C’est la situation actuelle des émulateurs sur Xbox One

by Jack

C’est la situation actuelle des émulateurs sur Xbox One
👨‍💻

Comme nous l’avons dit à plusieurs reprises, l’arrivée de Windows 10 à Xbox One a apporté avec elle une révolution dans la console dans différents aspects de celle-ci. Avec cet atterrissage, l’Universal Windows Platform (UWP) est également arrivée sur Xbox, qui permet de faire tourner simplement, à plat et majestueusement des applications pour PC sur Xbox One.

Tout cela a apporté des milliers d’applications qui multiplient les utilitaires que nous pouvons créer et qui font des consoles Xbox le centre de divertissement total. Mais sur PC, depuis de nombreuses années, il existe la possibilité d’exécuter des émulateurs d’anciens ordinateurs et consoles, un fait ignoré par les grandes marques permettant même la vente dans différents magasins officiels tels que le Windows Store ou l’app store très Android : Jeu de Google. Il convient également de mentionner que toutes les entreprises n’étaient pas en mesure d’ignorer ou d’être permissives avec leur existence, comme c’est le cas avec Apple avec son Magasin d’applications, qui a décidé dès le départ de ne pas autoriser ce type d’applications, obligeant leurs utilisateurs à recourir à des méthodes alternatives pour pouvoir les utiliser.

C’est un fait que cela allait arriver tôt ou tard. Il n’y a pas quelques utilisateurs qui appartiennent au groupe de joueurs qui utilisent des émulateurs pour profiter à nouveau des grands titres qu’ils ont joués dans leur enfance ou il y a de nombreuses années, sans qu’il y ait dans la plupart des cas une autre alternative possible, soit parce que les ordinateurs ou les consoles sont très difficile à trouver ou impossible de les trouver directement, manque de catalogue ou prix exorbitants. En fait, Microsoft lui-même a utilisé cette méthode d’émulation en recompilant le code source des jeux afin que les utilisateurs puissent à nouveau profiter des jeux de la génération précédente, Xbox 360, sur Xbox One grâce à la rétrocompatibilité bien connue.

D’abord est venu l’émulateur Nintendo 64, Win64e10, dont nous vous montrons son fonctionnement et ses performances rapidement et qui n’a duré qu’un jour avant qu’il ne soit retiré sans alléguer de raison de la part de Microsoft, après avoir été précédemment accepté dans le processus de certification où les employés pouvaient voir qu’il s’agissait clairement d’un émulateur de la console Nintendo 64. De toute évidence, quelque chose avait changé et les utilisateurs se sont demandé pourquoi ils ne l’autorisaient pas dans le Windows Store officiel pour PC de même pour la console .

[youtube cod=”IRs-6IBi29I”]

Par la suite, le développeur de l’émulateur Nesbox, après avoir publié son application dans le Windows Store du PC, a tenté sans succès de publier l’application de son émulateur de console Gameboy, NDA, SNES Oui Megadrive aussi pour Xbox One, mais n’a pas eu de chance et n’a pas été accepté. Quelques semaines plus tard, il a publié une alternative pour utiliser son émulateur via le Navigateur Edge, dont nous pouvons encore profiter aujourd’hui.

Des mois plus tard, nous vous informions de l’existence de deux émulateurs publiés dans la boutique officielle Xbox qui avaient réussi à passer le processus de certification de l’application en cachant leur fonctionnalité d’émulateur aux yeux des employés de Microsoft. C’est l’émulateur de Nintendo 64 caché dans l’application WinPDF et l’émulateur Game Boy avance caché dans l’application SimplePDFViewer. Ces émulateurs ont duré plusieurs mois dans la boutique cachée, malgré leur existence circulant rapidement sur Internet.

D’autres alternatives très vertes sont également arrivées comme RetroArch, Javatari (Atari 2600) ou l’émulateur portable Playstation (PSP) pour Xbox One qui pour l’instant (et pour toujours) ne peut être utilisé qu’en mode développeur (mode Dev) de la console. .

