E3 2017 : découverte du Salmon Run de Splatoon 2

by Jack

E3 2017 : découverte du Salmon Run de Splatoon 2
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Lors de l’E3 de cette année, de nombreuses grandes entreprises de jeux vidéo ont laissé les journalistes dans les coulisses, plutôt que de nous obliger à passer des heures d’exposition en ligne. En fait, certains nous ont même glissé quelques pépites que d’autres presses n’ont pas eues (ou du fait de leur méconnaissance de notre genre, ils n’ont pas compris). Des petites pépites, mais des choses qui m’excitaient en tant que ventilateur. Ce n’est pas un vrai MMO, mais Nintendo nous a donné des nouvelles intéressantes sur Splatoon 2 Le mode Salmon Run, une nouvelle fonctionnalité du jeu de tir multijoueur 4v4, et j’ai mis la main dessus et une Nintendo Switch pour démarrer.

mode de survie

La façon la plus simple d’expliquer Salmon Run est comme un mode de survie. un péché Splaton 1, les personnages interagissent principalement avec leur environnement en répandant leur encre colorée partout, principalement à travers des pistolets à eau, des seaux, des arroseurs, des rouleaux à peinture, des ballons de peinture, ce genre de choses. Les armes se présentent généralement sous forme d' »ensembles », avec une arme principale, une arme de jet et une attaque spéciale. Ces ensembles sont ce que les joueurs se concentrent généralement sur le déverrouillage dans le jeu avec de l’argent dans le jeu (pas de RMT ici !), mais Salmon Run donne aux joueurs deux attaques spéciales aléatoires à chaque fois qu’ils jouent, ce qui permet de découvrir un ensemble qui peut même ne pas exister.

Non-éclaboussures les vétérinaires doivent juste comprendre que l’encre (plutôt que les balles) ralentit et endommage les ennemis, non seulement en les frappant, mais en en couvrant l’environnement. L’encre permet également au joueur et à ses coéquipiers de voyager plus rapidement, d’escalader les murs et de régénérer la santé et les munitions. Dans Salmon Run, il peut également être utilisé pour « rez » des alliés, ce qui manque au mode PvP du jeu. Ce qui est mignon, c’est que les alliés abattus portent des gilets de sauvetage, capables de se déplacer très lentement pour s’assurer qu’ils sont réanimés.

Cependant, plutôt que de vous faire utiliser de l’encre contre vos camarades calamars, Salmon Run vous demande de l’utiliser contre les salmonidés, ennemis des PNJ. Des vagues de salmonidés arrivent, et c’est votre travail de les vaincre, de prendre des œufs d’or aux boss et de les livrer à votre tas de butin tout en survivant à de plus en plus d’ajouts jusqu’à la fin du temps imparti.

Les boss sont simples mais uniques. L’un est une monstruosité volante qui fait pleuvoir de l’encre sur votre équipe, mais qui a des poubelles qui s’ouvriront et nécessiteront une grenade lancée pour que vous puissiez la battre. Une autre est une anguille qui suivra les joueurs, se tordant et se retournant et essayant de les piéger dans son corps de douches de peinture mobiles (assez curieusement), qui peuvent être détruites de loin mais tueront instantanément tout joueur qui les touche. Seul, un boss venant d’en bas ou d’en haut n’est pas vraiment une menace, et c’est important à noter.

Les modes vont de 5% à 100%. Je ne pensais pas que 5% était trop difficile, mais c’est peut-être parce que j’ai joué le premier match et que j’accorde beaucoup d’importance à la communication d’équipe. Je sais m’assurer qu’il y a des chemins d’encre pour mes alliés et ne pas ignorer les murs ! Même essayer les nouveaux Dualies ne m’a pas vraiment déconcerté. Nous verrons comment se passe la libération, mais jusqu’à présent, j’avais l’impression que mon Splaton 1 les compétences se sont bien traduites dans la suite, et j’ai pensé que Salmon Run ne serait pas aussi difficile qu’on m’avait prévenu.

Cependant, à mesure que le mode augmente en difficulté, les boss apparaissent à la fois plus rapidement et avec d’autres boss. Combiné avec la montée des niveaux d’eau (mort instantanée, curieusement), les choses peuvent devenir mouvementées très rapidement. Nous avions battu le record d’un personnel de démonstration de 25 secondes à 100%, d’une durée de 35 secondes, ce qui n’était pas assez long pour relever le défi d’une minute du personnel. Un autre critique et moi étions les derniers à monter mais nous nous sommes séparés, moi essayant d’éviter le patron aéroporté, seulement pour être avalé par celui qui venait d’en bas. 100% est un vrai défi même pour Deadbeat, l’équipe qui a remporté l’E3 2017 éclaboussure 2 World Inkling Invitational.

Ma démo était sur l’aspect mobile du Switch, donc les commandes ressemblaient assez à la version Wii U mais me demandaient de regarder constamment le même écran. Malheureusement, cela m’a un peu étourdi, mais c’est plus lié à un autre problème d’une autre démo. Finalement j’ai beaucoup aimé éclaboussures 2 a toujours l’impression d’être un jeu de tir sur console accessible pour ceux d’entre nous qui préfèrent des commandes plus précises que la plupart des contrôleurs de console ne peuvent fournir.

temps limité seulement

D’autres médias commenceront probablement à en parler bientôt, mais j’étais sur le sol lorsqu’un membre de l’équipe Nintendo a commencé à dire au éclaboussure 2 personnes de démonstration que Salmon Run Ne fera pas être un mode de jeu régulier. Le personnel de Onhand avait noté qu’il n’avait jamais entendu cela auparavant, et le représentant de Nintendo a mentionné que ce serait un mode de jeu spécial qu’il proposerait parfois. D’autres points de vente ont mentionné que Salmon Run aurait quelques cartes différentes pour s’assurer que les gens ne « résoudraient » pas la carte et ne s’en ennuieraient pas, et en faire au moins un mode peu commun aiderait également à augmenter cela. C’est un peu décevant pour les fans qui préfèrent la coopération au PvP, mais au moins cela aidera à motiver les joueurs à revenir au jeu si les gens s’ennuient.

Nintendo ne parle toujours pas de Splatfest, l’une des principales activités communautaires du jeu, alors peut-être que quelque chose sera différent. Peut-être que la révélation de Salmon Run est un indice à ce sujet. À l’approche de la date de sortie du 21 juillet 2017, j’espère que nous le saurons !

Massively Overpowered est sur le terrain à Los Angeles, en Californie, pour l’E3 2017, vous offrant une couverture experte des MMO sur The Elder Scrolls Online, Black Desert et tout ce qui est exposé à l’Electronic Entertainment Expo de cette année !

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