Guide de l’Ombre du Colosse
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Guide de l’Ombre du Colosse
Shadow of the Colossus, dont la traduction en espagnol pourrait être « l’ombre du colosse », est un jeu vidéo d’action-aventure développé et publié par Sony Computer Entertainment (SCEI) pour la console de jeu PlayStation 2 et plus tard PlayStation 3.
Le jeu est sorti en Amérique du Nord et au Japon en octobre 2005, puis en Europe en février 2006. Il a été créé par l’International Production Studio 1 de SCEI, le même groupe de développement responsable du succès de cult2 Ico.
Le jeu parle d’un jeune homme connu uniquement sous le nom de Wander (de l’anglais vagabond, « quelqu’un qui erre »), qui doit voyager à cheval à travers un vaste territoire et vaincre 16 géants, connus collectivement sous le nom de « Colosses » (« colosses » en espagnol ) pour redonner vie à une jeune femme. Le jeu est inhabituel parmi les jeux vidéo d’action-aventure en ce sens qu’il n’y a pas de villes ou de donjons à explorer, il n’y a pas de personnages avec lesquels interagir et il n’y a pas d’autres ennemis à affronter en dehors des colosses.
Shadow of the Colossus a été décrit comme un jeu de réflexion, car la faiblesse de chaque colosse doit être découverte et exploitée avant de pouvoir être vaincu.
Histoire
L’histoire de Shadow of the Colossus commence lorsque Wander pénètre dans la terre interdite, traversant le long pont à l’entrée sur son fidèle cheval, Agro. Conduit au gigantesque Sanctuaire d’Adoration au centre de la région, il porte avec lui un corps enveloppé d’un manteau, qu’il dépose sur un autel dans le sanctuaire. Après avoir retiré la cape, le corps d’une jeune fille nommée Mono est révélé. Un instant plus tard, plusieurs ombres avec des formes humanoïdes apparaissent et se préparent à attaquer Wander, mais il les bat facilement avec une vague d’une ancienne épée magique qu’il possède. Quelques instants après les avoir vaincus, la voix de l’entité désincarnée connue sous le nom de Dormin se fait entendre du haut du temple, exprimant leur surprise de voir que le nouveau venu possède ladite épée. Wander exige qu’il restitue l’âme de Mono à son corps, ce que Dormin rapporte est possible, mais seulement si les idoles alignées dans la salle du temple sont détruites. Dormin indique également que cette tâche ne peut être accomplie qu’en utilisant l’ancienne épée pour tuer les seize colosses situés dans ces terres. Chacun d’eux contient une partie de l’essence de Dormin, bien que cela ne soit révélé qu’à la fin du jeu.
Bien qu’il ait été prévenu qu’il pourrait payer le prix fort pour faire revivre Mono, le jeune homme décide de rechercher les colosses et de les détruire. Con la muerte de cada coloso, su apariencia física se deteriora, su piel se vuelve más pálida y su cabello más oscuro, mientras que el aspecto de Mono mejora, e incluso se puede oír su voz momentáneamente después de cada victoria a partir de cierto punto du jeu. Après la mort du douzième colosse, il est révélé au joueur que Wander est poursuivi par un groupe de guerriers dirigé par un chaman nommé Lord Emon.
Poussé par Dormin, le protagoniste bat bientôt le seizième et dernier colosse. Cependant, sur le chemin de leur dernière rencontre, ils traversent un pont situé au-dessus d’un canyon qui commence à s’effondrer à mi-chemin. Quand Agro saute par-dessus le dernier morceau du pont, le morceau de terre sur lequel il atterrit commence à se séparer, lui faisant perdre sa stabilité. Sentant le danger imminent, Agro se jette en avant, jetant son maître sur la terre ferme et se sacrifiant en tombant dans une rivière plusieurs mètres plus bas. Le groupe de Lord Emon arrive au Sanctuaire d’adoration juste au moment où la dernière idole s’effondre, et Wander apparaît peu de temps après, ses yeux et sa peau totalement pâles, et avec deux petites cornes dépassant de sa tête. Déclarant que Wander a été possédé, Lord Emon ordonne à ses guerriers de l’assassiner. Alors qu’il lutte pour atteindre Mono, un guerrier lui tire dans la jambe avec une arbalète, faisant apparaître des ombres, et peu de temps après, un autre lui transperce le cœur avec son épée. Alors que son corps est enveloppé d’ombres, il expulse du sang noir jusqu’à ce qu’il tombe au sol ; une mort identique à celle subie par les colosses.
Soudain, Dormin possède le corps de Wander, le transformant en un gigantesque être sombre, alors que les ombres se confondent avec lui. Dormin explique que son propre corps a été séparé pour sceller son pouvoir, il est donc né de nouveau grâce à celui de Wander.30 Après une petite bataille entre Dormin et les soldats, l’un d’eux attrape l’épée et la remet à Lord Emon, dans lequel il la jette. un petit étang à l’entrée du hall du temple, créant un tourbillon de lumière qui consume rapidement le corps de Dormin. Wander fait une dernière tentative pour rattraper Mono, mais est lentement entraîné dans l’étang, où il est consommé. Pendant ce temps, Emon et ses hommes s’échappent de la terre interdite alors que le pont s’effondre progressivement derrière eux par une force inconnue. En atteignant l’entrée de la terre interdite, le pont s’effondre et Emon s’exclame qu’il espère que si Wander survivait à la destruction de Dormin, il serait un jour capable de comprendre ses erreurs.
Dans le temple, Mono se réveille, ressuscité par Dormin selon le pacte conclu avec Wander, et Agro apparaît en boitant, avec une patte arrière cassée. Lentement, il avance vers l’étang où Dormin et le protagoniste ont été aspirés, suivis de près par Mono. Dans celui-ci, maintenant vide, ils trouvent tous les deux un bébé avec de minuscules cornes sur la tête. Elle l’emmène avec elle, suit Agro jusqu’aux niveaux supérieurs du sanctuaire, atteignant un jardin dans le temple, après quoi le jeu se termine.
https://www.youtube.com/watch?v=videoseries
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