Avril 2017 arrive et avec lui de grands événements pour les émulateurs. Premièrement, Microsoft modifie les conditions générales de publication des applications dans tous ses magasins numériques et pour toute la famille des appareils Windows. C’est maintenant qu’officiellement l’utilisation de logiciels émulant ou simulant le fonctionnement d’ordinateurs ou de consoles n’est pas autorisée et que le processus de suppression de ce type d’applications de son magasin commence progressivement. Le développeur de Nesbox a annoncé sur Twitter que son application avait été supprimée de la boutique Microsoft (la version PC) et n’était plus disponible.

En fait, changer les politiques dans les magasins numériques est en fait le seul et le plus efficace moyen d’éliminer les émulateurs, car ils n’enfreignent aucune règle ni ne violent aucun droit, ils ont simplement la possibilité d’émuler ou de simuler le fonctionnement d’une machine à une autre. Les développeurs des émulateurs ne distribuent pas de jeux commerciaux (ROM) ou les firmware de ces machines (BIOS) qui ont les droits de leurs propriétaires respectifs et qui ne peuvent être utilisés qu’avec l’autorisation expresse respective.

Toujours au cours du même mois d’avril, un émulateur arriverait en tant que fonctionnalité cachée dans une autre application qui jouait à des jeux de l’une des consoles les plus célèbres et les plus appréciées de l’histoire, un émulateur Sony Playstation 1 (PSX). Ce jalon a mis Microsoft dans les cordes car non seulement il n’autorisait plus officiellement ce type de logiciel, mais ce fait a directement nui à son concurrent le plus direct : Sony. Tout cela en plus du problème que la rétrocompatibilité avec PSX est l’une des fonctionnalités les plus demandées par les utilisateurs de Playstation 4, un fait qui à ce jour ne s’est pas encore produit créant le paradoxe que si vous voulez profiter des jeux de la Playstation One sur une machine actuelle, vous devez avoir une Xbox One et non une Playstation 4.

[youtube cod=”-y-oellNJwk”]

La nouvelle de l’existence de cet émulateur était tellement virale sur Internet qu’il n’était disponible que pendant environ vingt-quatre heures dans le magasin, Microsoft éliminant également les deux autres émulateurs qui étaient disponibles. À ce jour, aucun émulateur n’est disponible pour Xbox via le Xbox Store, à l’exception de Nesbox qui peut être lu via le navigateur Edge.

Microsoft n’a pas remboursé l’argent aux utilisateurs qui ont acheté tous les émulateurs qui sont venus dans le magasin, ni révoqué les licences, donc les utilisateurs qui ont acheté ces émulateurs peuvent toujours les utiliser, mais ils ne pourront pas les réinstaller à nouveau s’ils sont désinstallé ou recevoir des mises à jour. Celui qui veut ne pas les perdre doit en faire une copie sur un disque dur externe.

Comment pouvons-nous maintenant utiliser des émulateurs sur Xbox One ?

Si vous avez suivi notre contenu sur les émulateurs, notamment le Tutoriel sur l’installation de l’émulateur Playstation Portable (PSP) sur Xbox One, vous avez pu connaître les Mode de développement (mode développeur console).

En l’absence d’émulateurs actuellement disponibles sur le Xbox Store, la seule alternative légale consiste à utiliser le mode développeur pour installer et jouer à tous ces émulateurs. Le processus est très rapide, simple et à très faible coût, pratiquement pour un total de 20 euros nous pouvons avoir accès au mode développeur et à quatre émulateurs (Playstation 1, Playstation Portable, Nintendo 64 et Game Boy Advance) sur notre Xbox One grâce au site du développeur où il continue de mettre à jour les émulateurs pour les améliorer et corriger les bugs : XB1EMU. Ils peuvent également être achetés séparément.

Ce que vous devez faire est de suivre les instructions de notre tutoriel sur la façon d’installer l’émulateur Playstation Portable (PSP) sur Xbox One et de le répéter avec chacun des émulateurs. Nous espérons que cette information a été pertinente pour vous.

Que pensez-vous de la décision de Microsoft ? Faites-vous partie du groupe de joueurs qui aiment les émulateurs ?

N’oubliez pas de partager l’article avec vos amis !

Related Articles

Leave a Comment