Battlefield 1 nous apporte de nouveaux modes, armes et plus en octobre
👨💻
Battlefield 1 est un jeu qui continue de nous étonner. Qu’il s’agisse du jeu de tir addictif et gratifiant, ou de la série constante de mises à jour et de contenus téléchargeables, le développeur DICE est clairement déterminé à fournir des commentaires et une assistance continus. La mise à jour d’octobre offre une multitude de changements pour tout, des spécialisations aux cartes et modes.
Certains des changements les plus notables incluent une modification de la liste de lecture des opérations, dans laquelle l’option 40 joueurs a été désactivée pour maintenir les temps de participation aux matchs aussi bas que possible. Alors que le mode 40 joueurs était un bon changement de rythme car les attaquants avaient beaucoup plus de chances de gagner (d’après mon expérience), les temps d’attente pour les serveurs équilibrés et peuplés seraient élevés et c’était pendant le lancement. Le changement vise à maintenir l’impressionnant mode de jeu Operations aussi longtemps que possible en limitant la liste de lecture au mode 64 joueurs uniquement.
Il y a des changements intéressants dans certaines des « spécialisations » récemment ajoutées, et les joueurs peuvent désormais apparaître sur des avions amis même en dehors des limites normales de la carte. De plus, les joueurs peuvent enfin lier la charge à la baïonnette à une clé distincte de l’attaque au corps à corps.
SPÉCIALISATIONS ET MISSIONS :
La spécialisation de sauvetage caché a été modifiée et ne déploie plus automatiquement de la fumée sur un coéquipier à terre. Pour que de la fumée se répande sur un coéquipier à terre, un coéquipier avec la spécialisation doit désormais détecter le joueur à terre.
Correction d’un problème avec la spécialisation Stimulant Syringe où le soldat ressuscité ne recevait pas le boost de sprint.
Correction d’un problème avec Healing Hands Challenge # 1 « Guérir 10 membres d’équipe différents ». Il est désormais cumulatif et suit entre les matchs.
Correction de problèmes où la progression de l’affectation des soldats ne s’affichait pas correctement.
ARMES ET GADGETS :
Changement du fusil d’expédition du standard ottoman du Martini Henry au G98. Ceci est historiquement plus précis et devrait être un meilleur affrontement contre le SMLE britannique.
Augmentation des dégâts de Tripwire-HE de 80 à 85, suffisamment pour marquer un Assassin Assist en tant que Tué contre un ennemi avec la spécialisation de Flak.
Correction d’un problème où lancer une grenade fumigène empêchait le lanceur d’effectuer d’autres actions pendant une courte période.
Modification du rechargement parabellum demi-longueur (25-50 à gauche) de 6,75 à 6,85 pour correspondre à la position de l’animation.
Correction d’un problème où 3P Bayonet Charge VO pouvait se couper si la charge commençait immédiatement après la recharge de capacité.
Ajout de l’emblème manquant au fusil automatique FA.
Correction d’un problème où l’audio ne pouvait pas être lu pour les armes automatiques en mode coup unique pour les soldats 3P.
Correction de la grenade de ravitaillement audio.
Ajout d’une option d’appui ou de maintien pour la charge à la baïonnette.
Véhicules:
A soigné sa crinière et sa queue excessivement brillantes à cheval à la cathédrale de Tsaritsyne.
Les deux artilleurs d’Ilya Muromets affichent désormais des marqueurs de coup lorsqu’ils touchent des joueurs ennemis.
La sensibilité du camion d’assaut est désormais affectée par les options de sensibilité.
Correction d’un problème où les pas de l’ennemi 3P étaient entendus trop fort lorsque le joueur local était dans un véhicule.
Correction d’un problème où la grenade d’un soldat pouvait être entendue de loin à l’intérieur de la voiture blindée Poutilov-Garford.
La sélection d’un soldat ou d’un véhicule ami sur l’écran d’affichage affichera désormais sa santé actuelle sous la forme d’une barre circulaire autour de l’icône sélectionnée.
