Dieu de la guerre 2018 (PS4)

by Jack

Dieu de la guerre 2018 (PS4)
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God of War, au lieu d’être un simple remake du titre original publié à l’époque pour la Playstation 2, on retrouve de façon surprenante et inattendue avant une livraison très différente de ses prédécesseurs, où Kratos n’est plus trouvé en Grèce et on peut le voir Combattez main dans la main avec son fils Atreus

« Je suis le dieu de la guerre… et aussi un père responsable »

En 2010, il semblait que le livre était assez bon pour se fermer en ce qui concerne la franchise God of War. Bien que cette situation particulière ne soit pas due à des problèmes de qualité (Dieu de la guerre III Oui Fantôme de Sparte sortis la même année étaient des jeux acclamés par la critique), mais parce qu’il semblait qu’il n’y avait nulle part où aller. En réalité, la poursuite de la vengeance de la part de Kratos l’avait conduit à créer un tollé dans le panthéon des dieux grecs, culminant plus tard dans la mort de son père Zeus, autrefois dieu du tonnerre et chef des Olympiens. Nous avons donc mené des centaines de QTE, nous avons tué des dizaines de dieux de la manière la plus sombre et la plus sanguinaire, tout en entendant les cris constants de Kratos. Nous avons terminé notre mission.

Cependant, lorsque l’arrivée du volet Ascension a été annoncée quelques années plus tard, on pouvait presque entendre le gémissement collectif dans le monde du jeu vidéo. Fait intéressant, ce n’était rien de plus qu’une autre préquelle, qui n’a pas beaucoup gêné le nouveau gameplay, et les gens de Sony ont confusément dirigé son marketing avec un Mode multijoueur que personne ne demandait le spectacle. Pourtant, le jeu n’était pas ou est normalement appelé un accident de train, mais il était loin d’être gênant et n’avait pas besoin du retour de la série très soudée.

Plus tard, lors de l’E3 2016, nous avons eu un premier aperçu d’un autre retour dans la série God of War. Contrairement à l’épisode de l’Ascension, ce spectacle ressemblait plus à un départ du passé de la franchise. Là Kratos Il n’a pas crié vers le ciel ou arraché la corne d’un minotaure pour ensuite l’utiliser pour l’éventrer. Au lieu de cela, la bande-annonce de près de dix minutes s’est davantage concentrée sur le dialogue entre le protagoniste attachant et de mauvaise humeur et un fils encore inconnu du public. Donc, ici, dans la salle de rédaction, nous étions très enthousiastes à l’idée d’apporter Dieu de la guerre dans une nouvelle direction, mais nous nous sommes également demandé si nous l’apprécierions autant que les autres jeux.

Nous avons toujours beaucoup aimé la brutalité exagérée, presque de la même manière que nous apprécions les tueries de dessins animés incluses dans la série de combat Combat mortel. Bien que, nos moments préférés de Dieu de la guerre ont été tués Zeus jusqu’à ce que l’écran soit complètement couvert de sang, déchirant l’énorme griffe d’un Titan et, peut-être, le meilleur de toute la série, heurte une porte en métal sur la tête de Thésée pendant une longue période de temps. Comme tu peux le voir, Dieu de la guerre C’était une histoire de vengeance assez violente, déséquilibrée et exagérée, et nous avons adoré ça. Par conséquent, nous craignions qu’une version plus « mature » de la série ne soit en quelque sorte un remake. Commando en mettant l’accent sur la relation entre le colonel Matrix et Jenny, plutôt que de se concentrer sur ramer un bateau vers une île et tuer des tonnes de méchants.

Bien sûr, la franchise God of War n’aurait pas connu le succès massif qu’elle a connu si elle était basée uniquement sur le sang et les tripes de son personnage principal. Ainsi, un gameplay solide a assuré qu’il s’agissait de plus qu’un simple poney à un tour, nous attendions donc avec impatience ce redémarrage du jeu. PS4 satisfait le jeu, même si le ton « scream and kill » avait considérablement changé. En dehors de cela, le simple fait de redémarrer une franchise entière peut être une proposition assez effrayante et intimidante, en particulier une aussi aimée et tristement célèbre qu’elle l’a été. Dieu de la guerre.

