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FIFA 21 il a ravi des millions de personnes depuis son lancement en octobre. Maintenant, EA Sports a préparé une mise à jour pour les consoles et les PC, dans le but d’améliorer l’expérience et d’ajuster d’autres détails dans les jeux.
Mise à jour 1.06 de FIFA 21 inclut diverses modifications apportées à Ultimate Team, aux modes Carrière et à d’autres aspects liés aux versions spécifiques de chaque plate-forme.
Au cas où vous ne voudriez pas être surpris par les modifications de FIFA 21Voici les notes de mise à jour 1.06.
Général
- Ajustement de la logique d’arbitrage dans les scénarios possibles de carton jaune, avec l’intention de réduire la probabilité qu’un carton jaune soit attribué.
- Le combo Ball Roll to Scoop Turn nécessite désormais une note de mouvement de compétence cinq étoiles pour fonctionner.
- Ajout de la célébration « Royal Wave » au pool de célébrations qui peuvent se produire lors de la demande d’une célébration aléatoire.
Problèmes résolus
- Parfois, l’arbitre mettait fin au match dans des situations inappropriées pendant les arrêts de jeu.
- Les joueurs peuvent parfois flotter brièvement dans les airs après une tête, une passe ou un tir physiquement contesté.
- Suite à des séquences de dribbles spécifiques, l’IA CPU cesserait d’approcher le porteur du ballon, à certains niveaux de difficulté.
- Le tacle dur instantané entraînait parfois la projection du joueur plus loin que prévu en raison d’une incohérence d’animation.
- Les utilisateurs pouvaient déclencher des courses dirigées et verrouiller les joueurs sur d’autres utilisateurs qui étaient verrouillés en mode solo tout en utilisant le positionnement automatique.
- En de rares occasions, dans certains stades, le gardien de but pouvait rester coincé en essayant de récupérer le ballon.
- Les scènes de réserve ne sont pas apparues dans certains cas après la blessure d’un joueur.
- Dans certains cas, l’IA CPUI du mode Concurrent alternait fréquemment entre deux tactiques lorsqu’elle perdait un match par deux buts ou plus.
- Dans certaines cinématiques hors jeu, la tête des joueurs changeait de manière erratique.
- Lorsqu’un joueur de champ entre en collision avec un gardien de but, les animations du joueur de champ peuvent être visuellement corrompues avant de récupérer.
- Après un tir lié au cadre du but, le cadre pouvait trembler de manière erratique.
- En de rares occasions, un but était compté comme un but contre son camp au lieu d’être attribué au bon joueur.
- Lorsqu’un appel de handicap se produisait après la fin de la première mi-temps, l’icône de handicap à l’écran persistait parfois dans la seconde mi-temps.
- Après une faute d’entrée dans la surface, la faute et le penalty ne sont parfois pas accordés.
- Dans certaines situations, après une passe de la tête, un changement automatique défensif inutile peut se produire.
- Ajustement du placement involontaire des joueurs dans les scénarios d’entraînement aux jeux d’adresse.
- La superposition de l’entraîneur affichait des appels de bouton incorrects dans certaines situations lors de l’utilisation des commandes de la souris et du clavier.
- L’icône Team Press Defensive D-Pad Tactic n’affichait pas toujours l’état correct de l’action jusqu’à ce que la D-Pad Defensive Tactics soit appelée à nouveau. C’était juste un problème visuel.
- Dans certains modes, le paramètre de verrouillage du lecteur reste activé même après que le lecteur l’a désactivé.
Cela a affecté FUT Champions, Online Draft et Play with a Friend Friendlies.
FIFA21 | Équipe ultime
Modifications générales
- Ajout de nouvelles animations à l’onglet Marché des transferts de l’écran des escouades lorsqu’un objet sur lequel vous avez enchéri est surenchéri par un autre joueur ou si vous avez gagné l’objet.
- Lorsque vous utilisez le menu radial dans l’onglet Marché des transferts de l’écran de l’équipe, une nouvelle icône a été ajoutée pour indiquer le statut actuel de l’offre de l’élément joueur sélectionné.
