[Análisis] Cuphead, persévérance et plaisir

by Jack

[Análisis] Cuphead, persévérance et plaisir
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Tête de tasse est un jeu vidéo indépendant de plateforme d’action développé par Studio MDHR. Les frères Moldenhauer ont commencé leur développement compliqué en 2010, devant hypothéquer leur maison pour la terminer. Après un E32014 très prometteur et avec le soutien de Microsoft, l’équipe n’a fait que grandir, tout comme le jeu lui-même. Cuphead a été mis en vente à Septembre 2017 sur PC et Xbox One. Plus que surprenant, il est également venu à Nintendo Switch en avril cette année, consolidant les bonnes relations entre Microsoft et Nintendo. Le jeu est apprécié depuis le début de excellentes critiques et ventes, sans cesse médiatisé par la presse et les joueurs comme l’un des les jeux les plus difficiles qui sont sortis ces dernières années. Nous nous demandons donc : son succès repose-t-il en grande partie sur sa notoriété en tant que jeu pour les hardcore gamers ?

Quand nous avons décidé de jouer à Cuphead aujourd’hui, nous le faisons conditionné pour tout ce que nous avons entendu de lui auparavant. C’est quelque chose qui arrive généralement quand il faut du temps pour essayer un jeu très populaire, sans savoir si c’est tout à fait justifié. Dans ce cas, malgré une section visuelle et sonore très frappante, normalement son La difficulté est le sujet le plus souvent abordé. Lorsque cela se produit, les joueurs plus expérimentés se frottent les mains en croyant avoir trouvé un nouveau défi à sa hauteur. Au contraire, le le joueur moyen se sent intimidé pensant qu’il ne pourra pas le terminer et finit par abandonner dans la tentative. Ce ne sera pas la première ou la dernière fois que le jLes joueurs sous-estiment leurs capacités et finissent par abandonner tôt, et dans ce cas ce serait une erreur totale.

Dans Cuphead le l’histoire C’est une simple excuse mais cela nous aide à entrer dans un monde très spécial. Présentés comme si nous lisions une histoire, nous avons commencé notre aventure avec l’arrivée de Cuphead et son frère Mugman dans un casino très spécial. Les frères sont sur une lancée et excités de gagner autant de matchs, ignorant les événements qui se dérouleraient ensuite. Et c’est que dans le casino dirigé par King Dice est le diable lui-mêmeCela leur dit queS’ils gagnent le dernier tour, ils deviendront propriétaires du casino, mais s’ils perdent, ils devront lui donner leur âme.

Ne jamais faire de pacte avec le diable

Cuphead, notre protagoniste, aveuglé par l’ambition, n’en doute pas un instant : vous acceptez. Mais bien sûr, et comme nous l’avions prévu, manque. Les deux frères supplient le Diable de leur pardonner et il leur propose un marché : s’ils parviennent à vaincre leurs débiteurs et à prendre leurs contrats d’âme, ils seront pardonnés. Une tâche ardue qui nous donnera d’étranges maux de tête. C’est plus que clair : ne faites jamais de pacte avec le Diable.

Cuphead est un jeu de Action 2D et plate-forme qui nous fera retourner dans le passé comme si nous étions entrés dans une machine à remonter le temps. Le jeu entre par les yeux dès le premier instant, avec un style graphique et sonore artistiquement irréprochable. Et ce n’est pas pour moins, puisque ses graphismes et sa bande-son s’inspirent de façon remarquable du Dessins animés Disney des années 30. Un travail monumental dans lequel ils ont dû dessiner chaque cadre de chaque personnage, avec tous leurs mouvements et transformations. Considérant que le jeu est un combinaison de boss rush and run et gun, la conception ennemie est essentielle.

