[Guía de Trofeos] Détroit : devenir humain

by Jack

[Guía de Trofeos] Détroit : devenir humain
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  • Difficulté estimée Platine : 2/10
  • Temps approximatif vers Platine :18-25 heures
  • Trophées hors ligne : 49
  • Trophées en ligne : 0
  • La difficulté affecte-t-elle les trophées ? : Non
  • Trophées glitched : 0
  • Matchs minimum pour Platine : Plusieurs fois sauf si on charge certains points
  • Périphériques requis : Non
  • Personnes recherchées pour Internet : 0

Introduction

Détroit : devenir humain est le dernier jeu vidéo du studio Quantic Dream (@Quantic_Dream) et du réalisateur David Cage (@David__Cage) pour PS4.

C’est une aventure graphique moderne, une histoire interactive comme ses derniers jeux vidéo, où l’on se rend à Détroit en l’an 2038. La main-d’œuvre a été remplacée par des androïdes d’apparence humaine. Ils ne se fatiguent jamais, ne désobéissent pas ou ne disent pas « non »… jusqu’à ce que quelque chose change.

Certains commencent à se comporter de manière irrationnelle, comme s’ils ressentaient des émotions…

Conseils pour le premier jeu

Étant donné que la valeur la plus importante du jeu vidéo est son histoire et que 100 % de ses trophées sont axés sur l’histoire, ma recommandation est d’abord battre le jeu sans consulter le guide, de cette façon vous n’aurez pas de spoilers. Il y a des centaines de chemins différents pour atteindre leurs différentes fins, qui comme avec forte pluie Oui Au-délà de deux âmes, il y en a plus de dix aussi.

Une fois l’histoire terminée, vous pourrez lire le guide et nous vous expliquerons étape par étape comment obtenir vos trophées. De nombreux trophées nous obligent à prendre des décisions dès le départ, il faudra donc être vigilant. Si nous commettons une erreur, nous devons aller dans le menu principal, accéder aux « Chapitres » et commencer la scène là où nous l’avons laissée, en sélectionnant toujours sauvegarder car si nous ne le faisons pas, notre progression ne sera pas enregistrée dans le seul objet de collection du jeu, les magazines.

Si l’on met la difficulté dans facile Il sera beaucoup plus rapide de trouver tous les indices dans les enquêtes car ils seront marqués. Mais il faut passer la première fois de l’histoire à Dur car nous devons surmonter tous les combats du jeu, presque sans échec (j’en ai eu quelques-uns et le trophée est toujours tombé), et sans mourir dans aucun d’entre eux.

Liste des trophées

MAÎTRISE À DETROIT

Vous avez tous les trophées !

Vous devez obtenir tous les trophées du jeu.

MERCI

Jouez le premier chapitre.

Ce trophée fait partie de l’histoire et il est impossible de le perdre.

MISSION ACCOMPLIE

Connor a sauvé Emma.

TROPHEE MANQUABLE

La première mission du jeu où l’on contrôle Connor. Nous pouvons sauver Emma de deux manières.

La première:

Sélection de l’option « sacrifice » autant que nous le pouvons. Cela nous fera le sauver d’une manière ou d’une autre, mais nous mourrons et cela rendra le trophée impossible. « SURVIVANT » qui consiste à passer le jeu sans aucun personnage principal ou lié à la mort des personnages principaux.

La deuxième:

  • Enquêter dans la chambre d’Emma
  • Enquêter sur les cadavres des policiers

Sortez sur la terrasse.

  • Essayez de calmer l’androïde avec tous les indices que vous avez
  • Dès que je te le demande, débarrasse-toi de l’hélicoptère
  • Qu’il vous fait confiance et parvient à sauver la fille comme bon vous semble sauf « Sacrifice »

Cette dernière peut prendre plusieurs formes. Donnez l’ordre de tirer sur l’androïde, ou prenez le pistolet avec vous et tuez-le vous-même.

C’est un trophée raté mais ce n’est vraiment pas si difficile.

SECRETS

Kara a découvert le contenu de la boîte d’Alice.

TROPHEE MANQUABLE

C’est un trophée perdable mais il nous est difficile de ne pas l’atteindre.

Il faut nettoyer tout le rez-de-chaussée de la maison. Que nous ramassions ou non le linge suspendu à l’extérieur dans le jardin; Peu importe si nous trouvons la poudre rouge de Todd (drogue) ou non. Puis on va au deuxième étage, on nettoie les chambres peu importe si nous nettoyons les deux toilettes ou non, et enfin dans la chambre d’Alice, il faut l’aborder, dire que notre nom est beau, essayer de lui parler et ne pas la mettre sous pression. Dès qu’elle se lève et s’enfuit, si nous ne l’avons pas pressée, elle nous donne une clé. Avec cette clé directement, Kara ira chercher la boîte et nous découvrirons le secret, qui nous donnera le trophée.