- Lors de la sélection d’un hymne, de chants de foule, d’une chanson d’objectif ou d’un surnom de club sur le marché des transferts, l’audio peut désormais être prévisualisé à partir de l’écran des options d’offre.
- Mise à jour de certaines fenêtres de messagerie coopérative pour être plus spécifiques.
Problèmes résolus
- Les lobbies de match affichaient une valeur de ping numérique à sens unique au lieu d’aller et venir.
La valeur affichée est maintenant la valeur du ping aller-retour, ce qui signifie qu’une valeur plus élevée sera affichée.
C’était juste un problème visuel. - Les badges de club ne s’affichaient pas sur les kits pendant les matchs dans certains modes de jeu FUT.
- Squad Battles a montré deux valeurs de points de bataille différentes à la fin du match.
Ce n’était qu’un problème visuel, le joueur recevait le bon nombre de points de bataille. - Lors de l’utilisation de la fonction Comparer les prix, une partie du texte à l’écran était colorée de manière incorrecte, ce qui le rendait difficile à lire.
- Mise à jour de la couleur de la superposition lors de l’ajustement d’une enchère pour rendre les chiffres plus lisibles.
- Lors de la réclamation d’une récompense d’élément de joueur à partir de la progression de la saison, tout en ayant d’autres éléments de joueur dans la liste de transfert, l’animation correspondante afficherait l’élément de joueur OVR le plus élevé de la liste de transfert au lieu de la récompense d’élément du joueur.
- Dans certains cas, les aperçus d’Anthem n’étaient pas diffusés dans la personnalisation de Mon stade.
- Dans Squad Battles, le rang du joueur n’était pas visible dans l’onglet Votre rang dans certaines situations.
- Le premier but marqué dans un match n’était pas disponible pour regarder dans les temps forts d’après-match.
- Certains éléments de badge affichaient une image d’espace réservé.
- Lors de la recherche de kits domicile et extérieur dans Mon stade, des filtres sont désormais disponibles.
- Certains éléments de l’interface utilisateur ne s’affichent pas dans le menu Plus d’options.
- Lors de la navigation sur le marché des transferts, la liste d’amis de la coopération peut parfois créer un conflit de boutons.
- Correction d’un problème de stabilité potentiel qui pouvait survenir dans les batailles d’équipe lorsque le ballon sortait du jeu.
- Une erreur se produisait lors d’une tentative de démarrage d’un match FUT Co-Op Squad Battles où un ou plusieurs des éléments de joueur de l’équipe du capitaine correspondaient aux éléments de joueur de l’équipe de l’adversaire.
- Lors du basculement entre les confettis et les feux d’artifice dans Mon stade, une corruption visuelle pouvait se produire au milieu du stade.
- Certaines modifications de personnalisation de Mon stade n’étaient pas enregistrées correctement si le joueur affichait l’écran plusieurs fois au cours de la même session.
- Des légendes de bouton inactives étaient affichées si le joueur utilisait un bouton « Emmenez-moi là-bas », puis essayait immédiatement de naviguer avec le joystick gauche.
- La caméra pendant la cinématique de substitution se figeait lors de l’utilisation d’un sous-marin rapide dans un match Co-Op Squad Battles.
- Il manquait une image à certains éléments TIFO.
- Problème de stabilité lors de l’utilisation du bouton Afficher les informations sur le joueur après un match coopératif.
- Marquer plusieurs buts contre son camp ne signifiait pas que le match était perdu.
Cela fonctionnait bien dans d’autres modes de jeu en ligne. - Plusieurs boutons pour le joystick gauche étaient affichés sur l’écran de classement Squad Battles Top 200.
- Le texte de l’espace réservé était présent sur l’un des éléments de l’hymne.
- Le paramètre de contrôleur d’en-tête assisté peut avoir été activé dans les modes FUT en ligne.
- Le logo de la Premier League était difficile à voir sur l’écran de résumé du repêchage.
- Un problème de stabilité peut survenir lors de l’accès à FUT après avoir joué un match de coup d’envoi.
- Le texte de l’espace réservé a été affiché pendant le flux d’invitation Co-Op.
