Explication de l’éclairage Aura RGB : une version éclairée de la dernière tendance

by Jack

Explication de l’éclairage Aura RGB : une version éclairée de la dernière tendance
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Les PC ont parcouru un long chemin depuis l’époque des boîtiers beiges ennuyeux. Ils sont maintenant disponibles dans une myriade de formes, de tailles et de couleurs, ce qui facilite la création d’un modèle qui correspond parfaitement à votre personnalité et à votre style. Plus récemment, les LED RVB ont révolutionné l’industrie en vous permettant de choisir vos propres couleurs et de les modifier dynamiquement en fonction de modèles prédéfinis et de variables système.

ASUS donne depuis longtemps aux joueurs et aux passionnés plus de contrôle sur leurs PC, donc l’éclairage personnalisable est un choix naturel. Que vous souhaitiez éblouir les spectateurs avec des effets provoquant des crises lors de la prochaine LAN party ou assortir subtilement les couleurs avec d’autres composants du système pour un look plus élégant, notre éclairage Aura RGB fait passer l’esthétique au niveau supérieur. Ce n’est pas limité aux fioritures cosmétiques non plus; Aura propose des effets fonctionnels qui utilisent des LED RVB pour transmettre des informations importantes sur les températures, la durée de vie de la batterie et d’autres aspects de votre système.

Après avoir fait ses débuts sur nos cartes mères Z170 Skylake l’année dernière, l’éclairage Aura s’est rapidement étendu à d’autres plates-formes, y compris nos dernières cartes X99 pour Broadwell-E. Sa portée s’est également étendue au-delà des cartes mères et aux cartes graphiques et périphériques, mettant un système d’éclairage complet à portée de main. Près de 20 produits ASUS sont déjà équipés de l’éclairage Aura, et ce nombre continue d’augmenter. Pour vous aider à les comprendre, nous avons élaboré un guide pratique expliquant de quoi il s’agit.

Autoroute vers la zone RVB

Alors que certaines de nos cartes mères limitent l’éclairage RVB à une seule LED, d’autres répartissent plusieurs LED entre différentes zones. Ces zones sont généralement associées à des régions ou fonctionnalités spécifiques, telles que le carénage d’E/S ou les emplacements PCIe. Chacun peut être contrôlé indépendamment pour mélanger les couleurs et les effets, ou ils peuvent être synchronisés harmonieusement pour une lueur cohérente.

En plus des LED intégrées sportives, certaines de nos cartes mères ont des en-têtes pour les bandes RVB externes. Les embases à quatre broches sont compatibles avec les bandes LED « 5050 » standard. Ils peuvent alimenter jusqu’à deux mètres d’éclairage à une luminosité optimale, ce qui est plus que suffisant pour éclairer tout un système. Chaque en-tête est traité comme une zone distincte, offrant une flexibilité maximale pour configurer les bandes comme vous le souhaitez.

Le tableau ci-dessous résume les différentes zones et configurations d’en-tête sur nos cartes mères compatibles Aura. Il y a beaucoup de variété parce que nous avons expérimenté différentes dispositions et contrôleurs pour voir ce qui fonctionne le mieux.

carte mère jeux de puces Zones d’éclairage en-têtes de bande
970 Pro Jeu/Aura AMD 970 PCH 0
TUF Sabertooth 990FX R3.0 AMD 990FX PCIe 0
B150 Pro Jeu/Aura Intel B150 PCH et bord 0
B150I Pro Jeu/WiFi/Aura Intel B150 Bord 0
ROG Maximus VIII Extrême Intel Z170 PCH 0
ROG Maximus VIII Extrême/Assemblage Intel Z170 PCH 0
Formule ROG Maximus VIII Intel Z170 E/S
PCH
PCIe
1
Héros ROG Maximus VIII Intel Z170 PCH 0
ROG Maximus VIII Héros Alpha Intel Z170 PCH deux
ROG Rampage V Édition 10 Intel X99 E/S et audio
Insigne ROG
Bord
PCH
PCIe
1
Jeu ROG Strix X99 Intel X99 E/S
Insigne ROG
PCIe
1
X99-AI Intel X99 PCH
PCIe
l’audio
1
X99-Deluxe II Intel X99 PCH
PCIe
l’audio
1
X99-E Intel X99 PCH
PCIe
0
Z170 Pro Jeu/Aura Intel Z170 Bord x 4* 1
Z170-Deluxe Intel Z170 PCH 0

La plupart de nos premières implémentations étaient limitées à une seule zone, mais nos dernières cartes X99 divisent l’éclairage RVB entre jusqu’à cinq zones et un en-tête externe. La Rampage V Edition 10 va le plus loin, avec des commandes indépendantes pour l’en-tête de bande, le badge ROG central, le dissipateur thermique PCH, les languettes de rétention PCIe, les carénages d’E/S et audio et tout le bord droit de la carte.

Il est difficile de comprendre autant de zones sans référence visuelle, alors c’est parti. Cliquez sur les boutons sous l’image pour passer d’un tableau à l’autre.