DIVERGENT LOCALISÉ

Connor a trouvé le Divergent dans le grenier.

TROPHEE MANQUABLE

Encore un trophée raté mais qui n’a pas trop de mystère.

Dans le meurtre de Carlos Ortíz, nous devons :

  • Une fois le sang bleu de l’androïde détecté, il faut suivre la piste
  • Le sentier nous mènera au couloir, au bout, à côté de l’évier
  • Nous regardons dans le grenier, trouvons une chaise dans la cuisine et l’utilisons pour monter à l’étage.

Dans le grenier on trouvera forcément l’androïde, et ils nous remettront ce trophée.

NOUS SOMMES LIBRES

Kara et Alice se sont enfuies de la maison de Todd.

TROPHEE MANQUABLE

Aussi assez facile. Notre instinct nous conduira peut-être à nous enfuir avec Alice. Il y a plusieurs façons de le faire.

  • S’échapper sans faire face à Todd, par la fenêtre
  • Tuer Todd d’un seul coup
  • Repousser Todd, le frapper fort sur la tête et s’échapper par la porte avant ou arrière

Le plus court et le plus rapide est de s’échapper par la fenêtre.

AUTO DÉFENSE

Markus a poussé Leo.

Nous devons pousser Leo lorsque nous contrôlons Markus. Mais cela nous empêchera d’obtenir le trophée dans ce chapitre « MAÎTRISE DE SOI »

MAÎTRISE DE SOI

Markus a laissé Leo gagner.

Nous devons obéir et ne pas attaquer Leo, mais cela nous empêchera d’obtenir le trophée dans ce chapitre « AUTO DÉFENSE ».

CONFESSION

Connor a fait avouer l’androïde.

TROPHEE MANQUABLE

Pour ce trophée, nous devons « calmer, convaincre, faire pression et effrayer » l’androïde que nous avons trouvé dans le grenier. La ligne de contrainte doit être bleue aussi longtemps que possible.

Jouez avec les réponses et il y aura un moment où l’androïde avouera s’il est sur la bonne ligne de contrainte. Ce n’est pas trop difficile et il n’y a que deux variantes : « Lui stresser ou ne pas le stresser ».

ABRI

Kara et Alice ont dormi au motel ou dans la maison abandonnée.

Il y a trois options dans cet épisode :

dormir au motel
dormir dans la voiture abandonnée
Dormir dans la maison abandonnée

Si nous choisissons l’un des deux derniers, ce trophée sautera.

Pour accéder au motel il faut aller à la laverie (Juste en face du motel) Il faut voler des vêtements, dont le chapeau, et il faut voler de l’argent au magasin au bout de la rue d’une manière ou d’une autre. Nous pouvons utiliser Alice pour créer une distraction, ou nous pouvons utiliser le pistolet de Todd si nous l’avons.

Le vol à l’étalage rendra l’opinion populaire moins favorable à la cause androïde.

RENCONTREZ VOTRE PARTENAIRE

Connor a trouvé tous les indices sur Hank.

TROPHEE MANQUABLE

Lorsque nous attendrons Hank dans le département de police, dès que nous aurons trouvé sa table, nous aurons la possibilité de nous asseoir, et cinq secondes plus tard, la possibilité de nous lever. Lorsque nous nous levons, nous pouvons enquêter sur un peu de tout dans le département, mais ce ne sera pas nécessaire, nous n’avons qu’à aller à la table de Hank et commencer à regarder les indices.

COUREZ, KARA, COUREZ

Kara et Alice se sont échappées de la police.

TROPHEE MANQUABLE

Pour ce trophée, nous devons faire « attraper » Kara et Alice en fuyant la police -Après l’épisode de dormir dans la voiture, le motel ou la maison abandonnée- Une fois qu’ils nous auront découverts, nous commencerons une course-poursuite où nous devrons frapper tous les QTE .

Lorsque nous aurons terminé la chasse, ils nous donneront ce trophée.

ATTRAPE ÇA

Connor a rattrapé Rupert.

TROPHEE MANQUABLE

Dans la poursuite où nous allons après Rupert (Celui avec le sol plein de pigeons) Il y aura un moment où ils nous donneront la possibilité de Sauvez Hank ou suivez derrière Rupert. Nous devons poursuivre Rupert et nous finirons par le rattraper. Nous aurons ce trophée, mais la relation entre Hank et Connor en souffrira.

SAUVEZ HANK

Connor a sauvé Hank.

TROPHEE MANQUABLE

Dans la poursuite où nous allons après Rupert (Celui avec le sol plein de pigeons) Il y aura un moment où ils nous donneront la possibilité de Sauvez Hank ou suivez derrière Rupert. Nous devons sauver Hank, et même si nous n’attraperons pas Rupert et qu’il gênera l’enquête, notre relation avec Hank sera plus forte que jamais.

