Guide : Detroit : Devenez un humain – Comment trouver tous les magazines

by Jack

Guide : Detroit : Devenez un humain – Comment trouver tous les magazines
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Detroit : Become Human a un objet de collection important : les magazines. Ces documents virtuels sous forme de tablette pourront être retrouvés dans le monde du jeu dans un futur proche, et doivent être récupérés pour être enregistrés. Une fois que vous avez choisi un magazine, vous pouvez le relire via le menu Extras du jeu. Il y a un total de 46 emplacements de magazines à Detroit : Devenez un être humain, et les rassembler tous débloquera le Trophée Bookworm.

Détroit : Devenez le siège du magazine Human All

Il y a 46 magazines à trouver dans Detroit : Become a Human, chacun ajoutant un contexte au récit du jeu dans un proche avenir. Dans ce guide, nous allons vous dévoiler tout Detroit : Devenez le siège du magazine Human, qui débloquera le Bookworm Trophy.

Vous trouverez des magazines éparpillés un peu partout dans le monde, et pour les collectionner il vous suffit de suivre le geste comme vous le feriez avec n’importe quel autre du jeu. En règle générale, il vous sera demandé d’appuyer sur le stick analogique droit. Pour parcourir les magazines, il faut caresser l’écran tactile : le faire glisser vers le bas vous permettra de creuser dans l’article ; le faire glisser vers la gauche et la droite vous permettra de basculer entre les différentes histoires.

Assurez-vous de lire toutes les pages et de voir les deux couvertures. Presque tous les magazines que vous choisissez auront deux histoires, et les deux couvertures seront ajoutées au menu Extras tant que vous prenez le temps de les lire. En d’autres termes, un magazine comptera pour deux objets de collection dans pratiquement tous les cas. Voir le guide pour plus d’aide.

Tous les emplacements de magazines à Détroit : Devenez humain

Le guide ci-dessous vous expliquera où vous trouverez chacun des magazines de Detroit : Become Human. Lisez-les tous pour débloquer le trophée Bookworm. Veuillez noter que selon la façon dont vous jouez, vous pouvez manquer certaines scènes ou certains lieux en raison de la progression de votre jeu personnel. Bien sûr, vous pouvez utiliser les organigrammes et les points de contrôle pour remonter le temps et modifier vos décisions, vous permettant ainsi d’accélérer votre progression.

Les emplacements des magazines énumérés ci-dessous sont classés par ordre chronologique, séparés par chapitres. Les numéros des magazines ne correspondent pas nécessairement à l’ordre dans lequel ils seront collectés. N’oubliez pas de lire les magazines et de glisser vers la droite pour révéler les deux couvertures.

Nuances de couleur

  • #10 Tech Addict et #21 Climate Change-Up : Immédiatement après avoir pris le contrôle de Markus, le magazine est sur un banc à la droite de l’androïde.

Une nouvelle maison

  • # 1 Relier les points et alimenter Android # 22 : Sur la table de la cuisine à droite de la porte d’entrée. Elle est dans la salle à manger face à la grande fenêtre, devant le canapé sur lequel Todd est assis.
  • #11 Le prix de la vie et #23 Android QB : A l’étage dans la chambre de Todd. Vous trouverez le magazine dans un placard.

Le peintre

  • # 2 Pôle Nord et # 27 Life trouvés sur Titan : Devant la télévision futuriste, sur une table basse, entre deux canapés.

Les partenaires

  • # 12 est votre espionnage Android et # 25 Android Sex IsBetter : Dans la cuisine, sur le comptoir.

Fugitifs

  • # 3 La Bee-Line to Disaster et # 26 Il est temps d’affronter la musique : A l’intérieur de la buanderie, dans un placard à gauche de l’entrée.

En attendant Hank

  • # 28 Le célèbre peintre de Détroit meurt et le # 30 Ivanoff dit Niet : Seulement si Markus n’attaque pas Leo dans Broken . Au milieu du commissariat, sur un bureau.
  • # 29 Les trois lois de la parentalité robotique et # 30 Ivanoff dit Niet : Seulement si Markus attaque Leo dans Broken. Au milieu du commissariat, sur un bureau.