Correction d’un problème où les armes des bombardiers étaient inaudibles depuis la caméra 3P dans le siège 1 des gros bombardiers.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’une escouade d’apparaître dans un avion contrôlé par un membre de l’escouade si l’avion se trouvait en dehors de la zone de combat du soldat.
CARTES ET MODES :
Donjon de Brusilov : Correction d’un problème où les joueurs pouvaient apparaître en feu.
Correction d’un problème avec Mother Voice Over sur l’écran Operations Globe.
Correction d’un problème où l’anglais était joué au lieu des langues localisées MX et SA pour Mountain Fort Defender Loss VO.
Correction de problèmes d’occlusion avec les piliers des ruines d’usine à Tsaritsyn.
Dégâts activés dans les barbelés près du point de capture D en Galice en Conquête.
Correction des monticules de terre flottants autour de l’épave du train sur la Volga.
La note finale de l’opération Brusilov est désormais correctement notée 24 au lieu de 30.
Correction d’un problème où les opérations étaient géographiquement mal placées.
Véhicules retirés du type de jeu Back to Basics Conquest.
Correction du scintillement de la neige scintillante en Galice.
Échos activés dans le col de Lupkow.
Correction d’un problème où plusieurs morceaux de musique pouvaient être entendus lors d’un briefing d’opération.
Il a rappelé les micros Elite de Domination.
Suppression des micros Elite de Team Deathmatch.
Mise à jour du haut-parleur transitoire VO de Red Tide pour 5 langues localisées.
Mise à jour de la VO pour le briefing de l’ombudsman pour l’opération Red Tide.
Correction du problème où un joueur passait à l’équipe ennemie en jouant à Frontlines pendant un match.
Ajout de la VO russe « self » supplémentaire.
Correction d’un fond rouge utilisé pour l’armée blanche dans l’opération Red Tide.
Cela a changé la conquête et la domination. Lignes « Vous gagnez / vous perdez » à déclencher uniquement lorsque les équipes sont suffisamment proches (sur les tickets) pour rattraper leur retard.
Correction d’un problème qui empêchait les présentations du kit de héros de s’afficher correctement à Verdun Heights lors de l’opération Anvil del Diablo.
Correction d’un problème où l’interface utilisateur et la musique avant la fin du tour ne se déclenchaient pas à la dernière minute du jeu Frontlines si les joueurs contestaient un drapeau.
Correction d’un problème où le cri de guerre féminin était entendu dans les équipes allemandes et austro-hongroises pendant les jeux d’opérations.
Suppression d’une collision invisible près du point d’apparition français à Soissons.
Correction d’un plantage qui pouvait survenir dans le mode de jeu Opérations.
Général:
Élimination améliorée sur la tête des joueurs.
Lorsque la quantité de flou de mouvement dans les options vidéo est définie sur 0 %, la désactivation du système de flou de mouvement donne des performances graphiques.
Ajout d’options pour désactiver l’aberration chromatique (objectif de l’appareil photo provoquant des rayures de couleur le long des bords à contraste élevé) et les effets de post-traitement du bruit du film photographique.
Correction du problème où les options de jeu pour contrôler la visibilité des icônes du monde pour les soldats ennemis et les amis ne fonctionnaient pas correctement.
Résout un problème pouvant entraîner un décalage du serveur lors de la désactivation de certaines fonctionnalités de débogage.
Alerte et analyse améliorées de l’icône d’avertissement FPS du serveur.
Les joueurs ne pourront désormais plus exploiter la demande de réquisition à la fin d’un tour pour devenir le leader de l’équipe.
Les jeux vidéo sont mon espace pour me défouler où je suis transporté dans une autre dimension où il n’y a que la paix. Gamer pour PlayStation, PC, Xbox et Nintendo !
Derniers articles par Arturo Vásquez (voir tous)
N’oubliez pas de partager l’article avec vos amis !