DRM anti-piratage causant des problèmes de performances d’Assassin’s Creed Origins sur PC
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Le dernier ajout d’Ubisoft au Le credo de l’assassin La franchise a l’air incroyable, mais selon Internet, elle souffre d’un énorme problème de performances : une utilisation élevée du processeur.
Les utilisateurs se sont plaints sur les forums Steam, affirmant que l’utilisation du processeur atteignait 100% pendant le jeu, provoquant des chutes d’images et des bégaiements. « Le type de GPU que vous utilisez ne semble vraiment pas avoir d’importance », s’est plaint un joueur. « Les problèmes de performances dont se plaignent la plupart des gens ici sont liés au fait que le processeur est au maximum à 100 % à tout moment. Cela donne un FPS [frames per second] gouttes et bégaiement. Pour autant que je sache, il n’y a pas de solution de contournement. «
Selon Volksi, dont l’équipe était à l’origine du Wolfenstein II : Le nouveau colosse crack, l’impact sur les performances est dû au double DRM implémenté dans Les origines d’Assassin’s Creed. Afin d’éviter que le jeu ne soit craqué, Ubisoft a implémenté VMProtect au-dessus de Denuvo (qui a pris un sacré coup récemment). VMProtect protège le code en l’exécutant sur une machine virtuelle avec une architecture non standard qui rend extrêmement difficile l’analyse et le crackage du logiciel. En plus de cela, VMProtect génère et vérifie les numéros de série, limite les mises à niveau gratuites et bien plus encore.
Volksi dit qu’il le sait parce qu’il a eu la chance de revoir le code du jeu après avoir obtenu les binaires. « Il semble qu’Ubisoft ait décidé que Denuvo ne suffisait pas à arrêter les pirates dans les premiers jours cruciaux [after release] plus, ils ont donc implémenté une itération de VMProtect dessus », dit-il. « C’est génial si vous cherchez à sauver votre jeu de ces pirates, car cette couche de VMProtect rendra Denuvo beaucoup plus difficile à tracer et à générer des clés que sans elle. Mais si vous êtes un client légitime, eh bien, ce n’est pas très bien pour vous car ce combo pourrait considérablement réduire vos performances, surtout si vous utilisez un processeur bas de gamme. C’est pourquoi nous observons actuellement une utilisation du processeur à 100 % sur des processeurs à 4 cœurs, par exemple. »
Il est logique que les éditeurs veuillent protéger leurs jeux des pirates, mais cela ne semble tout simplement pas juste pour les clients légitimes qui doivent payer le prix fort pour une expérience interrompue. Et au cas où le jeu serait craqué et que les pirates finissent par contourner complètement VMProtect et Denuvo (un gros SI), les seules personnes qui pourront jouer au jeu sans problème sont les pirates, les personnes qui n’ont pas payé un dis moi pour le titre. La principale question qui se pose est la suivante : les clients payants devraient-ils être obligés de dépenser davantage pour un meilleur matériel JUSTE pour faire de la place aux mesures anti-piratage ? Si quoi que ce soit, ces mécanismes doivent être rendus plus efficaces afin qu’ils ne finissent pas par ruiner un jeu autrement incroyable tel que Les origines d’Assassin’s Creed.
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