Cette grande finale… Les révélations d’Assassin’s Creed
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Quoi de mieux pour commencer l’année que de jouer à Assassin’s Creed ?
Avec Manuel de Paliologos mort et la Cappadoce détruite, vous êtes enfin présenté avec le vrai Final Boss de l’histoire d’Ezio, Ahmed, le futur sultan d’Istanbul, qui proclame qu’il veut les clés pour mettre fin à ses bagarres familiales et parvenir à la paix. Bien sûr, au cas où vous ne seriez pas d’accord, il a déjà kidnappé Sofia pour l’échanger contre les clés.
Avant d’aller à l’échange, vous voyez le dernier souvenir d’Altair, avec 92 ans à donner le Codex et les clés à Nicolo Polo, vous découvrez que Yusuf, chef des assassins d’Istanbul, a été assassiné, et vous nommez son homme le plus fiable comme le nouveau chef.
Déjà dans l’échange, vous remettez les clés sans vous battre, et Ahmed vous montre que Sofia est au sommet de la tour de Galata avec un sac sur la tête. Vous avez deux minutes pour monter avant qu’ils ne le lâchent. Que se passe-t-il lorsque vous montez ? En effet, lorsque vous lui enlevez le sac, ce n’est pas elle, vous tournez la tête et voyez qu’ils la suspendent ailleurs, alors vous sautez avec le parachute pour la sauver au dernier moment.
Ahmed s’est enfui avec les clés, et il est temps de le chasser, il est temps pour une bataille de chariots, dont j’ai déjà confirmé que je suis nul.
Ne me demandez pas comment, mais au milieu de la bataille de chariots, Sofia finit par conduire le chariot et vous finissez par voler avec le parachute attaché au chariot par une corde (coïncidences de celles qui se produisent quotidiennement xD) et votre mission maintenant est de protéger Sofia du parachutisme de la garde d’Ahmed.
Tous vaincus, vous atteignez finalement Ahmed, mais lorsque vous le faites, vous tombez tous les deux dans un ravin et la bataille finale commence dans les airs, qui malgré le fait qu’elle soit courte et est un simple mini-jeu consistant à appuyer sur la défense lorsque vous êtes attaqué et en appuyant sur l’attaque quand on ne le fait pas, le fait de tomber d’une falaise le rend beaucoup plus amusant.
Comme dirait Ramón el Vanidoso, Pim Pam Plim, j’ai mis cinq billetazos et la bataille finale est terminée. Les deux tombent au sol, vivants, personne ne tombe de la falaise bien sûr, et d’ailleurs, juste à côté de l’endroit où tombe Ezio, le sac contenant les clés de Masyaf tombe également. Les deux se lèvent et Selim apparaît pour informer son frère que son père l’a choisi comme nouveau sultan, et le jette accessoirement au fond d’un ravin.
Le sultan part après quelques mots avec Ezio et la mémoire s’épuise. Desmond réapparaît sur l’île de l’Animus, qui commence à s’effondrer. Le sujet 16 vous pousse vers la porte et avant que tout ne s’effondre, Desmond entre à nouveau dans la mémoire, cette fois à Masyaf.
Il est enfin temps d’entrer dans la bibliothèque !!! Ce qu’on attendait depuis tout le match. Vous devez faire un puzzle pour entrer mais rien de spécial. Lorsque nous sommes enfin à l’intérieur, nous ne trouvons pas un livre secret, mais un vieil ami, bien qu’un peu changé. Le cadavre d’Altair portant la sixième clé de sa mémoire.
Que s’est-il passé ici? Aussitôt Ezio prend la clé et la découvre. Altair ordonne que la bibliothèque soit construite pour induire en erreur, il s’agit en fait d’un coffre-fort. Il envoie Karim dans sa famille et s’y enferme avec les fruits. Plus tard, le pauvre homme, qui ne peut même plus bouger, s’assoit pour se reposer sur le canapé, où il enregistre son dernier souvenir puis meurt. Ezio descubre el fruto (yo también me enteré en ese momento de que había más de uno, tranquilo) pero decide no cogerlo, en su lugar habla a Desmond, que sabe que le escucha, y le desea que pueda responder a todas las preguntas que il ne peut pas. Votre travail est terminé.
L’histoire d’Ezio étant close, il est temps de continuer avec Desmond, qui apparaît en train de parler aux représentants de l’ancienne civilisation. Ils lui racontent comment ils sont tombés, bien qu’il ne l’explique pas avec des mots, un CG sort dans lequel vous pouvez voir comment une tempête solaire secoue la planète, détruisant tout et tout le monde sur son passage.
Lorsque vous avez fini de voir la destruction, les anciens montrent à Desmond où se trouvent les ruines de cette civilisation. Puis, il se réveille enfin dans le monde réel, où se trouve son père, personne ne sait d’où il vient, et la seule chose que Desmond dit, c’est qu’il sait quoi faire. Générique et fin.
En conclusion, et c’est tout ? Tout allait très bien, mais ça n’a rien donné. Cela vaut la peine que la bataille finale soit courte et qu’elle ne soit pas énorme, mais ce n’est pas un aspect à prendre en compte dans la fin des jeux de cette saga. Ils ont eu le détail de nous montrer la mort d’Altair, mais qu’en est-il d’Ezio ? Eh bien, en enquêtant un peu, Ezio meurt dans Assassins Creed Embers, un court métrage d’animation, mais une personne qui n’enquête pas comme moi ne verra jamais cette mort. L’histoire des anciens est très bonne, mais quand nous retournons dans le monde réel, ils nous laissent à nouveau avec l’intrigue de choses qu’ils auraient dû nous dire, comme ce qui s’est passé après que Desmond ait tué Lucy, pourquoi l’ont-ils forcé à la tuer Où diable sont-ils ? Et beaucoup d’autres choses qui restent dans le pipeline et nous espérons qu’elles nous éclaireront l’année prochaine.
Note globale finale
Un désastre
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