août 2018 | La brume de l’Olympe

by Jack

La brume de l’Olympe
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L’utilisation et l’utilisation de l’histoire ou de la mythologie dans le monde des jeux vidéo est quelque chose qui vient presque de leur naissance. Durant la première partie des années 1980 (la décennie de naissance des jeux vidéo), l’histoire avait peu d’utilité dans la narration de ceux-ci. Il faudra attendre l’arrivée des consoles de jeux vidéo et des jeux Donjon (1975) que l’histoire de l’humanité a commencé à être utilisée dans les jeux vidéo. Le monde de Dungeon s’abreuve à l’influence du maître Tolkien. Le monde de Tolkien et le monde de Dungeon sont basés sur un moment historique assez reconnaissable, le Moyen Âge. Dungeon a été le premier d’une longue série à suivre.

Le monde de l’archéologie a également eu une énorme influence sur les jeux vidéo. L’arrivée au cinéma du célèbre archéologue Indiana Jones a eu un impact sur la création de son propre jeu, Indiana Jones et la dernière croisade (1989).

Il ne faudrait pas longtemps à l’industrie du jeu vidéo pour voir un filon et créer sa propre icône archéologique. En 1996 né Pilleur de tombe. Dans cette aventure, nous voyageons avec la belle et intelligente Lara Croft, archéologue et pilleur de tombes. Croft passe son quotidien à chercher et à piller des tombes anciennes de toutes les civilisations. La saga se compose de plus d’une douzaine de jeux dans lesquels Lara Croft parcourt le monde entier. Grâce à ses aventures, nous voyagerons et découvrirons des lieux bien connus comme l’Egypte ou l’Asie, ainsi que des lieux aussi mystérieux et reculés que la cité perdue de l’Atlantide, les profondeurs de Venise, le Tibet ou le froid Antarctique.

En 2002, le MMORPG appelé ragnarok en ligne. Le monde de Ragnarok Online est principalement basé sur la mythologie nordique, même si nous trouverons des références à d’autres cultures dans le jeu. Le nom même du jeu vidéo est une référence claire à cette religion. Selon le mythe, Ragnarok est la fin du monde pour les nordiques. D’autre part, le continent principal du jeu s’appelle Midgard. Midgard dans le mythe de cette culture, c’est le monde des hommes. On retrouve également des Valkyries (entre autres êtres) comme des personnages à combattre, ou des objets avec des références claires aux divinités et êtres mythologiques nordiques. Ce ne sera pas la seule référence à la mythologie que nous retrouvons. La culture japonaise est également présente avec l’arrivée et l’implantation de la ville d’Amatsu (référence claire à la divinité Amateratsu). Des monstres et des démons de la culture japonaise apparaissent dans de nombreux niveaux de ce jeu vidéo mythique. Aussi, on trouvera des références à la culture égyptienne, comme des momies portant le nom d’Osiris, des pyramides ou des chacals.

Peut-être Dieu de la guerre (2005), est l’un des jeux vidéo par excellence qui utilise l’histoire et la mythologie dans son récit. La saga GOD raconte l’histoire du général spartiate Kratos. Selon l’oracle, Kratos serait le fléau de l’Olympe. Au cours d’une bataille presque perdue, il supplie le dieu de la guerre Ares de l’aider. Il descend et détruit l’armée ennemie. À la suite de cela, Kratos succombe au pouvoir obscur du dieu et finit par tuer accidentellement sa femme et ses enfants. Il est clairement basé sur l’histoire du demi-dieu Héraclès, qui tue également sa femme et sa progéniture, et en compensation accomplit 12 tâches. Dans les différents épisodes, nous accompagnerons le Spartiate à travers la Grèce dans sa quête pour détruire l’Olympe et les dieux qui y vivent. Sur son chemin, nous trouverons d’innombrables êtres mythiques tels que des nymphes, des titans, des méduses, des centaures ou des satyres. Le dernier volet de la saga nous emmène en terres nordiques, à la rencontre de divinités et d’êtres typiques de cette culture.

En 2007, un autre archéologue, Nathan Drake, viendra au premier plan. la saga Inexploré il ne fait que souligner l’importance et le rôle pertinent que l’archéologie et l’histoire ont dans les jeux vidéo. Le premier jeu intitulé Uncharted : Drake’s Fortune nous ramène à l’époque des corsaires, lorsque le protagoniste récupère le cercueil de Sir Francis Drake. Dans les épisodes suivants de la saga, Drake partira à la recherche de cités perdues dans la péninsule arabique et à Madagascar. Le dernier opus d’Uncharted : The Lost Legacy change de protagoniste et se concentrera désormais sur l’histoire de Chloe Frazer, une chasseuse de trésors à la recherche d’une ancienne relique hindoue.

