Certes, le mode Big Picture n’est pratiquement pas utilisé ; Bien qu’il s’agisse d’un mode optimisé pour les contrôleurs et conçu pour être vu sur de grands téléviseurs dans les salons des utilisateurs, peu ont un PC connecté au téléviseur, et très peu utilisent le Steam Link désormais abandonné et encore moins une Steam Machine . Cette façon de regarder la ludothèque n’a jamais été un grand succès, et Valve semble avoir profité de l’annonce de sa console portable Steam Deck pour lui donner un ticket définitif.
Au revoir Big Picture, bonjour Steam Deck
Valve essaie d’éloigner les jeux PC d’un ordinateur de bureau et d’un moniteur depuis un certain temps ; La console portable Steam Deck n’est que la dernière version de cette idée, mais elle aura un impact énorme sur l’une des plus anciennes expériences de Valve : le mode Big Picture.
Lors du développement de Steam Deck, Valve a dû créer une nouvelle interface utilisateur à partir de zéro pour l’adapter à l’appareil et elle a été bien accueillie par ceux qui ont vu les premières images comme celle que nous avons placée au-dessus de ces lignes. L’inévitable question est déjà apparue sur les forums Steam : « Le Steam Deck OS est-il l’évolution de Big Picture ?
Un employé de Valve du nom de « austinp_valve » a répondu à la question : « Oui, nous remplaçons Big Picture par la nouvelle interface utilisateur de Deck. Cependant, nous n’avons toujours pas de date fixe à partager avec vous. Bien qu’il n’y ait pas encore de date fixée, si un employé de Valve a confirmé le changement, nous devrons le croire, et en fait il semble probable que le mois d’octobre, lorsque Steam Deck est lancé sur le marché, soit la date choisie.
La réponse à la nouvelle du remplacement de Big Picture a été bien accueillie par la communauté, et c’est que de nombreux utilisateurs ont souligné qu’il était temps de renouveler cette interface archaïque que presque personne n’utilise. De plus, l’utilisation de la même interface dans plusieurs appareils pourrait potentiellement inciter même les utilisateurs de PC à l’utiliser, plus par habitude qu’autre chose mais aussi pour la convivialité lors de l’utilisation du PC avec une télécommande comme s’il s’agissait d’une console.
Valve a lancé le mode Big Picture en 2012 afin d’optimiser l’expérience d’utilisation de Steam sur les téléviseurs HD tout en permettant le contrôle via une télécommande (également un clavier et une souris, bien sûr). À l’époque, Gabe Newell l’a vu comme un premier pas vers une unité matérielle Steam dédiée, quelque chose qu’ils ont essayé avec Steam Link et Steam Machines mais qui a lamentablement échoué.
Malgré cela, Valve a continué sur la même voie et Big Picture a été suivi par le développement de SteamOS, Steam Controllers, etc., et en fait le développement de la console Steam Deck semble presque naturel pour ne pas gaspiller SteamOS et le Steam Controller. , les deux également avec peu ou pas de succès sur le marché à la fin.