Inexploré 4 [edición libertalia] – TENTACULE VIOLET
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Je viens de finir l’histoire Inexploré 4 et avec les statistiques, comme toujours malheureuses, j’ai eu envie de réfléchir à ce « jeu ». Inexploré 4 Il n’aura pas des centaines de vidéos sur YouTube avec des célébrités qui parlent de lui, ni des couvertures dans des magazines ou des articles sur les principaux sites Web, il y a d’autres phénomènes (qu’ils le veuillent ou non) qui auront toujours une longueur d’avance, même s’ils ne le méritent pas.
pourquoi avez-vous mis des guillemets autour du jeu de mots ? vous demanderez, et c’est que Inexploré 4 Ce n’est pas un jeu de tir puisque les limites sont toujours les mêmes, deux armes, sans mises à jour ni améliorations, des munitions rares mais une grande variété d’armes au sol que nous détruisons, des grenades et des armes spéciales comme un RPG, un tromblon ou un méga fusil de chasse, je ne me souviens plus comment ça s’appelle.
Ce n’est pas non plus un jeu de puzzle, puisque ceux-ci sont là de manière anecdotique, sa simplicité nous fait comprendre dès le premier instant que celui qui l’a conçu ne veut pas que nous perdions beaucoup de temps dessus. Parfois il suffit juste d’essayer, d’autres fois il faudra faire quelques pas en arrière et regarder dans tous les sens, en quelques secondes on découvrira la mécanique du puzzle proposé.
En tant qu’aventure conversationnelle, choix de dialogue et monde ouvert, nous ne trouverons pas grand-chose non plus, s’il y a quelques chemins qu’ils rejoindront bientôt, s’il y a deux façons de grimper, ils vous mèneront au même point, s’il y a un manifestement chemin clair, prenez l’autre et avant d’atteindre une impasse, vous trouverez un trésor à collectionner, puis revenez sur le chemin évident.
Maintenant bien…
Prenez un peu de chacun, des scènes cinématographiques qu’il ne faut pas sauter pour entrer dans l’histoire, des scènes dosées de plans, d’énigmes, de film, de dialogues, ou tout simplement de traverser un canyon sur un pont et de s’arrêter pour prendre une photo… ça fait un terrain grand un Inexploré 4.
Comme toujours, je m’arrête pour regarder l’aspect graphique dans les moindres détails, et Inexploré 4 Il a plusieurs choses à garder à l’esprit :
Scénarios extérieurs, il est très facile de réaliser des catacombes peu éclairées et qui ont l’air ultra-détaillées, quand au fond ce n’est pas le cas… Inexploré 4 Il a des extérieurs spectaculaires qui sont presque compulsivement entretenus… de l’herbe qui se balance au vent, le balancement des bateaux, des animaux qui fuient à notre approche (généralement des rats), des vagues, des oiseaux, des particules de poussière, des ruisseaux… et des détails sans fin qui remplissent leur fonction , passez inaperçu pour plus de plaisir et un réalisme extrême.
La bande son, comme d’habitude dans cette saga, est tout simplement… spectaculaire… de celles qui vous plongent un peu plus dans la scène que vous jouez et vivez.
Je souligne les détails, car au fur et à mesure que j’écris, je m’en souviendrai sûrement, comme dans les cinématiques, nous emportons avec nous les armes que nous avions dans notre arsenal… grenades incluses. Courir près d’un mur et soutenir votre main pour l’équilibre, atteindre une impasse et laisser tomber un « pas comme ça ! » ou reconnectez-vous avec un compagnon et déposez un « Hey! »
Aspects négatifs? évidemment il y en a, il y a comme une fixation pour certaines cases que l’on va déplacer pour atteindre des points hauts, celles-ci se répètent tout au long du jeu et sont tellement évidentes que parfois on va même omettre de penser… il y a une case, il faut grimper . À la fin du jeu, il semble que quelqu’un l’ait remarqué et les a changés pour deux voitures…
Ne pas pouvoir étendre les armes me semble un point négatif, même si c’est l’essence même de Inexploré 4 mes expériences précédentes avec des jeux similaires m’ont laissé un bon goût dans la bouche et cela me manque, et cela ne vaut pas la peine de dire que lorsque je l’aurai terminé, je pourrai les étendre (les améliorer à partir de la base) avec les points que j’ai gagnés … Je me souviens encore de mon super arc avec tous les extras possibles en Pilleur de tombe… renifler…
Certaines cinématiques sont assez longues… et peuvent énerver n’importe quel joueur voulant marteler des touches…
Les charges, bien que valables, sont extrêmement longues…
Les éditions spéciales contiennent du DLC avec des extras et de la monnaie du jeu, de la monnaie et des costumes que vous ne pourrez pas utiliser si vous ne battez pas le jeu ou ne jouez pas en ligne à tue-tête. « Je porte ce costume parce que j’ai payé plus que toi ! »
Il arrive un moment où tu ne sais plus si tu prends Nathan Drake ou un singe sauteur, les scènes d’escalade sont trop longues, si dans le jeu tu y vas avec deux armes pour le rendre plus réaliste tu ne peux pas t’accrocher quelques rebords et grimper… et grimper… sans les bras de Nathan ne ressemblent pas à ceux de Schwarzenegger.
Après ce que je considère « les aspects négatifs du jeu » je ne peux pas clore cet article avec des critiques négatives.
Uncharted 4 respire l’amour, le souci du détail, une fortune investie (c’est évident) mais la meilleure chose est qu’il montre qu’il a été fait avec le joueur à l’esprit et non le « Prenons un autre jeu de plus… », Uncharted 4 est une expérience à tenter… vous pouvez attendre un peu et baisser le prix, vous pouvez payer l’édition de base ou celle en ligne (légèrement réduite) et satisfaire votre faim. Ou vous pouvez dépenser l’argent que ma femme a dépensé et vous offrir l’édition Libertalia, qui en plus des codes comprend le livret d’illustrations et la figure de Nathan qui sera spectaculaire sur votre étagère. Uncharted 4, si vous voulez y jouer, n’est pas un jeu pour acheter votre première PS4, il y en aura d’autres auxquels vous consacrerez plus d’heures, mais je pense que vous ne les apprécierez pas autant que moi.
PS : Une fois fini j’entends parler de guides pour tous les trophées, si je l’ai en platine, si le mode en ligne… et je me demande Suis-je confus avec les trophées? Est-ce que je passe du temps en ligne ? Est-ce que j’essaye de faire 100% du jeu ? ou tout simplement l’abandonner… quoi ?
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