Nous nous rencontrerons Des boss très originaux et drôles qui auront plusieurs phases et transformations des plus inattendues. Tous les personnages sont continuellement en mouvement, comme dans une danse au rythme de la musique. Le style visuel est un vrai délice, et bien qu’il soit un hommage continu, il a beaucoup de personnalité. Chaque boss, chaque scène et chaque mélodie seront gravés dans nos cerveaux. Cela vaut la peine de prendre un moment de repos pour profiter de la superbes animations, Bien que ce soit difficile compte tenu de l’intensité du jeu. Pour sa part le bande sonore est composé de mélodies qui évoquent ces moments où le le jazz était le style musical de référence. La musique est vraiment époustouflante, une bande-son orchestrée avec des tonnes de thèmes différents, tous aussi aboutis qu’accrocheurs. Un vrai spectacle.

le mécanique jouable Ils sont très simples, rendant un jeu accessible (au moins dans un premier temps) à tous types de publics. Cuphead (ou Mugman à défaut) peut sauter, se précipiter, se baisser et tirer. Bien qu’il existe un arbre de compétences lui-même, nous aurons certains améliorations à notre disposition. Dans le magasin, nous pouvons acheter différents types d’armes et obtenez des capacités passives. Pour cela, nous devrons collecterpièces de monnaie, que l’on retrouvera dans les phases run et gun et d’autres seront cachés sur la carte. Au fur et à mesure que nous progressons, nous trouverons quelques phases par monde et quelques boss que nous devrons vaincre. Normalement, nous en aurons plusieurs à notre disposition, évitant de rester coincé dans un. Quoi qu’il en soit, si cela nous arrive (ce qui est très probable), nous pouvons toujours essayer d’obtenir de meilleures armes ou capacités.

Cuphead, c’est bien plus que la difficulté excessive dont on parle, qui s’avère bien plus abordable qu’on ne le pense au premier abord.

Les les ennemis ont des points faibles très différent, donc certains les armes seront plus efficaces que d’autres. Il en sera de même avec compétences passives : il ne sera pas toujours payant de les utiliser. Au fur et à mesure que nous atteignons la cible, une série de cartes d’un jeu apparaîtra à l’écran : pour chacune qui apparaît, nous pouvons effectuer un tir plus puissant, mais si nous attendons d’avoir la main, nous pouvons lancer un attaque spéciale Cela fera des dégâts dévastateurs. Bien que tout au long du jeu, nous débloquerons quelques attaques supplémentaires avec des caractéristiques différentes. Il convient également de noter les têtes avec phases aériennes, dans lequel nous serons montés sur un avion avec un armement spécifique. Lorsque on bat un boss on aura un score Cela dépendra de plusieurs paramètres : le temps, les parades (rebonds dans des éléments précis), notre niveau de vie en fin de combat ou encore les attaques spéciales que nous avons effectuées.

Avec tout cela, il est clair que Cuphead, c’est bien plus que la difficulté excessive dont on parle, qui s’avère bien plus abordable qu’on pourrait le penser au premier abord. Aujourd’hui on n’a pas l’habitude de démarrer une partie en mode tutoriel et la difficulté augmente petit à petit. Cuphead est un défi pour le joueur moyen dès le premier instant : nous mourrons sans cesse dans tous les boss auxquels nous sommes confrontés.

Gardez à l’esprit que si on ose simplifier les choses, le jeu ne consiste qu’à tirer et à esquiver. Le problème, c’est qu’il va falloir arriver à un Très haut niveau de concentration pour apprendre la mécanique des boss. Ils sont tous rapides, avec différentes transformations dans lesquelles la mécanique va changer. nous allons s’adapter constamment à l’attaque de l’ennemi, en esquivant de nombreuses attaques différentes en même temps et même en étant attaqué par la scène elle-même. Au début, nous penserons que nous ne sommes pas capables de tout faire, mais avec persévérance nous y parviendrons. C’est un facteur important : dans Cuphead, le la persévérance peut être amusante. C’est vrai qu’on va se fâcher et qu’on va être sur le point de jeter l’éponge à plusieurs reprises, c’est un match difficile, mais pas impossible. La célébrité qui l’entraîne pèse trop, quand sa difficulté n’est même pas le clou du jeu, qui a bien d’autres vertus.

Le titre accroche car malgré le fait qu’il soit frustrant à plusieurs reprises, c’est toujours amusant d’essayer une fois de plus.

Le titre accroche car malgré le fait qu’il soit frustrant à plusieurs reprises, c’est toujours amusant d’essayer une fois de plus. Les combats ne durent pas plus de 2 ou 3 minutes, mais ils seront aussi frénétique cela semblera beaucoup plus. Un autre succès important est que nous ne saurons jamais combien de temps l’ennemi doit mourir, pas même les phases qu’il a. nous saurons seulement Lorsque nous mourrons, un graphique apparaîtra dans lequel nous verrons combien nous avons réussi à avancer. Au début, cela peut être ennuyeux, mais je vous assure qu’avec ce incertitude le jeu gagne des nombres entiers. la durée moyenne est généralement de 15 heures pour le compléter à 100%, bien que nous puissions toujours essayer le mode expert terrifiant. Tout sera pareil, sauf que les ennemis seront encore plus rapides et agressifs. Presque rien, n’est-ce pas ?