La saga qui a généré le plus de renommée et d’intérêt pour l’histoire à ce jour est peut-être Assassin’s Creed (2007). Dans ce jeu vidéo, nous serons un meurtrier d’une secte islamique médiévale appelée Hassasins. Ils se battent contre leur plus grand ennemi, les Templiers. Il est vrai qu’historiquement elle est assez imprécise, mais elle s’abreuve de chroniques, d’œuvres littéraires, de mythologie et d’architecture antique pour recréer et raconter son histoire.

La saga Assassin’s Creed surpasse les jeux vidéo. Films, courts métrages, livres, romans ou bandes dessinées racontent l’histoire de cette secte atypique. L’histoire commence en 2012 lorsque Desmond Miles, le dernier descendant de la lignée des hashshashin,
il est kidnappé par les Templiers – maintenant convertis en Abstergo Industries – et forcé dans la machine Animus. Cette machine aide le protagoniste à entrer dans les souvenirs de ses ancêtres et donc à voyager dans le temps. Tout au long de la saga, nous voyagerons et contemplerons des événements tels que : l’Italie de la Renaissance ; l’ancienne ville de Constantinople (aujourd’hui Istanbul); les États-Unis en pleine guerre d’indépendance ; Londres victorienne; ou la Révolution française.

Les deux derniers volets de cette saga nous feront remonter encore plus loin dans le temps. Assassin’s Creed : Origins (2017) nous emmène en Égypte pharaonique. Sa qualité visuelle et son esthétique soignée, ainsi que la précision en termes de scénarios et de recréations de cette culture, ont rapporté que ses décors sont utilisés dans de nombreuses universités pour donner des cours. Certes, de nombreux détails restent chronologiquement et historiquement inexacts. Mais la qualité et l’excellent travail qui existe derrière ce titre ne peuvent être niés. Assassin’s Creed : Odyssey (2018), est encore à venir. Ce que nous savons, c’est que le récit se déroulera dans la Grèce antique pendant la célèbre guerre du Péloponnèse. Dans ce titre, nous serons un Spartan / Spartan qui voyagera à travers la mer Égée pour sauver la polis grecque. Sans aucun doute, comme Origins, il sera d’une grande qualité graphique et nous espérons que ses scènes et paramètres seront les mêmes ou meilleurs que ceux de son prédécesseur.

Il y a près d’une décennie, les jeux multijoueurs ont commencé à devenir populaires. Parmi les plus remarquables, nous retrouvons League of Legends Oui frapper. Le premier est né en 2009 par Riot Games. Il est vrai que l’on trouve peu de véritables références mythologiques ou historiques dans le jeu. Mais, une grande partie de ses histoires et de ses personnages sont basés sur ou se déroulent dans des événements et des personnages réels et mythiques. C’est le cas du champion nommé Cassiopea. Sa grande ressemblance avec l’être mythologique Méduse ne passe pas inaperçue. Un autre détail concerne les skins ou aspects particuliers de ces champions. On y trouve des références claires à des mythes ou à des événements historiques. La peau de la déesse lunaire Diana fait clairement allusion à la déesse Amateratsu, ou celle du Panthéon Myrmidon aux légendaires Spartiates.

Mais c’est peut-être le jeu Smite qui remporte le prix pour l’utilisation des mythes et légendes dans la création de ses personnages. Smite est né en 2014 par le développeur de jeux vidéo Hi-Rez Studios. La dynamique du jeu est égale à celle de League of Legends. Deux équipes de cinq joueurs s’affrontent pour détruire le camp ennemi. La différence est que les champions parmi lesquels choisir sont des divinités de différentes mythologies mondiales. De cette façon, nous pouvons trouver des dieux et des êtres mythologiques issus de cultures telles que chinoise, japonaise, celtique, grecque, romaine, égyptienne, hindoue, maya, nordique ou de cultures aussi inconnues que slave, vaudou ou polynésienne. Dans le prochain volet nous passerons en revue les jeux de stratégie en temps réel, avec des titres aussi connus et célèbres pour les gamers que Caesar, Civilization ou le mythique Age of Empire.

Références bibliographiques

Daglow, DL (1988). « L’évolution du rôle des concepteurs de jeux informatiques« . Dans Computer Gaming World. N ° 50. p. 18. 2012

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