avait l’air impressionnante sur PS4, sur PS5, on ne peut pas en attendre moins.