Bien que je ne l’aie pas nommé jusqu’à présent, il existe un mode facile dans Cuphead. Le problème est que ils ne nous laisseront pas finir le jeu, puisque lorsque nous vainquons un ennemi, il ne nous donnera pas les contrats de l’âme. Nous pourrons avancer jusqu’à presque la fin, en optant pour de nouvelles phases et en allant dans les magasins. Est assez pratique si on veut continuer à avancer et garder quelques mécaniques des ennemis pour obtenir plus tard le contrat. La différence, en plus de faire plus de dégâts aux ennemis, est que ils n’auront pas toutes leurs transformations, en sautant normalement le dernier. Par conséquent, je ne recommande jamais d’avancer dans ce mode, car nous aurions beaucoup à voir et ce serait dommage.

Nous avons également à disposition le mode deux joueurs, dans lequel nous pouvons jouer avec un ami localement. C’est très chaotique et amusant, mais ne pensez pas que c’est plus facile car, en réalité, c’est beaucoup plus compliqué. Les boss n’ont pas la même santé que dans le mode solo, ils sont adaptés à celui de deux. Dès lors, la difficulté sera la même mais avec en plus qu’il faudra réfléchir encore plus à la stratégie pour le vaincre : il y a déjà beaucoup d’éléments dans la phase pour ajouter un autre joueur.

Si nous devions mettre quelque chose qui ne va pas avec Cuphead ou citer quelque chose qui ne fonctionne pas très bien, nous trouverions un autre défaut pas trop important. le le contrôle est pratiquement parfait et les confrontations sont généralement équitables, mais parfois il y a un sentiment de hasard en difficulté. Que peut-être dans un match nous avons fait mieux mais nous sommes morts quand même et dans un autre nous n’avons pas si bien fait mais le patron n’était pas si agressif. Cependant, il est compréhensible que cela arrive parfois et qu’il ne s’agisse pas d’un échec notable dans l’ensemble. Les phases run et gun, ajoutés plus tard à la demande de l’utilisateur, ils donnent de la variété au jeu mais ils ne sont pas aussi bons qu’une bonne confrontation avec un patron. Parfois, on peut même sentir qu’ils deviennent longs, même s’ils ne durent pas en moyenne plus de 3 minutes.

En relation avec patrons, Il est vrai que tout le monde ne peut pas être aussi charismatique ou drôle, bien que la plupart aient un niveau élevé. Le problème est que parfois le L’ordre dans lequel nous les traitons ne fonctionne pas tout à fait. Surtout dans le dernier monde, où il y a des boss plus abordables que le monde précédent et, à la place, un couple qui est le plus difficile du jeu. Pour mettre en avant le boss final, qui n’est pas, de loin, l’un des plus compliqués qui soit nous pouvons nous rencontrer. Je ne pourrais pas terminer sans commenter une certaine phase vers la fin qui a désespéré de nombreuses personnes et a quelque peu brisé la dynamique du jeu lui-même. C’est vrai que ça peut être un peu lassant, mais ne désespérez pas, vous finirez par le dominer.

En résumé

Le meilleur:

  • Cuphead est stimulant et très drôle, un jeu qui peut devenir frustrant mais qui n’est pas aussi horriblement difficile qu’il y paraît.
  • le style artistique et bande son C’est une véritable œuvre d’art inspirée des dessins animés des années 30 et de l’âge d’or du jazz.
  • La jouabilité c’est pratiquement parfait, un jeu difficile mais juste.
  • le mode facile, Donc critiqué de ne pas pouvoir finir le jeu si on le choisit, c’est une bouffée d’oxygène si on reste bloqué.

Pire :

  • C’est nous aussi un jeu rejouable, Nous n’allons rien trouver de nouveau, juste un moyen par lequel ils nous feront plus de dégâts et les ennemis iront plus vite.
  • Quelques patrons…

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