Guide Drake Hollow : tout ce que vous devez savoir sur le jeu

by Jack

Guide Drake Hollow : tout ce que vous devez savoir sur le jeu
– 👌

Pour que vous ayez un bref aperçu du gameplay de Drake Hollow, je vous laisse ici un gameplay de DMM

Ce guide fournit quelques réponses que vous pourriez avoir sur les mécanismes du jeu, des informations complètes et une explication de toutes les réalisations et des emplacements de notes possibles. Notes générées aléatoirement et emplacements du monde pour chaque campagne, mais gardez à l’esprit que ces emplacements ne sont que des suggestions car ils comportent certains modèles.

Comment réparer des bâtiments ?

Le meilleur moyen est d’entrer dans le mode inspection avec X, puis d’interagir avec les bâtiments. Mettez les bâtiments que vous voulez…

Comment puis-je raccorder l’eau/l’électricité à un bâtiment ?

Vous devez entrer en mode inspection avec X, puis interagir avec le bâtiment pour obtenir le câble, puis connecter ce câble au bâtiment que vous souhaitez ajouter au réseau, vous avez la connexion !

Comment réparer une arme à feu ?

Malheureusement, ce n’est pas possible dans le jeu pour le moment. Cependant, si vous laissez tomber l’arme dans votre camp, un Drake la ramassera et la placera dans le coffre-fort, et dans le processus, l’arme sera entièrement réparée.

Comment puis-je obtenir une arme de meilleure qualité ?

Drops en fonction du niveau de votre camp. Par exemple : au niveau 6, vous obtiendrez des armes initiales de qualité bleue. Cependant, les monstres deviennent plus forts au fur et à mesure que vous progressez dans les chapitres, alors n’évitez pas de mettre à niveau vos Drakes et votre camp. Les niveaux 8 à 9 débloquent la qualité violette, plus de 10 armes de qualité orange.

Comment puis-je obtenir des Drakes avec différents avantages ?

Chaque fois que vous sauvez un Drake, un apparaîtra. Ce n’est pas prédéfini, donc si vous l’enregistrez, sauvez-le et chargez votre jeu et enregistrez à nouveau ce Drake, ce sera différent (ou le même, mais c’est RNG) donc vous pouvez simplement charger jusqu’à ce que vous obteniez le Drake avec l’avantage passif que vous voulez Réclamer.

Mes Drakes consomment trop de nourriture, d’eau et de divertissement, je ne peux rien construire d’autre, aidez-moi !

Si vous amenez un Drake à l’âge de la retraite, Drake se transformera en pierre sur l’île liée à côté de votre base. Le Drake ajoute encore à l’expérience du camp, mais il ne se couche plus, ne consomme plus de nourriture, d’eau ou de divertissement. Une fois que vous avez supprimé (mis à niveau au niveau maximum) certains Drakes, vous aurez beaucoup de points gratuits pour les bâtiments défensifs.

REMARQUE: Au début du jeu, ne franchissez pas la « porte » une fois que vous avez parlé à l’oiseau, faites demi-tour et courez. Game over, mais cela débloque le succès.

Incassable
Terminez une partie complète de la campagne sans mourir.

Comme il existe des sauvegardes manuelles existantes, vous pouvez charger l’ancienne si vous êtes mourant et obtenir ce succès en terminant le jeu. N’oubliez pas de recharger votre jeu à chaque fois que vous mourrez.

Notes

Vous devez obtenir toutes les notes en une seule partie.

Hobbiste des traditions
Trouver 10 notes

Bibliothécaire Lore
Trouvez 20 notes.

Docteur Lore
Trouvez toutes les notes.

Je ne sais pas si vous obtiendrez un jour la réussite de tous les niveaux. La carte aléatoire, en gardant toujours à l’esprit que les notes peuvent être sur n’importe quelle île. La carte montre combien vous pouvez en trouver sur une île, mais sur une île du chapitre 3, vous pouvez en trouver deux, il pourrait donc être facile de rater cette réalisation car il pourrait y avoir des notes sur les îles qui ne sont pas affichées ou même une note cette note apparaît à cause de quelques bugs. J’espère que cela sera corrigé une fois, je ne vais toujours pas obtenir mon jeu parfait car je ne vais pas rejouer un jeu complet pour cela.

Complot ou réalisations théoriquement incontournables

Histoire

Chasseur de sorcières
Vaincre un Terminer au combat.

Vous ne pouvez pas le manquer car vous y arriverez tôt ou tard lorsque vous progresserez dans les missions principales.

été
au chapitre 2 : La veille de l’été de la Toussaint

Solstice d’hiver
Rendez-vous au chapitre 4 : Hiver.

