guide des meilleurs caractères à utiliser
Personne 5 Attaquants a enfin fait ses débuts, et bien qu’il s’agisse d’un genre assez différent de celui auquel les joueurs étaient habitués avec la franchise jusqu’à présent, de grandes choses sont encore attendues de Joker et compagnie. Et nous allons parler de personnages dans ce guide, dans lequel nous indiquerons la liste de ceux qui peuvent être utilisés dans le titre, mais aussi en leur attribuant un démêler qui détermine l’utilité des compétences et/ou de la force au combat. Clairement, plus votre rang est élevé, plus ce personnage est utile à votre cause. Avant de nous consacrer à la liste, nous vous rappelons également que sur notre site, vous pouvez trouver tous les guides dédiés à Persona 5 Strikers.
Le texte suivant peut contenir des spoilers sur Persona 5 Strikers, les derniers travaux d’Atlus et Omega Force. Par conséquent, nous vous recommandons de procéder avec prudence pour éviter les spoilers majeurs ou mineurs, qui pourraient nuire à votre expérience de jeu.
Glossaire
Dans les différentes descriptions des personnages de Persona 5 Strikers, vous trouverez des termes utilisés pour définir les caractéristiques de certains personnages en fonction de leur type de rôle ou de mouvement. Il est important de les connaître, de bien comprendre de quoi sera capable chaque personnage une fois sorti sur le terrain, mais surtout à quel point il sera polyvalent. Voici la liste :
- Initiateur: mouvements qui peuvent être utilisés pour se précipiter dans les ombres ennemies.
- Mobilité: mouvements qui permettent un mouvement rapide sur le champ de bataille.
- Pour intimider: mouvements qui infligent des dégâts à l’ennemi en continu.
- Contrôler: les mouvements qui obstruent ou désactivent les ombres de l’ennemi, tels que les dégâts techniques, l’imposition de statut ou le dérangement mental.
- Finisseur: des mouvements qui infligent des dégâts massifs pour achever les ennemis.
Niveau de personnage de Persona 5 Strikers
Joker – Niveau SS (max)
Style de combat : Joker a un style de jeu polyvalentet peut utiliser différentes compétences qui tirent parti de différents attributs.
Rôles au combat :
- Combat rapproché (initiateur, mobilité, finisseur)
- Dégâts physiques (physique et pistolet)
- Dégâts magiques (malédiction et autres objets)
- Accompagnement avec avantages et inconvénients
- soutien à la guérison
La description: Joker peut choisir parmi les nombreux attributs à sa disposition pour faire face rapidement aux ennemis. De plus, votre jauge Showtime évolue en fonction du nombre de Persona que vous possédez. Étant un personnage polyvalent, il peut jouer son rôle dans pratiquement toutes les phases du jeu, notamment en finale. Le seul inconvénient à utiliser Joker est qu’il s’appuie trop sur les Personas équipés. Cependant, si vous prévoyez d’utiliser souvent Joker, vous pourrez souvent déterminer quel type de Persona est le mieux adapté à une situation donnée. Absolument le meilleur personnage de Persona 5 Strikers.
Sophie – Niveau S (élevé)
Style de combat : Sophie est spécialisée dans la bénédiction et l’affaiblissement des ennemis.
Rôles au combat :
- Combat rapproché (harcèlement, coup de grâce)
- Dégâts magiques (bénédiction)
- soutien à la guérison
- Prise en charge de l’affaiblissement
La description: Avec une vitesse élevée et une large zone d’effet, Sophie excelle dans l’infiltration. Pour compléter ses capacités, il a également accès à une attaque de buff. Sophie est une excellente coéquipière, surtout si vous vous préparez pour la fin du match, car elle fait un excellent jumelage avec d’autres personnages forts, comme le Joker.
Loup – Niveau S (élevé)
Style de combat : se spécialise dans les armes et les capacités tout-puissantes. Il possède également des capacités de soutien pour renforcer les alliés.
Rôles de combat :
- Combattimento Melee (Initiateur, Mobilité, Harcèlement)
- Dégâts physiques (physique et pistolet)
- Dégâts magiques (Tout-Puissant)
- Accompagnement avec avantages et inconvénients
La description: avec Madness, Wolf peut atteindre une portée d’attaque encore plus grande. Il a également « Absorb », qui lui accorde l’utilisation de capacités tout-puissantes. L’attribut unique est utile contre la plupart des ennemis, à moins que les attaques ne souffrent de « résister » ou de « réfléchir ». De plus, l’habileté de Wolf avec les armes à feu lui donne la capacité de piquer les ennemis avec des tirs venant de différentes directions.