Caractéristiques principales

À travers de nombreuses générations et sur diverses plates-formes PlayStation, de nombreux joueurs ont apprécié de nombreuses, voire des centaines d’heures d’aventures pleines d’action et de moments mouvementés grâce à Kratos. Cependant, il y en avait probablement d’autres qui pensaient peut-être que l’expérience était devenue trop gratuite et répétitive, et ont donc fini par la rayer après certaines des versions suivantes. Mais quel que soit votre point de vue, la décision de Sony et l’équipe de Studio de Santa Monica pour commencer essentiellement avec le nouveau Dieu de la guerre Ce n’était probablement pas une chose facile.

Néanmoins, même les fans les plus fidèles conviendront probablement que la série de 13 ans avait besoin d’un solide coup de pied spartiate aux fesses pour le public de la génération actuelle., si les gens de Sony pris la décision de revenir pour reprendre la série. Donc, après avoir versé beaucoup de sang, de sueur et de larmes dans ce nouvel opus de Dieu de la guerre pour les puissants Playstation 4, Nous pouvons dire en toute sécurité qu’ils ont définitivement atteint ce qu’ils avaient l’intention de faire en premier lieu. De cette manière, Dieu de la guerre 2018 marque un nouveau départ pour la série et une nouvelle poussée pour le protagoniste désormais poilu et le plus ancien du jeu.

Dans une période inconnue après les événements des titres originaux de la série God of War (qui ont eu lieu en grande partie dans la Grèce antique), Kratos s’est installé dans la région nordique de Midgard en tant que chasseur, mari et père, eh bien, pour ce qui semble être le meilleur de ses capacités, au moins. Dans une longue période avant sa vie, quand il était un guerrier spartiate, Kratos avait une femme et une fille, mais dans la nouvelle chronologie de Dieu de la guerre cela fait aussi partie de l’histoire ancienne. Ainsi, dans sa vie actuelle, sa femme Faye est décédé récemment, c’est pourquoi lui et son jeune fils Atrée préparez-vous à une expédition potentiellement éprouvante. L’objectif d’une telle entreprise n’est autre que de transporter les cendres de Faye au sommet de la montagne la plus haute et la plus enneigée qui domine leurs terres, selon leurs propres souhaits.

À partir du moment où les joueurs prennent le contrôle de Kratos, l’aventure intense n’abandonne pratiquement jamais, ne s’écarte jamais de son voyage, au sens propre comme au figuré. De plus, le cadre et la mythologie nordiques sont nouveaux et frais dans la série, tout en offrant une multitude d’opportunités d’approfondir les connaissances sur Dieu de la guerre, c’était donc aussi un risque à prendre.

Bien que la vérité soit que personne dans la vie récente de Kratos ne connaisse son ancien statut de dieu de la guerre, et encore moins de sa véritable origine, ou de l’une des actions qu’il a jamais prises qui ont changé le monde tout au long de sa vie. Mais toujours le nouveau Kratos Il continue d’être un personnage très rude et bourru, malgré le fait qu’il puisse maintenant faire preuve d’un minimum de patience, et a même trouvé un moyen très efficace de contenir la plupart de ses niveaux de colère précédents.

D’un autre côté, ses interactions avec les gens ordinaires, et en particulier avec son fils Atreus, sont plus grincheux du type « sortez de ma pelouse » et se terminent plus comme l’acte d’un père que comme un guerrier violent et un tueur de dieux avoué. Cependant, il ne faudra pas longtemps avant qu’une partie de sa rage s’infiltre au cours de l’aventure, généralement pour de très bonnes raisons comme on peut déjà l’espérer. De plus, avec Atreus fréquemment aux côtés de son père Kratos et les nombreuses conversations entre eux, c’est une excellente occasion d’en savoir plus sur l’homme et la relation qu’il entretient avec son fils.

