RPCS3 améliore les performances et corrige les problèmes graphiques dans The Last of Us et Uncharted 2-3 grâce à de nouveaux correctifs

by Jack

RPCS3 améliore les performances et corrige les problèmes graphiques dans The Last of Us et Uncharted 2-3 grâce à de nouveaux correctifs
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L’équipe de développement de RPCS3, le populaire émulateur PlayStation 3, a publié une nouvelle vidéo de comparaison, qui met en évidence les différences de performances et les problèmes graphiques, qui ont été corrigés avec de nouveaux correctifs développés par certains membres. L’équipe promet de les corriger entièrement dans l’émulateur pour ne pas avoir à dépendre de ces hacks, mais pour le moment il faudra les utiliser à partir de ce bois.

Dans certains titres, on peut constater une différence comprise entre 10 et 15 FPS, en plus d’avoir corrigé de nombreux problèmes visuels qui rendaient les jeux pratiquement injouables. Notez que les performances sont dues à la désactivation de certains effets dans certains titres.

Certains d’entre eux bénéficient ainsi d’un look plus épuré. La désactivation du flou de mouvement ou de la profondeur de champ en est un exemple clair. Cependant, d’autres comme MLAA (Morphological Anti-Aliasing), Mesh Trimming et SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) sont désactivés pour le moment.

Les correctifs pour ces titres peuvent être téléchargés ici et les PC utilisés pour enregistrer les vidéos étaient les suivants :

  • Aphelion (i7 8700k @ 4.9GHz) – La plupart des vidéos TLoU
  • Yahfz (i7 8700k @ 5.3GHz) – La première comparaison de clip et de lance-flammes de banlieue de TLoU
  • ZeroX (i9 9900k @ 4,9 GHz) – Uncharted 2-3

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