Dieu de l’ascension de la guerre. analyse | Action | Jeux.es

by Jack

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Nous avons enfin avec nous le dernier opus mettant en vedette le Spartiate le plus célèbre de tous les temps. ‘Dieu de l’ascension de la guerre‘a été mis en vente pour Playstation 3 et nous verrons ensuite toutes les nouvelles qui incluent le sixième volet de la saga créée par l’étude de Sony à Santa Monica.

Avant de vous parler du jeu, je voudrais dire que j’ai perdu tout intérêt pour Kratos il y a longtemps. J’ai le sentiment que les derniers titres de la saga ne m’ont rien apporté de nouveau (mis à part l’aspect graphique et sa grande histoire) et bien que je sache qu’il est difficile d’introduire de nouvelles fonctionnalités dans des jeux de ce type, vous espérez toujours que le développeur a préparé une surprise.

C’est peut-être pour cela que, cette fois, j’avais vraiment envie d’essayer ‘God of War : Ascension’, en partie grâce à l’annonce faite il y a plusieurs mois par le réalisateur du jeu, Todd Papy, communiquant que pour cette occasion il avait été décidé d’inclure le mode multijoueur. Sans connaître encore beaucoup de détails de la mise en ligne, ma curiosité pour la saga s’était réveillée.

Entrons rapidement dans la situation. Sony nous avait déjà raconté dans ‘God of War III’ comment c’était la fin de l’histoire tragique qui avait toujours accompagné notre protagoniste, ils n’avaient donc plus beaucoup d’autres options à suivre. Dans ‘God of War: Ascension’, nous expliquerons le événements qui ont conduit à la naissance de la saga et en tant que simple mortel, il en vint à défier les dieux, les titans et tout ce qui lui était présenté.

L’intrigue de « God of War: Ascension » Il nous guidera à travers le voyage que Kratos devra entreprendre pour obtenir la rédemption de ses crimes et péchés du passé et tout se passe, plusieurs mois après le meurtre de sa femme et de sa fille. Le grand Spartiate devra lutter contre l’un des pires ennemis, contre lui-même. Nous pouvons également voir comment pour ce nouvel opus, nous verrons le côté le plus humain du personnage.

Après avoir rompu le serment qui le liait au dieu de la guerre Ares, Kratos est enchaîné et torturé par les furies maléfiques, attendant vivant jusqu’à ce qu’ils décident de le tuer. Cependant, il semble que ce destin tragique allait encore devoir attendre encore un peu, puisque la soif de vengeance parvient à le libérer de la prison dans laquelle il est piégé.

« God of War: Ascension » regorge de moments épiques

En plus de combattre tous les ennemis du jeu, le grand général spartiate devra prendre soin de ses propres souvenirs. Les visions et la douleur du passé le gardent confus, même si peu à peu toute la vérité sera révélée malgré le fait que parfois cela peut être difficile à comprendre et à d’autres moments il ne veut pas l’accepter.

Nous avons rapidement découvert que ‘God of War: Ascension’ vise à nous plonger pleinement dans l’action dès le début, pour en sortir en de rares occasions. Quelques minutes après le début du jeu, le jeu commencera à nous offrir un spectacle et un affichage visuel qui vous inviteront à continuer de jouer jusqu’à ce que vous découvriez comment se termine la fin de l’histoire.

‘God of War: Ascension’ présente quelques paysages époustouflants avec une grande variété de changements de perspective, ce qui aidera le jeu à atteindre un plus grand dynamisme et à s’éloigner des autres titres du genre qui ont un développement beaucoup plus linéaire et ennuyeux.

Si à cela nous ajoutons que la partie graphique s’est remarquablement améliorée (bien que certains s’attendaient sûrement à une amélioration beaucoup plus importante) et que nous laisse le sentiment que Playstation 3 est sur le point de toucher son plafond, le résultat final de ‘God of War: Ascension’ est imbattable.

Les moments d’action déjà classiques que nous retrouverons toutes les quelques minutes se sont également beaucoup améliorés par rapport à ce que Sony Santa Monica avait créé dans les versements précédents. Rien qu’en jouant les 15 premières minutes du jeu, vous pouvez avoir une idée de ce que vous allez trouver si vous décidez de continuer à jouer.

L’histoire et les moments les plus cinématographiques du jeu alterneront avec des scénarios où on nous présentera un puzzle, que nous devrons résoudre si nous voulons continuer notre voyage. La vérité est que les énigmes ne sont pas trop compliquées, mais à l’occasion, nous devrons peut-être faire plus d’un test pour trouver la bonne solution.

Un autre aspect du jeu que le studio souhaitait améliorer concerne le combat. Grace à Lames du chaos, nos ennemis continueront à craindre les puissantes attaques des Spartiates. Comme toujours, apprendre le grand nombre de mouvements disponibles et les maîtriser tous pour déclencher de superbes combos ne sera pas une tâche facile, même s’il est vrai que les ajustements qui ont été effectués aident beaucoup.

