comme si Kurosawa faisait un jeu vidéo
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Inspiré des bandes dessinées comme Usagi Yojimbo ou des films classiques du cinéaste de renom, Akira Kurosawa en Yojimbo et les Sept Samouraïs, ainsi que des jeux vidéo PS1 et PS2 comme Tenchu ou Onimusha : Warlords ; En plus de « deux voyages secrets au Japon » et de la petite île de Tsushima, l’équipe de Sucker Punch s’est attelée à créer un monde ouvert dans lequel les personnages, les visages, la musique, l’architecture, les environnements et même le climat de l’île ont permis au joueur de expérience « être un samouraï errant dans un paysage déchiré par la guerre ».
C’est dans ce contexte, en pleine première invasion de l’armée mongole de 1274 sur la plage de Komodo Hama de Tsushima, que le joueur prend le contrôle de Jin Sakai, un jeune samouraï de la noblesse qui cherche à défendre son île et son peuple, d’une armée dont les tactiques de guerre remettront en question vos croyances, vos traditions et votre code de conduite en tant que samouraï.
Et bien que le jeu contienne des détails et des moments qui ne sont peut-être pas entièrement convaincants, Ghost of Tsushima remplit cet objectif d’expérience à bien des égards en devenant l’une des aventures les meilleures, les plus choquantes et les plus fidèles dans lesquelles les propriétaires de PlayStation 4 pourraient se lancer.
Nous avons appris les secrets de Ghost of Tsushima
Quel genre de jeu est Ghost ?
Ghost of Tsushima est un jeu vidéo en monde ouvert et bien que l’univers ne soit pas aussi vaste que celui de jeux comme Assassin’s Creed Odyssey, c’est un titre qui peut prendre au joueur plus de 35 heures de jeu ne serait-ce que dédié aux missions du central. l’intrigue (la bataille entre Jin Sakai et l’envahisseur Khan) ou plus de 70 heures si le joueur décide d’explorer et d’effectuer toutes les activités supplémentaires ou missions secondaires.
Comme tout jeu en monde ouvert, GoT a le défi et le problème que certaines de ces missions ont tendance à être répétitives. Allez à ce point, éliminez les envahisseurs mongols ou les prisonniers de guerre libres et revenez pour signaler vos progrès. Cependant, heureusement pour les joueurs, bien que l’objectif de la mission ait tendance à se répéter, le contexte, la mécanique et surtout l’histoire de la plupart de ces missions secondaires sont si bien exécutées qu’elles créent vraiment un lien entre le joueur et les joueurs. personnages que vous devez aider. Contrairement aux personnages vides ou ennuyeux dont la pertinence a tendance à être vite oubliée, dans Ghost, vous vous retrouverez constamment à aider d’autres guerriers samouraïs, moines ou bandits dont les histoires de vie et les motivations sont suffisamment fortes pour intriguer le joueur et connaître leur résultat.
Mais Ghost est un jeu qui invite vraiment le joueur à explorer l’île virtuelle de Tsushima, non seulement à cause des paysages surprenants que Sucker Punch a réussi à capturer avec un niveau de détail graphique impressionnant allant du feuillage qui tombe des cerisiers (Sakura ), les forêts de bambous, les jardins japonais, les temples, les pagodes, les monastères et les villages que vous devrez trouver et traverser au cours de votre aventure, mais pour des activités qui bien que simples et sans grande récompense font partie de cette expérience de vous faire sentir comme un samouraï, comme écrire des haïkus, peindre vos vêtements ou votre armure en collectant des fleurs colorées pour créer l’encre ou vous rafraîchir dans les célèbres onsen japonais (sources chaudes) pour réfléchir.
Vivre au Japon à partir de 1274
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L’équipe de développement a effectué deux voyages sur l’île de Tsushima et a enquêté sur des centaines de documents sur la première invasion mongole de 1274 pour donner vie au complot.
Avec l’aimable autorisation : Sony
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L’équipe de développement a effectué deux voyages sur l’île de Tsushima et a enquêté sur des centaines de documents sur la première invasion mongole de 1274 pour donner vie au complot.
Avec l’aimable autorisation : Sony
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L’équipe de développement a effectué deux voyages sur l’île de Tsushima et a enquêté sur des centaines de documents sur la première invasion mongole de 1274 pour donner vie au complot.
Avec l’aimable autorisation : Sony
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L’équipe de développement a effectué deux voyages sur l’île de Tsushima et a enquêté sur des centaines de documents sur la première invasion mongole de 1274 pour donner vie au complot.
Avec l’aimable autorisation : Sony
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L’équipe de développement a effectué deux voyages sur l’île de Tsushima et a enquêté sur des centaines de documents sur la première invasion mongole de 1274 pour donner vie au complot.
Avec l’aimable autorisation : Sony
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