Assassin’s Creed Odyssey : Performances sur PC
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Assassin’s Creed Odyssey arrivera sur le marché le 5 octobre, mais certains utilisateurs ont pu le tester à l’avance et grâce à cela, nous avons plusieurs tests de performances qui confirment que le jeu pas correctement optimisé.
Le lancement d’Assassin’s Creed Origins a été entouré d’une importante controverse en raison de sa forte consommation de ressources au niveau du CPU, et franchement, il avait également une très mauvaise optimisation dans sa version PC. Eh bien, avec Assassin’s Creed Odyssey, la situation n’a pas changé, en fait, elle semble avoir empiré.
Pour que le jeu ne soit pas limité par le processeur, il est nécessaire d’avoir un processeur puissant qui a au moins quatre cœurs et huit threads, bien que le niveau optimal se trouve dans six cœurs. C’est déjà un mauvais signe, d’autant plus que nous parlons d’un jeu multiplateforme qui fonctionne sur Xbox One et PS4, deux consoles qui embarquent un processeur AMD Jaguar dont l’IPC est comparable à un Intel Atom.
Je ne comprends pas ce qu’Ubisoft a fait pour rendre l’exigence CPU si élevée, mais peut-être que le système de protection anti-piratage être le coupable.
ÀSi nous examinons les performances sur différentes cartes graphiques, nous réalisons que même pas un RTX 2080, qui coûte 849 €, est capable de réaliser une expérience totalement lâche en 1440p avec des qualités maximales, et qu’en 2160p et une qualité maximale, il enregistre des moyennes comprises entre 40 et 45 images par seconde.
Ça a l’air mauvais, mais c’est encore pire si on regarde les performances qu’Assassin’s Creed Odyssey offre sur les cartes graphiques GTX 900, comme la GTX 980 TI, et sur la série Radeon d’AMD. Ni la GTX 980 TI, qui performe au niveau d’une GTX 1070, ni le RX Vega 64, qui concurrence la GTX 1080, elles peuvent atteindre des moyennes stables de 60 FPS en 1080p avec une qualité maximale.
La qualité graphique justifie-t-elle ces exigences au niveau matériel ?
Absolument. Il suffit de jeter un œil à la vidéo que Candyland a publiée pour se rendre compte des différences qui existent entre la version PC et celles de Xbox One et PS4. Il ne fait aucun doute qu’Assassin’s Creed Odyssey est plus beau sur compatible, mais les différences ne justifient pas l’augmentation des besoins au niveau matériel.
Ce nouvel opus de la célèbre franchise Ubisoft est toujours ancré dans DirectX 11, une API qui a amplement démontré ses lacunes face à DirectX 12 et qui est incapable d’offrir une utilisation vraiment optimale des ressources. Ceci, ainsi que ce dont nous avons discuté sur le système de protection anti-piratage, pourrait expliquer les mauvais résultats qu’il offre en termes de performances sur PC, mais personnellement, je ne le comprends toujours pas.
ÀAssassin’s Creed Odyssey ne s’entend pas même avec un PC haut de gamme, et pourtant il ne propose pas d’amélioration graphique lui permettant de se justifier, un résumé simple mais clair qui illustre parfaitement un problème constant dans cette franchise, qui a atteint son maximum. exposant avec Assassin’s Creed Unity, l’un des jeux avec la pire optimisation et avec le plus d’erreurs de toute l’histoire du jeu sur PC.
Nous vous laissons ci-dessous les exigences officielles qu’Ubisoft a données pour que les mettre en relation avec tout ce que nous avons expliqué dans cet article.
Configuration minimale requise pour Assassin’s Creed Odyssey
- Windows 7 64 bits ou supérieur.
- Processeur Core i5 2400, Ryzen 3 1200 ou AMD FX 6300.
- 8 Go de RAM.
- Carte graphique GTX 660 ou Radeon R9 285.
- 46 Go d’espace libre.
Ubisoft dit que nous pourrons déplacer le jeu dans 720p et basse qualité à 30 FPS avec cette configuration.
Exigences recommandées pour Assassin’s Creed Odyssey
- Windows 7 64 bits ou supérieur.
- Processeur Core i7-3770, Ryzen 5 1400 ou AMD FX-8350.
- 8 Go de RAM.
- Carte graphique GTX 970 ou Radeon R9 290X.
- 46 Go d’espace libre.
Avec cette configuration, il serait possible de déplacer le jeu dans 1080p et haute qualité à 30 FPS.
Exigences optimales pour Assassin’s Creed Odyssey
- Windows 10 64 bits.
- Processeur Core i7 7700 ou Ryzen 1700X.
- 16 Go de RAM.
- Carte graphique GTX 1080 ou Radeon Vega 64.
- 46 Go d’espace libre.
Cette configuration permettra de déplacer le jeu dans 4K de haute qualité et 30 FPS.
Ma conclusion est très simple : au final les exigences n’étaient pas gonflées, c’est le jeu qui est mal optimisé. C’est un problème courant que nous voyons depuis longtemps et qui ne semble malheureusement pas avoir de solution définitive, du moins jusqu’à ce que DirectX 12 (ou Vulkan) soit popularisé et que DirectX 11 soit complètement déplacé.
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