Pour obtenir les nouveaux mouvements et combos, nous devrons améliorer les épées du chaos et la magie. Pour cela et poursuivant la tradition de la saga, les orbes rouges que nous donnent les ennemis tombés ou les coffres que nous retrouverons dans tous les scénarios, serviront à cet effet.

Si nous rencontrons un groupe d’ennemis, nous pouvons utiliser le bouton de saisie pour garder l’un d’eux à distance, tandis qu’avec l’autre main, nous continuons à lancer des attaques contre le reste. En utilisant ce même bouton, nous pouvons interagir avec certains éléments de la scène, comme des leviers ou des colonnes, qui nous permettront de résoudre certaines énigmes du jeu ou d’accéder à des zones apparemment inaccessibles.

Magie Ils joueront également un rôle central dans ‘God of War: Ascension’. Nous aurons 4 types différents : feu, glace, foudre et âmes. le compteur de rage situé à droite de notre écran se chargera au fur et à mesure que nous enchaînerons coups et combos à nos ennemis (si nous recevons un coup nous perdrons une partie de la charge). Une fois le compteur plein, il peut être libéré en appuyant sur L3 + R3 et en obtenant des résultats différents en fonction de la magie que nous avons équipée.

‘God of War: Ascension’ et le nouveau mode multijoueur :

C’est la nouveauté la plus importante que nous trouverons dans ‘God of War: Ascensio’. Le mode multijoueur fait une apparition pour la première fois dans la saga et nous propose de rallonger la durée du jeu de quelques heures supplémentaires. Une fois connecté au mode en ligne, notre personnage sera transféré dans une zone où Nous devrons choisir à quel des 4 dieux disponibles nous voulons prêter allégeance : Zeus, Poséidon, Hadès ou Arès.

Chacun d’eux nous donnera un style de combat (guerrier, assassin, magicien ou support) et différentes magies et objets qui nous fourniront des caractéristiques que nous pourrons utiliser pendant le combat. Ne vous inquiétez pas si vous n’êtes pas satisfait de votre choix, car nous pouvons essayer ce que chacun des dieux nous offre et faire un changement si nous ne sommes pas satisfaits.

Avant de continuer, il y aura un petit tutoriel dans lequel on nous expliquera en détail toutes les compétences, la magie et certaines des combinaisons que nous pouvons utiliser au combat, nous vous recommandons donc d’en profiter et de passer en revue tout, même si vous arrivez ici après avoir terminé le jeu.

Une fois dans le hall, la première chose à faire est de mettre en place notre champion. Vous pouvez modifier le apparence, armes et armures et capacités. Dans chacune de ces sections, nous débloquerons différents objets qui nous fourniront de meilleures statistiques et bonus pour notre personnage.

Les objets et équipements peuvent être débloqués de deux manières, en atteignant un certain niveau ou via des réalisations pouvant être complétées dans les différents modes de jeu. Chacune des armes ou des pièces de notre armure que nous avons équipées augmentera avec l’utilisation et au fur et à mesure que nous acquerrons de l’expérience.

Modes de jeu inclus dans le multi ‘God of War: Ascension’ :

  • La faveur des dieux de l’équipe: Vous pouvez sélectionner des jeux 2vs2 ou 4vs4 et l’objectif sera d’obtenir les faveurs que les dieux nous demandent. Pour obtenir les points, les joueurs devront capturer des autels et ouvrir le maximum de coffres possible, en plus d’éliminer les rivaux. Plus il y a de choses, plus notre équipe recevra de points.
  • Duel de champions: Le classique tous contre tous. Jusqu’à 8 joueurs peuvent participer au même jeu.
  • Capturer le drapeau: Il se jouera par équipes de 4 contre 4 et comme son nom l’indique, notre objectif sera de récupérer le drapeau de l’équipe adverse alors que nous essayons de ne pas prendre le nôtre.
  • Jugement des dieuxs : Seul ou accompagné d’un ami, nous devrons lutter contre des vagues d’ennemis et avancer les uns autour des autres. Il y aura une limite de temps qui augmentera au fur et à mesure que nous éliminons les ennemis. Je vous préviens déjà qu’une grande maîtrise de toutes les techniques est requise si vous voulez endurer plusieurs rounds.

L’expérience multijoueur de « God of War: Ascension » est exceptionnelle bien qu’elle soit la première fois qu’elle apparaît dans toute la saga. Il servira également d’incitation à 10-12 heures, cela peut nous prendre pour terminer le mode histoire, selon la difficulté que nous choisissons et la capacité de chacun.

Bien sûr, soyez clair que ces quelques heures de jeu vous allez les apprécier intensément, grâce au spectacle visuel que vous trouverez du début à la fin et auquel nous devons également ajouter, la grande histoire qui nous est contée. Au début de l’analyse j’ai exprimé mes doutes sur ‘God of War: Ascension’ mais après l’avoir joué, je dois dire que j’attends déjà avec impatience le prochain tome. Je suis également curieux de savoir comment Sony Santa Monica envisage de continuer l’histoire, maintenant que nous connaissons les origines et la fin de Kratos.

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