Fox – Niveau S (élevé)
Style de combat : un épéiste hautement qualifié avec une attaque puissante et qui peut contre-attaquer les ennemis avec son style gracieux. Ses accessoires pour armes à feu sont faciles à utiliser.
Rôles au combat :
- Combat au corps à corps (mobilité, contrôle, finition)
- Dommages physiques (physiques)
- dégâts magiques (glace)
- Nourriture (rage)
- Soutien avec buff
La description: Fox, de tous les personnages, est celui qui a la plus grande portée horizontale. Vous pouvez effectuer des contre-attaques avec la touche triangle. Le conseil le plus important est de s’efforcer d’augmenter les arts de maître de Fox pour débloquer sa capacité qui augmente les chances de coup critique et l’évasion, sans frais de SP.
Crâne – Niveau A (moyen)
Style de combat : Il frappe les ennemis avec son bâton et peut frapper plusieurs ennemis avec des balles de son fusil de chasse.
Rôles de combat :
- Combat rapproché (initiateur, contrôle, finisseur)
- Dommages physiques (physiques)
- Dégâts magiques (électricité)
- Soutien avec buff
La description: Skull est une option décente en raison de sa ténacité, réussissant à se débarrasser facilement des attaques ennemies. Il a également de bonnes attaques à distance, qui ont un bon effet contre les boss faibles. Enfin, Skull peut bien gérer les ennemis du début du jeu avec ses capacités électriques.
Grand lit – Niveau A (moyen)
Style de combat : il emploie de nombreux styles, tels que « Burst », qui combine l’attribut nucléaire avec ses attaques, et « Revolver », qui renverse les ennemis avec un tir rapide.
Rôles de combat :
- Combat au corps à corps (mobilité, contrôle, finition)
- Dommages physiques (physiques)
- Dégâts magiques (nucléaire)
- soutien à la guérison
- Soutien avec buff
La description: Queen peut jouer le rôle de finition grâce à son expertise nucléaire, qui tire parti des dégâts techniques. Associez-le à des personnages qui infligent des maux de statut, puis éliminez-les avec des armes nucléaires. Faites attention à la composition des ennemis lors de l’infiltration, car certains adversaires sont faibles face aux dégâts nucléaires et permettront à Queen de prendre le terrain dans une étape spécialement conçue pour elle.
Panthère – Niveau A (moyen)
Style de combat : Panther brandit un fouet imbibé de feu qui frappe plusieurs ennemis à la fois. Il utilise également une mitraillette qui a une excellente cadence de tir.
Rôles de combat :
- Combattimento Melee (harceler, contrôler)
- dégâts magiques (feu)
- Nourriture (lavage de cerveau)
- soutien à la guérison
- Prise en charge de l’affaiblissement
La description: Le personnage est similaire à Queen. Panther est un autre coéquipier situationnel, basé sur la variété des ennemis entre les prisons. Le mouvement à faire souvent est d’effectuer le combo et de le terminer avec le bouton triangle. Les combos que l’on peut faire avec Panther ne sont pas mal du tout, grâce aussi à sa large palette. Il pourrait compléter l’équipe en combattant des personnages comme Fox ou Sophia.
Noir – Niveau A (moyen)
Style de combat : Il attaque les ennemis avec une hache qu’il utilise en conjonction avec Psycho et des attaques à distance.
Rôles de combat :
- Combat au corps à corps (contrôle, finition)
- Dommages physiques (physiques et à distance)
- Dégâts magiques (psycho)
- nourriture (peur)
- soutien à la guérison
- Soutien avec buff
La description: Noir se spécialise dans les attaques à distance qui deviennent encore plus puissantes après avoir atteint un niveau élevé en Master Art. Comme les autres voleurs fantômes, Noir est placé à ce niveau pour une utilisation situationnelle.
Mona – Niveau B (minimum)
Style de combat : Charge les ennemis avec sa forme Mona Bus et inflige également des dégâts de vent avec des attaques.
Rôles de combat :
- Combat rapproché (initiateur, mobilité)
- Dommages physiques (physiques)
- Dégâts magiques (vent)
- soutien à la guérison
- Prise en charge de l’affaiblissement
La description: Mona est à son meilleur en tant que support, ce qui la rend cependant inadaptée au combat par rapport aux autres personnages. Cela dit, Mona a accès à des capacités de récupération uniques, qu’elle ne partage qu’avec un autre personnage, Joker. Mona est également utile pour le transport.
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