FIFA21 | retourner
Modifications générales
- Mise à jour de l’interface utilisateur dans VOLTA Squads pour permettre aux joueurs de voir ce qui suit :
- VOLTA Squads HUB Division et classement des événements actifs.
- Récompenses disponibles dans l’événement actif.
- Placement des informations de match jusqu’à ce que le joueur ait terminé les 5 matchs.
- Des étoiles ont été ajoutées aux récompenses uniques pour gagner une nouvelle division dans les équipes VOLTA.
Il y aura un flux de réclamation de récompense pour les joueurs qui ont déjà gagné leur récompense unique pour une division. - Réduction de l’impact des actions de style excessives telles que les mouvements de compétence sur le calcul de la note de match
- Augmentation de l’impact des buts marqués sur le calcul du classement du match.
Problèmes résolus
- La note de match de votre avatar était parfois trop faible, malgré une bonne performance, si un match se terminait trop tôt, comme dans un match « premier à 5 buts » où les 5 buts étaient marqués rapidement.
- Les coups de pied des coéquipiers de l’IA lançaient parfois le ballon vers une cible involontaire.
- Empêche les effets d’endurance et de fatigue d’avoir un impact involontaire sur les joueurs pendant les matchs.
- Dans les équipes VOLTA, les PIÈCES VOLTA et les bonus de croissance que vous obtenez en jouant avec des amis n’étaient pas appliqués à tous les joueurs lorsqu’ils jouaient avec des coéquipiers invités.
- Un indicateur de run run ne s’afficherait pas si l’adversaire effectuait un run run en premier.
- Les avatars recrutables portaient parfois des vêtements par défaut.
- Dans certains cas, le nom au-dessus de l’indicateur de lecteur n’était pas formaté correctement.
- Après un match avec 3 joueurs contrôlés par l’utilisateur ou plus, sur l’écran Résultat du match, « Mes statistiques » n’était pas calculée correctement si un autre joueur quittait le match avant le début.
- Le portrait 2D de l’avatar du joueur pourrait afficher une image d’espace réservé.
- La limite d’inventaire a peut-être été dépassée.
- Le texte « Réclamer une récompense » était difficile à lire sur l’écran objectif.
- À l’occasion, les scènes d’avant-match peuvent montrer le mauvais type de match.
- Dans les batailles en vedette, après avoir atteint un jalon, la « prochaine récompense » affichée était la récompense que vous venez de gagner.
- L’animation de progression dans l’écran de progression de l’événement d’après-match ne s’affichait pas correctement.
- Les personnalisations Avatar Face Morphing n’étaient pas toujours enregistrées.
- L’écran Post-Match Recruit peut être visuellement corrompu si un joueur n’a pas de nom « Connu sous » défini
- VOLTA COINS et Skill Points n’étaient parfois pas mis à jour immédiatement dans l’interface utilisateur du menu après avoir terminé le match.
- Dans certaines langues, certaines des descriptions factuelles ont été coupées.
- Mise à jour de certains textes dans les batailles en vedette afin qu’ils ne se chevauchent pas avec d’autres éléments de l’interface utilisateur.
- Correction d’une incohérence de texte où les escouades VOLTA étaient appelées Squadmates récents.
- Mise à jour du modèle d’Ed Van Gils pendant les cinématiques.
FIFA21 | mode carrière
Modifications générales
- Ajout de la possibilité de sélectionner un joueur pour un exercice d’entraînement alors qu’il était déjà sélectionné pour un exercice d’entraînement. Cela fera apparaître une fenêtre de confirmation.
- Interface utilisateur de formation ajustée pour mettre l’accent sur les gains de netteté possibles, le cas échéant.
- Les règles de planification ont été rendues plus faciles à voir sur l’écran de planification d’entraînement hebdomadaire.
- La plus grande variété potentielle de styles d’uniformes, de bottes et d’accessoires pour les jeunes joueurs.
Problèmes résolus
- Parfois, la mauvaise question peut être posée lors de la conférence de presse après que le joueur a remporté sa compétition de ligue respective.
- En entrant dans un…
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