Civilisation avancée
Atteignez le niveau 10 du camp. Améliorez simplement vos Drakes jusqu’à ce que votre camp atteigne le niveau 10. Une partie de la quête principale, ce qui en fait un succès d’histoire à voir absolument.

Au mépris
Vaincre Lord of Terminer, magistrat de la Cour.

Vers la maison
Il est rentré chez lui après avoir terminé sa mission.

Théoriquement incontournable

Architecte de la voie aérienne
Construisez 100 points de cheminement

Vous débloquerez facilement ce succès au milieu de la fin. Si vous ne déposez pas qu’un seul waypoint, démontez-le et déposez-le à nouveau jusqu’à ce que vous l’obteniez.

Urbaniste
Construisez 100 améliorations.

Construisez 100 améliorations dans votre base, il n’est pas nécessaire de les faire en une seule campagne, mais il est hautement improbable que vous arriviez à la fin de la campagne sans la gagner.

broyeur
Railgrind sur 50 km.

La piste lumineuse pour le « voyage rapide » entre les points de cheminement est la voie. Il est très peu probable que vous finissiez une seule campagne entière sans la terminer et il existe une valeur de caractère globale pour cela, vous n’avez donc même pas besoin de le faire en une seule partie.

Titan de l’industrie
dépasse la quarantaine de productions quotidiennes en : divertissement, eau et nourriture.

Ils vous poseront des questions à un niveau de camp de plus en plus élevé au fur et à mesure que vous progresserez dans les chapitres. Le niveau de camp gagné en ayant Drakes et vous atteindrez un point où vous devrez produire suffisamment de ressources pour cette réalisation simplement en gardant les Drakes en vie.

Réalisations liées à Drakes et ses avantages

L’âge de la retraite
Avance un Drake à la retraite.

Continuez à améliorer un Drake. Le rang suivant après Elder est la retraite. Le Drake sera transformé en pierre, continuera à apporter de l’expérience au niveau du camp, mais ne consommera plus de ressources. Vous pouvez toujours récupérer le buff Drake mais interagir avec le Drake drogué.

Sauveur
Trouvez et sauvez 100 Drakes.

Il suffit de sauver 100 Drakes. Une fois que vous avez supprimé 2 Drakes, vous pouvez en enregistrer 4 nouveaux juste à côté de votre camp. Sauvegardez votre partie, sauvegardez-les, rechargez vos parties et vous pouvez facilement atteindre 100. Gardez à l’esprit que si vous avez de nouveaux Drakes qui peuvent être sauvegardés, ils disparaîtront si vous passez à un nouveau chapitre.

Collectez les tous
Sauvez un Draco de chaque type.

Lorsque mon camp a atteint le niveau 12 alors que je sauvais un Drake, mais j’ai vu ce Drake avec cette capacité dans le passé. Il est également clair qu’il n’est pas déverrouillé alors que j’ai tous les différents Drakes avec tous les avantages différents en même temps, car je ne les avais pas tous lorsque j’ai déverrouillé ce succès.

Technicien électrique
Touchez 5 ennemis avec une seule attaque électrique au corps à corps.

Tout d’abord, vous avez besoin d’un dragon qui ajoute des dégâts électriques à votre attaque. Une fois que vous en avez un, réclamez ce buff et endommagez 5 ennemis avec une attaque. C’est faisable en embuscade facilement. Si vous avez du mal à trouver le Drake requis, trouvez un Drake que vous devez sauvegarder, sauvegardez votre partie et continuez à recharger jusqu’à ce que vous obteniez le Drake requis.

Bonbon
Effrayez 100 ennemis avec des abeilles.

L’un des Drakes a la capacité d' »apiculteur ». Si vous avez un tel Drake et réclamez son buff, vos armes de mêlée font craindre les ennemis. Frappez 100 ennemis avec une arme de mêlée pendant que ce buff est actif pour ce succès.

Pyro
Mettez le feu à 100 ennemis.

Un Drake disponible a un buff Blazing. Si vous le réclamez, vos attaques infligent des dégâts. Attaquez 100 ennemis avec une arme de mêlée tout en prétendant que cet avantage débloque le succès.

Chevaucher l’éclair
Frappez un ennemi avec une guitare électrique électrifiée.

L’un des Drakes a un buff qui ajoute des dégâts électriques aux attaques de mêlée. Attaquez un ennemi avec une guitare tout en réclamant cet avantage.

Réalisations manquées

Perforation
Tuez un ennemi en utilisant uniquement vos poings.