En cours

  • # 31 Cyber ​​Faune : Que vous dormiez dans un motel, une voiture ou une maison animée, vous trouverez le magazine à proximité.

Jéricho

  • # 13 androïdes astronautes et # 32 androïdes en fuite : Seulement si Kara s’enfuyait de Todd pendant Stormy Night. Assis sur un banc à la gare, juste après que Markus soit descendu.

Le nid

  • # 20 Passé le point de bascule et # 33 Épidémie de glace rouge : Avant la salle aux pigeons, le magazine se trouve dans une petite pièce latérale à droite.

Zlatko

  • #34 Les tensions arctiques s’intensifient et les androïdes #35 altèrent votre cerveau : Seulement si Kara était vue par la police dans On the Run , dans une des chambres à l’étage. Attrapez-le en cherchant Alice après le redémarrage de Kara.
  • # 34 Escalade des tensions arctiques et # 41 Escapade AX400 : Seulement si Kara n’a pas été vue par la police dans On the Run. Dans une des chambres à l’étage. Attrapez-le en cherchant Alice après le redémarrage de Kara.

Roulette russe

  • # 4 Stained Love et #5 Il est temps de débrancher : Dans la chambre de Hank, en face de la salle de bain.

Le Club Éden

  • # 14 Les premiers immortels sont sur nous et # 36 Les nouveaux super-pouvoirs : Suivez le Tracis jusqu’à l’entrepôt, puis fouillez le fond d’une boîte.

la crique des pirates

  • Le groupe Android n ° 24 est désigné pour le prix de la musique et l’USS Iowa n ° 37 est manquant : Dans la maison du pirate, située dans les tonneaux.

Le pont

  • # 8 Le mystérieux M. Kamski et les marchés # 40 Prédire la guerre : Sur le banc devant Connor quand il sort de la voiture.

La tour de Stratford

  • # 6 Président Warren et # 38 GI Android : Au 47ème étage, dans l’espace restaurant. Branchez-le avant d’aller aux toilettes.

Ennemi public

  • # 16 Bleeding Blue et # 21 Clean Food Craze : Dans le coin cuisine.

Train de minuit

  • # 9 Troisième guerre mondiale : C’est sur la table de la cuisine. Vous le verrez sur les lieux très bientôt, mais vous ne pourrez le récupérer que plus tard.

Parc du Capitole

  • # 7 Un Android pour le président et # 39 Qui est-ce : Au début du chapitre, à gauche de Markus.

Rencontrez Kamski

  • # 15 Fortune Teller Computer et # 17 Space Tourism on the Rise : Regardez d’abord la photo d’Amanda, puis attrapez le magazine à la surface.

Marche de la liberté

  • # 18 La course à l’espace de l’Est et # 42 Android Riot : Seulement si Markus organisait une violente émeute à Capitol Park. A gauche de Markus, au début de la scène.

Croisée des chemins

  • # 43 Detroit in Chaos et # 44 Android Terror : Lorsque vous jouez en tant que Connor. Vous n’obtiendrez cela que si Markus a attaqué la police lors de la marche pour la liberté. Il se retrouve dans une boîte avant de monter à l’étage.

Bataille pour Détroit

  • # 45 Ils nous interpellent : Lorsque vous jouez en tant que Markus . Sur la rive, dans le camp androïde. Vous ne pouvez y parvenir que si vous décidez d’organiser une manifestation pacifique.
  • # 46 Guerre civile à Détroit : Quand je joue comme Kara . Vous ne réussirez que si Markus organisait une révolution dans The Night of the Soul. Il est situé sur le côté droit de l’arrêt de bus.

Avez-vous pu retrouver tous les magazines de Detroit : Become Human ? Soyez un rat de bibliothèque dans la section des commentaires et assurez-vous de lire nos autres guides de Detroit :

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