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Alors que les zones sont généralement réservées à des régions spécifiques, certains conseils les regroupent. Le Rampage V, par exemple, combine les LED de ses entrées/sorties et des carénages audio en une seule zone. De même, le B150 Pro Gaming/Aura utilise une seule zone pour gérer son PCH et ses LED montées sur le bord.

Le Z170 Pro Gaming/Aura va dans le sens opposé. Il situe huit LED RVB le long du bord de la carte, mais chaque paire est adressée comme une zone distincte, ce qui donne une mesure de liberté dans une région fixe.

Nous avons un éclairage multicolore sur les cartes graphiques depuis des années, mais la première implémentation d’Aura est apparue dans la ROG Strix GeForce GTX 1080 illustrée ci-dessus. La qualité RVB s’est depuis répercutée sur d’autres ajouts à la famille basés sur les derniers GPU NVIDIA et AMD.

Carte graphique jeux de puces Zones d’éclairage
ROG Strix GeForce GTX 1080 NVIDIA GP104 Carénage et plaque arrière
ROG Strix GeForce GTX 1070 NVIDIA GP104 Carénage et plaque arrière
ROG Strix GeForce GTX 1060 NVIDIA GP106 envelopper
ROG Strix Radeon RX 480 AMD Polaris 10 Carénage et plaque arrière
ROG Strix Radeon RX 470 AMD Polaris 10 logo-suaire
ROG Strix Radeon RX 460 AMD Polaris 11 logo-suaire

Aura traite les cartes graphiques comme une seule zone, avec un éclairage réparti sur plusieurs zones. Toutes les cartes ont des accents lumineux sur la face avant et le bord supérieur de leurs carénages en éventail. La plaque arrière des Strix GTX 1080, GTX 1070 et RX 480 comporte également un logo ROG eye infusé RVB.

périphérique Taper Zones d’éclairage
ROG Spatha Souris molette
Logo
Boutons latéraux

La souris de jeu ROG Spatha est le seul périphérique compatible Aura disponible actuellement, mais d’autres sont en route, notamment le clavier mécanique Claymore. Alors que le clavier aura un éclairage par touche, le Spatha propose trois zones distinctes autour de la molette de défilement, du logo de la paume et des boutons latéraux. Comme avec nos cartes mères, vous pouvez contrôler chaque zone indépendamment ou synchroniser les couleurs et les effets sur chacune d’elles.

Un assortiment d’effets lumineux

Tous les produits compatibles Aura mettent tout l’arc-en-ciel de couleurs à portée de main. Et ils ne se limitent pas à une lueur constante ; ils ont une gamme complète d’effets, certains offrant une douzaine de choix. Chacun peut trouver quelque chose qui correspond à sa personnalité.

Six effets de base sont pris en charge sur toutes les cartes mères avec éclairage Aura. Il y a une lueur statique à une intensité constante, un flash stroboscopique à un tempo fixe et une respiration lente qui s’estompe. Ces effets sont liés à une seule teinte, tandis que le cycle des couleurs passe en douceur à travers le spectre. Aura réagit au comportement du système avec un effet musical qui pulse avec la sortie audio et un effet de température qui suit les thermiques du processeur.

Les contrôleurs d’éclairage et les dispositions de LED sur certaines de nos cartes permettent des effets supplémentaires, comme une comète striée, une vague roulante, un arc-en-ciel en mouvement et un yoyo lumineux. D’autres options incluent des flashs qui se précipitent et des étoiles qui scintillent dans la nuit. La séquence suivante illustre la gamme d’effets sur le B150I Pro Gaming :

https://www.youtube.com/watch?v=eavUQP40akM

Comme vous pouvez le voir, certains des effets nécessitent un chemin linéaire pour un impact maximal. Vous ne pouvez pas faire beaucoup de vagues avec une seule LED.

Voici les effets disponibles sur chacune de nos cartes mères compatibles Aura :

carte mère 6 cœurs comète Flash et tiret Yo-yo Arc-en-ciel Nuit étoilée Vague
970 Pro Jeu/Aura Oui
TUF Sabertooth 990FX R3.0 Oui
B150 Pro Jeu/Aura Oui
B150I Pro Jeu/WiFi/Aura Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
ROG Maximus VIII Extrême Oui
ROG Maximus VIII Extrême/Assemblage Oui
Héros ROG Maximus VIII Oui
Formule ROG Maximus VIII Oui
ROG Maximus VIII Héros Alpha Oui
ROG Rampage V Édition 10 Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Jeu ROG Strix X99 Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
X99-AI Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
X99-Deluxe II Oui Oui Oui Oui Oui Oui
X99-E Oui
Z170 Pro Jeu/Aura Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Z170-Deluxe Oui

Les cartes plus récentes ont généralement plus d’effets. Nous avons également été plus agressifs pour ajouter l’éclairage Aura à nos produits de jeu.

Il y a moins de variation sur le front graphique, où toutes nos cartes compatibles Aura prennent en charge les mêmes six effets de base.