Il est suggéré de le faire dès que possible car vos poings ne font que 1-2 dmg, vous devriez donc le faire d’abord sur un monstre de bas niveau.

Rebond
Tuez un croc avec vos propres projectiles

Des ennemis en forme de chien et vous attaquent généralement avec un projectile à distance. Avec une attaque chronométrée avec votre arme de mêlée, vous pouvez la renvoyer. Si vous tuez le Croc, le succès est déverrouillé.

Logisticien
Envoyez plus de 1000 matériaux au camp.

Vous devez créer une chaîne de points de repère pour voyager plus facilement. Il existe des VAN sur de nombreuses îles. Si vous les connectez à votre waypoint « piste de course », ils retireront vos matériaux du VAN. Le succès est déverrouillé une fois que 1000 de ces voitures sont récupérées.

Chaine d’approvisionnement
Connectez un de chaque type de camion de ravitaillement au camp

Comme logistique, mais au lieu de quantité, vous devez connecter chaque type de ressource VAN à votre camp au moins une fois.

Capitaliste
Échangez 500 objets brillants avec Magpie

Vous devez vraiment vendre des objets d’une valeur de 500 pièces ! Vous pouvez chuter en continu pendant 3 secondes. Montez au sommet d’un point culminant, vous pouvez aller au sommet d’un phare. Vous aurez besoin d’un sort de lévitation pour y arriver. Ensuite, placez-y également un sort de lévitation. Changez l’angle, enregistrez et allez-y. Il doit récompenser les réalisations.

Pouce vert
Guérir un dragon blessé

Si un dragon perd de la santé, interagissez avec lui et sélectionnez l’option de guérison. Ils entrent dans la clandestinité lorsqu’un raid commence, donc un moyen facile d’obtenir ce succès est d’interagir avec l’un d’eux lorsque le raid commence et d’arrêter l’interaction une fois que le dragon est endommagé. Après le raid, vous pouvez maintenant aider le drake endommagé.

Jardinier
Nettoyez toutes les lianes et nids de corruption en un seul

Île. Vous obtiendrez ce succès facilement en jouant.

Eekins pleureurs
Envoyez Weepy Eeeking pleurer sur terre.

Au printemps, il y a une île avec une grotte et à l’intérieur il y a une ombre, visible sur l’image. Continuez à lui parler jusqu’à ce qu’il se couche, ce qui débloque le succès. Maître de l’évasion

Battez tous les ennemis dans une embuscade sans subir de dégâts.

À l’emplacement de Spring-bank, il y a une embuscade. Une fois les ennemis apparus, retournez simplement au « pont » en bois, les ennemis ne sauteront pas là-bas et vous pourrez les éliminer avec votre arme à distance. Commencez par l’ennemi à distance s’il y en a près de vous. Enregistrez plus tôt pour pouvoir recharger en cas d’échec. Éclaireur Découvrez toutes les îles d’un biome, accédez simplement à chaque emplacement ou île d’un biome (carte complète pour une saison) Éliminer les mauvaises herbes toutes les lianes et nids de corruption dans un biome entier. Identique au succès de Groundskeeper, mais cette fois, vous devez tuer tous les creepers de chaque île. Vous pouvez passer au chapitre suivant avant de visiter toutes les îles, donc vous ne pouvez pas.

Succès multijoueurs

Paramédical
Faire revivre un camarade de jeu.

Vous avez besoin d’un joueur pour cela, faites simplement revivre votre partenaire coopératif.

Joueur d’équipe
Protégez 3 autres joueurs avec une seule protection éthérée.

Cela pourrait être une réalisation difficile car vous devez trouver 3 autres joueurs pour cela. Une fois que vous avez une équipe de 4, c’est assez facile.

Emplacements possibles des notes : printemps

N’OUBLIEZ PAS QUE LES MONDES SONT GÉNÉRÉS DE FAÇON ALÉATOIRE, MAIS CHAQUE SAISON A LE MÊME TYPE D’ÎLES. JE CROIS QUE CHAQUE ÎLE A 1-3 EMPLACEMENTS POSSIBLES DE NOTE. PARTAGEZ VOS EMPLACEMENTS POUR OBTENIR UNE LISTE COMPLÈTE DES EMPLACEMENTS POSSIBLES :

UN GAGNÉ AUTOMATIQUEMENT, EN SE RENDANT À LA BASE Remarque doit être à l’entrée d’une maison sur une île où la maison comme celle de la capture d’écran est Emplacements possibles sur l’île avec Phare Emplacement possible sur une île avec une maison Emplacement Sur une île avec la grotte avec Weepy Epkins dessus Sur l’île avec des tombes Sur l’île avec …

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