La PS4 compte désormais 500 jeux PS2 jouables via Jailbreak

by Jack

La PS4 compte désormais 500 jeux PS2 jouables via Jailbreak
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Bien que la PlayStation 4 ne prenne pas officiellement en charge l’émulation descendante complète des titres PS2, cela n’a pas empêché les pirates de travailler sans relâche pour ramener certains classiques sur des consoles jailbreakées. La liste croissante de titres PS2 jouables sur PS4 a franchi un cap aujourd’hui, alors que les développeurs de scènes ont confirmé qu’elle avait atteint 500 titres entièrement jouables.

Cette nouvelle provient d’une mise à jour officielle de la page Wiki d’émulation PS2 par Roxanne, développeur de PS Scene. À ce jour, plus de 1000 jeux PS2 ont été testés, dont 500 sont entièrement jouables sans problème via jailbreak PS4 et les autres sont injouables ou buggés. C’est un exploit impressionnant si vous me demandez, et bon travail à tous ceux qui ont essayé ces jeux.

Alors, comment se fait exactement l’émulation PS2 sur la PS4 ? Eh bien, contrairement à la PS3, où elle était nativement prise en charge via le chipset, l’émulation sur la PS4 est très différente et utilise des méthodes similaires que Sony et d’autres développeurs ont déjà réalisées. Vous trouverez ci-dessous une explication à ce sujet :

« L’émulation PlayStation 2 sur PS4 est gérée légèrement différemment par rapport à la PS3. Le fichier de package PS4 de chaque jeu PS2 (.pkg) inclut l’émulateur lui-même, il n’y a donc pas d’émulateur inclus dans le micrologiciel PS4. Bien que le firmware PS4 possède certaines fonctionnalités spécifiques de l’émulateur PS2, telles que les fonctions sceLncUtilIsPs2Emu, sceShellCoreUtilGetImposeMenuFlagForPs2Emu, sceSystemServiceAddLocalProcessForPs2Emu ou sceSystemServiceShowImps2Emu. Le fait que l’émulateur soit désormais inclus dans les packs de jeu est un peu délicat pour fournir une liste de compatibilité. En tant qu’émulateurs, certains correctifs sont inclus par titre et différentes configurations par défaut. Actuellement, les émulateurs les plus utilisés proviennent des jeux Rogue Galaxy et Jak. La différence suivante est que le BIOS dans le fichier externe est inclus dans .pkg, c’est de toute façon exactement le même BIOS utilisé dans ps2_netemu. Une autre différence majeure est l’absence de mécanisme de cryptage pour le fichier image du disque de jeu PS2 – cette fois, il ne s’agit que d’un simple fichier ISO, mais l’émulateur prend toujours en charge le secteur LIMG. La carte mémoire est également déchiffrée, mais l’émulateur vérifie le crc de certaines de ses régions pour s’assurer que la nouvelle carte n’est pas falsifiée. L’émulateur PS2 prend en charge les scripts LUA « Lua Bridge », c’est une interface puissante qui offre de nombreuses possibilités pour améliorer la compatibilité. C’est la première fois que Sony doit se soucier des flotteurs dans son émulateur. Ceci est résolu en serrant et/ou en convertissant les flotteurs en double précision. L’émulateur utilise openCL pour GS, et probablement d’autres composants. – via PSDevWiki « 

La liste complète de compatibilité de l’émulateur PS4 PS2 est disponible ici :

Malheureusement, cette liste de jeux pris en charge n’arrivera probablement jamais sur la PS4, car il ne s’agit pas seulement de la prise en charge native via le système. D’une certaine manière, vous pouvez le voir comme les jeux qui sont transférés directement sur la PS4, bien qu’ils utilisent un émulateur pour s’exécuter, mais pas nativement du système. Cela signifierait que les développeurs devraient passer du temps eux-mêmes et que les titres seraient revendus de la même manière qu’ils le sont actuellement sur le PlayStation Network.

Bien sûr, cela ne signifie pas que Sony ne peut pas lui-même trouver un moyen créatif de fournir cela, car ils savent qu’ils ont inventé le logiciel. Cependant, il faudra le voir avec la PlayStation 5, car pour le moment, il n’a été confirmé que sa compatibilité avec la PS4.

Fontaine: gameranx

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