Il convient de mentionner que Kratos n’était pas présent pendant une grande partie de la vie d’Atreus, et a laissé la plupart de l’éducation à sa femme maintenant décédée Faye. En conséquence, les interactions parent-enfant ne sont pas particulièrement confortables ou cordiales au départ. Mais même ainsi, leur parcours est très long, les joueurs peuvent donc voir que la relation entre les deux évoluera avec le temps.

Il se passe en fait beaucoup de choses dans le nouveau God of War dont il vaut la peine de parler longuement, Et la chose la plus importante est probablement le changement de type de genre qu’occupe le lancement de cette année. Alors que la série originale était strictement un titre d’action à haute intensité avec une caméra fixe (et quelques énigmes légères à résoudre ici et là), le nouveau jeu entre dans la catégorie appelée « Action-RPG«. Cela est dû à l’inclusion d’éléments tels que le monde ouvert, une carte du monde extérieur, des arbres de compétences, des capacités à débloquer, des équipes à plusieurs niveaux évolutives, des missions et objectifs de personnage en option, de l’expérience et de la monnaie. Hacksilver Et vous arrêtez de compter.

De plus, l’expérience est extrêmement dynamique par rapport aux versements précédents, puisque les joueurs peuvent construire un Kratos et Atrée pour soutenir votre style de jeu, qu’il soit stratégique ou défensif, ou offensif et mortellement puissant, et tout le reste. Ainsi, l’éléphant dans la pièce est évidemment le fils de Kratos connu dans ce jeu sous le nom de Atrée, car il est un personnage de soutien, pas un joueur et historiquement les joueurs n’ont pas eu de grandes expériences avec le jeu construit autour du IA. Mais, l’industrie du jeu vidéo a heureusement évolué, et Nadine Oui Chloe à partir de Uncharted: L’Héritage Perdu Oui Joël Oui Ellie à partir de Le dernier d’entre nous Ils nous ont montré que ce type d’arrangement peut bien fonctionner lorsqu’il est bien fait.

En ce sens, Atreus est un personnage unique en son genre puisque, bien qu’étant en grande partie autonome, Kratos peut faire appel à lui de manière très spécifique pour attaquer ou distraire les ennemis., ou, avec l’intention d’interagir avec des objets et même d’effectuer diverses actions en fonction de la situation. De plus, il possède également son propre équipement, ses compétences et son arbre de compétences, ce qui lui permet de passer au niveau supérieur en tandem avec son père. Mais, Atrée peut avoir des ennuis à l’occasion de son propre chef et nécessite une main rapide de la part de Kratos, bien que ce soit quelque chose de plus commun dans l’environnement de plus grande difficulté.

Heureusement, l’équipe de Santa Monica Studio a veillé à ce que les joueurs ne se sentent jamais obligés de faire du baby-sitting., et qu’il remplit un objectif réel au lieu d’être une entité qui a besoin d’un accompagnement constant ou qui finira par être un fardeau. De plus, le doubleur en charge de Atrée il fait du bon travail, même si certaines conversations et commentaires ne se déroulent pas aussi naturellement qu’ils le pourraient.

Un autre grand changement dans le nouveau God of War est le gameplay, les commandes et le combat. Ici Kratos Vous n’êtes plus bloqué dans un certain point de vue et vous pouvez faire pivoter librement la caméra tout au long du jeu. Alors qu’au lieu d’avoir la possibilité de sauter librement, les joueurs ont des boutons d’action contextuels qui servent à beaucoup de choses, comme sauter, interagir, grimper, ramasser/ouvrir des objets, entre autres possibilités.

Mais, il n’y a pas une seule fois où nous avons vraiment manqué la capacité de sauter à la demande pour être honnête., et la liste des compétences disponibles pour Kratos et votre enfant tout au long du jeu a plus que surmonté cette omission. L’arme principale de Kratos dans ce nouveau titre de la série Dieu de la guerre est le mortel Hache Léviathan (Hache Léviathan), ce qui est incroyablement agréable à utiliser même dès le début du jeu. De plus, c’est une arme et un outil quand …

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