ÂMES DE DÉMONS | Mode multijoueur avec émulateur RPCS3

by Jack

Mode multijoueur avec émulateur RPCS3
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le émulateur open source multiplateforme PlayStation 3 RPCS3 continue de recevoir de nouvelles mises à jour de fonctionnalités plus de neuf ans après ses débuts. Bien qu’il existe encore de nombreux titres qui ne sont pas compatibles avec le Émulateur basé sur C++, les développeurs continuent optimisant un certain nombre de titres PS3 exclusifs qui n’ont pas encore atteint les nouvelles consoles. OuiPouvoir faire l’expérience du multijoueur en ligne de Demon’s Souls pourrait être un bon moyen d’aider à tuer le temps jusqu’à ce que Sony et Bluepoint publient le remake tant attendu de Demon’s Souls sur PlayStation 5. Il convient de noter que cette version multijoueur en ligne pour RPCS3 ne fonctionne que pour deux jeux pour le moment : Demon’s Souls et Bomberman Ultra.

Ce code serveur, ainsi que les nombreuses améliorations apportées à RPCS3, permet aux utilisateurs de jouer en mode multijoueur et coopératif dans les jeux qui ne nécessitent pas de serveur personnalisé en plus du PSN, ou qui en ont déjà un. Un exemple de ce dernier serait Demon’s Souls, qui fonctionne désormais entièrement en multijoueur avec RPCN en tant que serveur privé PSN et DeSSE (par ymgve) en tant que serveur privé DeS personnalisé, avec toutes les fonctionnalités intactes.

Cependant, il convient de noter que RPCN est encore loin d’être terminé, donc seul un très petit nombre de jeux fonctionnent pour le moment. Dans nos tests actuels, Bomberman Ultra et Demon’s Souls sont les seuls qui fonctionnent de manière fiable, mais j’espère que la communauté en découvrira d’autres qui fonctionnent bien aussi ! Consultez la demande d’extraction de cette fonctionnalité pour savoir comment configurer RPCS3 pour se connecter à RPCN : https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/8663

Le jeu en ligne nécessite actuellement une version d’aperçu disponible via ce lien (voir le premier de la liste)

Si vous souhaitez héberger votre propre instance RPCN, le code du serveur est disponible ici : https://github.com/RipleyTom/rpcn

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