Le monde des jeux vidéo est passé par des étapes très différentes, mais il est vrai qu’au fur et à mesure que leur qualité et leur réalisme augmentaient, la polémique qui les entourait augmentait également. Je suis sûr que beaucoup d’entre vous se souviendront la folie qui s’est déchaînée autour de Mortal Kombat, un jeu que la presse a qualifié de macabre, réaliste et dangereux pour les enfants. Je ne sais pas, ils ont dû croire que si nous le jouions, nous allions sortir dans la rue et essayer d’arracher le cœur (ou la tête) de quelqu’un avec nos mains.
Mortal Kombat était sanglant, c’est sûr, mais à un niveau qui était même comique, puisqu’il avait le même réalisme qu’un film d’arts martiaux des années 80. Au fil des années, la tendance à critiquer les jeux vidéo pour leur violence ou pour d’autres problèmes liés à leur contenu qui, en général, étaient considérés comme dangereux, n’a pas changé, en fait elle est allée plus loin et des polémiques très marquées se sont répétées.
Personnellement, je pense que critiquer et essayer de censurer un jeu vidéo parce qu’il est violent est absurde, ce sont des oeuvres de fiction qui, comme les films, racontent une histoire et nous donnent la chance de la vivre de manière interactive. Ça ne va pas me venir à l’esprit de sortir dans la rue et de se tirer dessus juste parce que je regarde un film d’action, et pour la même raison je ne vais pas le faire parce que je joue à un jeu vidéo. Avec ces critiques et ces controverses la seule chose qui a été tentée était de chercher un « bouc émissaire » être tenu responsable de problèmes beaucoup plus profonds qui peuvent survenir au niveau social et personnel.
Je pourrais donner de nombreux exemples, mais l’un des plus classiques et des plus pertinents est celle du gamin américain qui décide de se tirer dessus dans son lycée. Les médias disent qu’il s’est inspiré du jeu vidéo « X » et que s’il n’y avait pas eu cette mauvaise influence, rien ne serait arrivé. Bien sûr, le problème, c’est qu’il jouait à des jeux vidéo, et non qu’il pouvait accéder à une arme à feu comme celle qui se rend au dépanneur pour acheter un paquet de yogourt. On ne dit rien non plus sur ses éventuels problèmes familiaux, sociaux et psychologiques, peu importe, il importe seulement qu’il ait joué à GTA, DOOM ou Call of Duty.
Je suis conscient qu’en fin de compte, même de mon temps, de nombreux parents ont « peur » des jeux vidéo, et ont fini par limiter l’accès de leurs enfants à certains titres. Par chance, dans mon cas je n’ai eu aucun type de censure de ce type. J’ai joué à des titres comme DOOM (1993) quand je n’étais pas assez vieux, et j’ai aussi apprécié beaucoup d’autres jeux quand j’étais enfant. Que puis-je dire, j’ai mené une vie tout à fait normale, et il ne m’est pas venu à l’esprit de sortir dans la rue pour « chasser les démons ».
Éducation familiale, environnement social et amis ce sont des influences bien plus importantes qu’un simple jeu vidéo, c’est clair pour moi, et je pense que le monde irait un peu mieux si nous avions tous la même clarté. Cependant, je suis curieux et je te pose une question, est-ce que tes parents t’ont interdit de jouer à n’importe quel jeu vidéo quand tu étais petit ? on se lit