ÉVASION DU MANOIR

Kara et Alice se sont échappées de la maison de Zlatko.

Je ne le dis pas comme perdable parce que la chose la plus normale est que nous nous échappions d’une manière ou d’une autre. Si nous sommes pris en train de nous faufiler, nous n’avons qu’à terminer le QTE pour nous échapper.

SANS RELÂCHE

Les Tracis sont morts.

TROPHEE MANQUABLE

Lorsque le moment est venu, vous devez tirer sur le Traci. Cela affectera votre relation avec Hank pour le pire.

LES DOUTES

Les Traci se sont échappés.

TROPHEE MANQUABLE

Quand c’est le moment, on ne devrait pas tirer sur Traci. Cela affectera votre relation avec Hank pour le mieux.

HÉROS DE JÉRICHO

Markus a récupéré suffisamment de pièces.

Je ne le dis pas non plus comme perdable parce que la chose la plus normale est que nous obtenions des pièces. Mais si nous voulons être sûrs, il vaut mieux opter pour le camion, car cela ne prend qu’environ 3 minutes de jeu supplémentaires et nous obtiendrons toutes les pièces plus qu’assez.

C’EST JUSTE UNE MACHINE

Hank a tué Connor.

TROPHEE MANQUABLE

pour ce trophée notre relation avec Hank doit être mauvaisece qui interfère le plus c’est :

Tuez le Tracis

Si nous ne l’avons pas sauvé dans la chasse mais avons tué le Tracis, Hank nous tirera dessus, nous empêchant ainsi d’obtenir le trophée. SURVIVANTS à la fin du jeu. Cependant, pour le trophée JE REVIENDRAI Nous devons demander à Hank de nous tuer maintenant.

UN SOURIRE SUR VOTRE VISAGE

Alice a aimé faire du manège.

Ce trophée fait partie de l’histoire et il est impossible de le perdre.

Quoi qu’on fasse, on finira sur le manège.

QUAND LES PLANS SE PASSENT BIEN

Markus a réussi à transmettre le message sans déclencher l’alarme ni perdre aucun membre de l’équipe.

TROPHEE MANQUABLE

En général, le plan fonctionnera « presque » bien, mais il y a quelques moments où nous devons décider correctement pour avoir ce trophée.

  • Lorsque nous aurons l’uniforme et que nous aurons ouvert la porte à North, nous irons dans la salle des serveurs. Elle vous rappellera de surveiller la porte. FERME LA PORTE quand elle te le dit, sinon quelqu’un viendra et ruinera ton trophée
  • Lorsque nous sommes sur le point d’entrer dans la zone d’enregistrement, nous devons prendre soin de nous et UTILISER RONDc’est-à-dire qu’il ne faut pas tuer des agents de sécurité humains
  • Enfin, lorsque nous entrerons, nous verrons qu’un humain s’échappe en courant. NOUS DEVONS LE TUER pour obtenir ce trophée.

Dès que le chapitre se terminera avec toutes ces décisions, ce trophée sautera. L’opinion publique baissera un peu car nous avons tué un civil. Mais si nous ne le tuons pas, le trophée ne tombera pas.

UN APERÇU DE JÉRICHO

Connor s’est connecté à Simon.

TROPHEE MANQUABLE

Pour ce trophée il faut se rendre au chapitre du trophée précédent. Au lieu de tirer sur le civil en fuite, nous devons le laisser en vie. Cela entraînera la blessure de Simon.

On nous présentera la possibilité de tuer Simon ou de le laisser vivant sur le toit. Devoir laisse le vivre et nous échapper.

Ensuite, dans le chapitre suivant, contrôlant Connor, nous devons enquêter sur toute la pièce où le message divergent a été enregistré, puis nous devons aller sur le toit sans prêter attention aux trois androïdes noirs qui se trouvent dans la petite pièce commune (Salle de café semble-t-il) Une fois que nous atteignons le toit, nous devons enquêter sur ce qui s’est passé et enfin suivre la trace du sang de Simon. On va le retrouver, on va assister à une séquence d’action, et au moment où Hank nous interdit d’aller vers lui, il faut désobéir et le poursuivre, compléter le QTE et enfin être en contact avec Simon.

Si nous choisissons de désobéir, ils le tueront et nous ne pourrons pas le faire.

Pour obtenir ce trophée, nous devons faire tout cela, mais cela fera mourir Simon, et nous ne pourrons pas obtenir le trophée SURVIVORS. Donc si on veut le faire dans ce même jeu, une fois qu’on obtient ce trophée, on recharge le chapitre, et au lieu de…

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