Cyberpunk 2077 est officiellement sorti, mais ce n’est pas sans sa juste part de problèmes et de bugs connus, qui ont causé beaucoup de maux de tête aux joueurs potentiels. Les problèmes sont particulièrement graves sur les consoles, les Xbox Ones et les PS4 de base ayant beaucoup de mal avec le RPG en monde ouvert hyper-ambitieux de CD Projekt RED. Pour aider à résoudre certains de ces problèmes flagrants, CDPR publie le premier (parmi tant d’autres) correctifs pour Cyberpunk 2077 avec la mise à jour du correctif 1.04.
Pour ceux qui auraient pu être sensibles aux crises d’épilepsie en jouant à Cyberpunk 2077, ce correctif semble inclure la première étape vers la résolution de ce problème majeur.
Cyberpunk 2077 a une tonne de potentiel et est vraiment un monde et un projet spéciaux, que nous notons dans notre revue Cyberpunk 2077, mais les nombreux problèmes ont sérieusement nui à la jouabilité du jeu pour les joueurs. Ce correctif vise à corriger les bugs, en particulier avec les quêtes, et devrait, espérons-le, rendre le jeu plus stable dans l’ensemble. La mise à jour arrive d’abord sur les plates-formes PC et PS4, mais sera disponible sur Xbox One dans un proche avenir. Cela s’applique également à la Xbox Series X et à la Xbox Series S ainsi qu’à la PS5 via la rétrocompatibilité.
Il est prudent de supposer que CDPR prévoit de nombreuses mises à jour de cette nature, ce qui contribuera à faire du jeu qu’il aurait probablement dû être au lancement.
Cela ne signifie pas que le jeu n’est pas assez impressionnant pour gagner des millions de joueurs, Cyberpunk 2077 devenant apparemment rentable juste après les précommandes. Si le bug occasionnel et les problèmes de performances ne vous empêchent pas de profiter de votre temps à Night City, pensez à certains des meilleurs produits Cyberpunk 2077 pour montrer votre enthousiasme.
Le journal des modifications complet pour le correctif 1.04 de Cyberpunk 2077 comprend:
Quêtes
- Correction d’un problème lié à l’atteinte de l’objectif final de Gig: Liberté de la presse
- Correction d’un problème avec le démarrage de la conversation avec Johnny à la fin de la vie en temps de guerre
- Correction d’un problème rare avec les PNJ n’appelant plus V si la quête A Like Supreme était abandonnée à mi-chemin
- Correction d’un problème avec Nix qui n’allait pas dans son état par défaut dans Spellbound et KOLD MIRAGE
- Correction de problèmes bloquant la progression dans I Fought The Law si la zone de quête est laissée
- Correction de l’impossibilité de trouver Delamain dans l’épistrophie
- Correction de problèmes liés au fait de rester dans la deuxième phase de la quête après avoir terminé le combat de Pacifica avec Ozob si joué après la finale
- Correction d’un problème avec les nomades qui n’étaient plus présents si V quittait la zone de quête au milieu du combat dans Avec un peu d’aide de mes amis / reine de l’autoroute
- Mappages ajustés et suivi de quête réactivé dans M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission
- Correction des contraintes sur la liberté de se lever et de s’asseoir si aucune des conditions bleues n’est remplie dans Violence
- Correction de problèmes de temps et d’espace résultant de la sortie de la zone de quête ou de l’abandon de la quête en suivant la rivière
- Correction d’un problème avec la conversation avec Johnny qui ne commençait pas après avoir quitté l’hôtel à Ténia
- Correction d’un problème avec le blocage de la quête en quittant la zone de quête avant de gravir la colline en suivant la rivière
- Correction de l’objectif « Aller au stand 9 » qui ne se terminait pas si la salle était entrée trop vite dans Automatic Love
- Correction des problèmes de Jackie en restant assis dans The Ripperdoc
- Autres corrections de quête
Gameplay
- Correction de l’aperçu dans la fabrication d’armes
Visuel
- Réduction de l’apparence du véhicule
- Passage accéléré de la perspective à la première personne à la perspective à la troisième personne dans un véhicule
- Correction de problèmes avec les animations manquantes des PNJ de quête importants pendant les cinématiques
Performance et stabilité
- Amélioration de la stabilité, y compris diverses corrections de crash
Divers
- Modification de l’effet clignotant sur les braindances pour réduire le risque d’induire des symptômes épileptiques. L’effet a été atténué et les flashs ont été réduits en fréquence et en amplitude
- Chansons protégées par droits d’auteur supprimées incorrectement présentes dans le jeu avec la fonction « Désactiver la musique protégée par droits d’auteur » activée
PC
- Changer la langue par défaut dans les paramètres du jeu la définit désormais correctement sur la langue de votre client Steam
Console
- Amélioration de la qualité des reflets sur Xbox One et PlayStation 4 pour éliminer l’effet de bavure
- Correction du succès « The Wasteland » bloqué à 97% après avoir terminé toutes les missions pertinentes dans The Badlands sur Xbox
- Correction d’un problème avec PT-BR VO manquant pour les joueurs Xbox dans les Amériques
Mise à jour, 12 décembre 2020 (13 h HNC) – CD Projekt RED publie la mise à jour du correctif 1.04 pour les consoles Xbox
Après un peu moins d’une journée d’attente, la mise à jour du hotfix 1.04 est désormais disponible pour les consoles Xbox ainsi que pour PC et PS4. Il n’y a toujours pas de mot sur Stadia, mais les mises à jour fonctionneront différemment sur la plate-forme de streaming cloud de Google (car vous ne devriez jamais avoir à vous soucier des mises à jour). Cela apporte une pléthore de corrections de bogues aux consoles Xbox One, ainsi qu’à la Xbox Series X | S. Vous devriez pouvoir installer la mise à jour dès maintenant, mais cela peut prendre un certain temps avant qu’elle ne s’affiche pour vous.
Un monde sombre et graveleux
Cyberpunk 2077
La norme pour la prochaine génération.
Cyberpunk 2077 est le dernier projet de CD Projekt Red, les développeurs de Witcher 3. Pour suivre le jeu qui a défini une génération de jeux, Cyberpunk 2077 devait être énorme, ambitieux et captivant. Chaque indication indique que CD Projekt Red est sur le point de répéter l’histoire avec leur aventure de RPG de science-fiction en monde ouvert.
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