Assassin’s Creed Origins-GUIDE du débutant

by Jack

Assassin’s Creed Origins-GUIDE du débutant
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Développement de parcelles

Ce qui est peut-être le plus frappant dans la saga Assassin’s Creed, c’est le fait que la plupart de leurs histoires se déroulent dans les temps anciens, des lieux temporaires que l’on a peine à voir dans les jeux vidéo.

Dès le premier match se déroule lors de la troisième croisade en Terre Sainte, passer du temps dans la renaissance italienne, naviguer dans les eaux des Caraïbes à l’âge d’or des pirates et de là nous sommes arrivés à Londres à l’époque victorienne (faire quelques arrêts dans les colonies britanniques et à Paris au milieu de la Révolution française).

Fans de la saga ont exprimé leur souhait que les futurs jeux de la série se déroulent à des moments précisParmi eux, les plus évoqués étaient le Japon féodal et l’Egypte ancienne.

Nous ne savons pas si c’était déjà quelque chose qu’ils avaient prévu ou s’ils écoutaient les demandes des fans, quoi qu’il en soit maintenant c’est au tour de l’Egypte ancienne d’apparaître dans un jeu vidéo de la saga, plus précisément nous sommes situés dans l’Egypte ancienne bien avant la conquête de l’empire romain.

*** A propos d’avertissement il n’y a pas de tromperie voici les spoilers ***

Étant donné que c’est la période la plus ancienne pour être représentée dans un jeu Assassin’s Creed, Il n’y a pas de meilleure chance que l’histoire de la façon dont l’ordre des assassins a commencé soit abordée dans l’intrigue. La raison pour laquelle le doigt devait être coupé pour utiliser une lame cachée était même incluse (J’espérais sincèrement un sens plus profond à cela)

*** C’est ici que s’arrêtent les spoilers, vous pouvez continuer à votre guise ***

Protagoniste

*** Eh bien encore une dose de spoils ***

Dans cet épisode, nous suivrons l’histoire de Bayek, le dernier guerrier medjay, un ordre de guerriers qui visait à protéger les pharaons. Bayek a vécu pendant l’ascension et le règne de Cléopâtre VII, de sorte que l’Égypte de cette époque était habitée à la fois par des Égyptiens et des Romains.

Bayek a vécu une vie tranquille, où les habitants de sa terre le considéraient comme un héros et un protecteur. Mais aucune histoire dans Assassin’s Creed ne peut être heureuse et maintenant, Il doit y avoir quelque chose qui pousse les protagonistes à se venger.

Un incident dans la ville de Bayek l’a beaucoup affecté, même s’il y avait quelque chose d’étrange dans tout cela, cela ne semblait pas être un incident ordinaire, quelqu’un avait déplacé les cordes pour que cela se produise et Bayek commence donc sa quête pour trouver les responsables. Dans le processus de notre aventure nous découvrirons les prémices de ce qui deviendra plus tard l’ordre des Templiers et la Fraternité des Assassins Bayek nouvellement formée.

L’histoire de Bayek aborde de nombreux problèmes qui n’avaient pas été clarifiés dans les versements précédents. On savait pourquoi Desmond pouvait revivre l’histoire de ses ancêtres (en plus de l’Anymus le secret était aussi dans son sang). Nous savions que la Confrérie des Assassins et l’Ordre des Templiers étaient en guerre depuis des siècles. Maintenant, dans Origins, comme son nom l’indique, nous découvrirons l’origine de ces sectes et la raison de leur rivalité.

*** Maintenant s’ils étaient les derniers ***

Contrôles de jeu

Pendant les premiers jeux vidéo Assassin’s Creed, les commandes du jeu n’ont pas beaucoup changé, au-delà des modifications nécessaires pour les nouvelles armes qui ont été incluses. Cependant, depuis Assassin’s Creed Unity, les commandes ont beaucoup changé pour s’adapter aux mouvements et aux mécanismes de combat qui ont été constamment rénovés.

Il est toujours difficile de s’habituer aux nouvelles commandes, surtout tu t’étais déjà habitué aux contrôles de la livraison passée. Cependant, dans Assassin’s Creed, cela est compensé par divers didacticiels, bien que ceux-ci peut sembler fastidieux et routinierCeux-ci nous donnent le temps de nous habituer aux nouvelles commandes avant de passer à l’action réelle.

Bien que nous ne soyons pas tous habitués aux commandes par défaut du jeu, surtout ceux d’entre nous qui jouent à de nombreux jeux vidéo similaires Nous pouvons être confus dans l’utilisation des commandes, dans un jeu, vous pouvez attaquer avec le même bouton que dans d’autres jeux, vous feriez des actions différentes et la coutume est perfide, surtout en période de pression accrue.

Normalement, ce n’est pas un gros problème, mais si vous vous sentez toujours mal à l’aise avec la façon dont vous jouez le jeu vous permet de changer facilement de bouton, pour les adapter davantage à votre style de jeu.

Armes

Le système de contrôle n’était pas la seule chose qui a reçu des changements, le système d’arme a également reçu une mise à jour et une clôture qui a changé par rapport aux jeux précédents. Si nous nous souvenons, avant les armes que nous pouvions débloquer dans le jeu étaient sur uniquement des épées, armes lourdes, couteaux et armes à feu (ainsi que tous les gadgets supplémentaires comme les potions, les couteaux de lancer, les bombes et les fléchettes).

Maintenant pour Assassin’s Creed le système d’arme est remodelé d’une manière qui ne ressemble en rien à ce que nous avons vu auparavant dans la saga. Avant, qu’est-ce qui changeait entre une arme et une autre (en plus du design clair) étaient les dégâts qu’il infligeait aux ennemis. Pour Assassin’s Creed le nouveau système qu’ils nous montrent nous rappelle un peu plus ceux vus dans les jeux RPG.

Maintenant, il y aura des armes de classification différente, normales, rares et légendaires, la différence n’est pas dans la quantité de dégâts que nous pouvons faire aux ennemis avec des armes, sinon dans les attributs supplémentaires disponibles, certains provoqueront des états tels que l’hémorragie des ennemis, d’autres augmenter les chances de faire des dégâts supplémentaires. De plus, les armes peuvent être améliorées pour faire plus de dégâts, bien que les hommages supplémentaires ne changeront pas avec l’augmentation des niveaux.

Afficher les types

Quelque chose qui caractérise la saga Assassin’s Creed est « l’œil d’aigle » qui sens particulier qu’il semble que tous les membres de l’ordre des tueurs doivent se développer.

La vue de l’aigle C’est une capacité qui existe depuis le premier Assassin’s Creed et cela a évolué à chaque nouvelle livraison, au point que s’il ne s’agissait un pouvoir qui pourrait devenir un outil injuste si les limitations ont été supprimées (En soi, il est assez injuste de nous laisser voir les ennemis à travers les murs).

Cependant, Cet épisode d’Assassins Creed vise à expliquer les origines de tout ce que nous verrions plus tard dans la saga. Mais puisqu’il s’agit de parler des origines, nous ne verrons pas les choses comme (suivant l’ordre chronologique de la saga) sera présenté des années plus tard.

Qu’entendons-nous? Nous verrons l’origine de la fraternitépar conséquent, la guilde elle-même n’existera que plus tard dans le jeu. Nous verrons l’origine des TempliersComme à cette époque les Templiers n’existaient pas non plus, nous verrons l’ordre qui allait devenir eux. Et nous ne verrons pas l’œil de l’aigle du moins pas de la façon dont nous le connaissons.

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