Carte graphique statique stroboscope respirer Cycle Température GPU Musique
ROG Strix GeForce GTX 1080 Oui Oui Oui Oui Oui Oui
ROG Strix GeForce GTX 1070 Oui Oui Oui Oui Oui Oui
ROG Strix GeForce GTX 1060 Oui Oui Oui Oui Oui Oui
ROG Strix Radeon RX 480 Oui Oui Oui Oui Oui Oui
ROG Strix Radeon RX 470 Oui Oui Oui Oui Oui Oui
ROG Strix Radeon RX 460 Oui Oui Oui Oui Oui Oui

Cinq effets sont les mêmes que sur nos cartes mères : statique, stroboscopique, respiration, cyclage et musique. Le seul qui diffère est le tracker thermique, qui suit la température du GPU plutôt que celle du CPU.

Un sous-ensemble des principaux effets Aura est également disponible sur nos périphériques. La souris de jeu ROG Spatha offre des effets statiques, respiratoires et cycliques. Il a également quelques astuces uniques adaptées dans sa manche.

périphérique statique respirer Cycle gâchette La batterie Aléatoire
ROG Spatha Oui Oui Oui Oui Oui Oui

L’effet de déclenchement allume les LED lorsque les boutons sont enfoncés, vous donnant une confirmation visuelle instantanée de l’entrée. Les spectateurs et le public peuvent voir chaque clic. Un autre effet change les couleurs en fonction du niveau de la batterie, une référence pratique lors de l’exécution sans fil. L’effet aléatoire est moins fonctionnel que les autres, mais c’est génial si vous avez envie de variété ou si vous n’arrivez pas à vous décider.

Éclairage du système synchronisé

ASUS produit une gamme complète de composants PC, de périphériques et de systèmes complets, nous sommes donc particulièrement bien placés pour étendre Aura à tout un écosystème de produits. Plus important encore, nous pouvons faciliter la coordination de l’éclairage entre eux. Nos dernières cartes mères et graphiques peuvent synchroniser les effets, et ils seront bientôt rejoints par certains périphériques de jeu.

Aura Sync propose deux types de chorégraphie en fonction de l’effet. Des motifs relativement simples tels que statique, stroboscopique, respiration, cycle de couleurs et musique se reflètent à l’unisson sur toutes les LED. Tout brille de la même manière en même temps. Les effets dynamiques traitent le système comme une toile unique ; les comètes se propagent et clignotent sur les LED de plusieurs composants comme s’ils faisaient partie d’un ensemble plus vaste. Voici quelques images de la comète arc-en-ciel en action :

https://www.youtube.com/watch?v=r9Ysh3RDsCM

Les capacités d’Aura ont considérablement augmenté depuis que la fonctionnalité est apparue pour la première fois sur les cartes mères il y a plus d’un an. Nous avons expérimenté différentes dispositions, circuits et effets dans le but de repousser les limites et de voir ce que les constructeurs de PC préfèrent. Malheureusement, la coordination de l’éclairage RVB dans toutes ces implémentations est extrêmement difficile. Par conséquent, les anciens produits Aura ne prendront pas en charge la synchronisation.

À partir de la nouvelle série X99 introduite en mai, toutes nos nouvelles cartes mères équipées d’Aura prennent en charge Aura Sync. Il en va de même pour toutes les nouvelles cartes graphiques avec éclairage Aura à partir de la Strix GeForce GTX 1080. La synchronisation fonctionne déjà avec les cartes GeForce de ce groupe, et elle arrivera sur les Radeon dans une future mise à jour logicielle.

Les produits suivants sont compatibles avec Aura Sync :

cartes mères cartes graphiques
ROG Rampage V Édition 10
Jeu ROG Strix X99
X99-Deluxe II
X99-AI
X99-E
Z170 Pro Jeu/Aura
ROG Strix GeForce GTX 1080
ROG Strix GeForce GTX 1070
ROG Strix GeForce GTX 1060
ROG Strix Radeon RX 480
ROG Strix Radeon RX 470
ROG Strix Radeon RX 460

Nous actualisons nos pages de produits et nos spécifications pour identifier clairement la prise en charge d’Aura Sync. Nous mettrons à jour le tableau ci-dessus au fur et à mesure de la sortie du nouveau matériel, et vous pouvez consulter le microsite ASUS Aura pour plus de détails.

Logiciel de gestion simple

Que vous synchronisiez des effets sur plusieurs parties ou que vous ajustiez un seul composant, l’ingrédient final est le logiciel qui met l’éclairage personnalisable à portée de main. Les utilitaires Aura intuitifs gèrent l’éclairage des cartes mères et des cartes graphiques. Pour les périphériques, les commandes RVB sont intégrées directement dans le logiciel Armory qui gère le mappage des boutons, la programmation des macros et d’autres fonctions. Changer les couleurs et les effets ne prend que quelques clics.

La synchronisation de l’éclairage de la carte mère et des graphiques s’effectue avec l’utilitaire de la carte mère. Tout d’abord, assurez-vous que vous utilisez le dernier firmware. Ensuite, cochez simplement la case « Sync VGA » et profitez du spectacle de lumière coordonné.

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