Jusqu’à 45 % de performances en plus en 4K
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La technologie DLSS de deuxième génération est enfin arrivée dans Red Dead Redemption 2, l’un des meilleurs jeux de la génération actuelleet aussi l’un des titres les plus attrayants et techniquement bien conçus que Rockstar ait publiés jusqu’à présent.
Lorsque Red Dead Redemption 2 est sorti sur PC, l’optimisation était l’un des points de discussion les plus importants, et pour des raisons évidentes. L’adaptation de ce jeu n’est pas arrivée bien polie sur PC, ce qui a été remarqué, par exemple, dans sa faible utilisation de processeurs multicœurs, qui finit par générer un énorme goulot d’étranglement lorsque nous nous déplaçons dans des résolutions relativement basses avec des cartes graphiques très puissantes, et également l’énorme impact que certains paramètres graphiques ont eu sur les performances.
Pour obtenir de bonnes performances, sans sacrifier la haute qualité graphique, l’idéal était de personnaliser nous-mêmes les paramètres graphiques de Red Dead Redemption 2. Quelque chose d’aussi simple que réduire certains paramètres du niveau « ultra » au niveau « élevé » Cela nous a permis de maintenir une qualité graphique exceptionnelle et d’obtenir quelques images supplémentaires par seconde avec lesquelles affiner une expérience stable à 60 FPS.
Avec l’arrivée de DLSS 2.2 sur Red Dead Redemption 2, nous avons une avancée importante en termes d’optimisation, car cela nous permet de profiter des cœurs tenseurs, présents dans les cartes graphiques GeForce RTX séries 20 et 30, pour appliquer un technique de reconstruction et remise à l’échelle intelligente de l’image qui, lorsque nous nous déplaçons en résolution 4K, peut améliorer les performances jusqu’à 45 %.
Red Dead Redemption 2 en 1080p, 1440p et 4K
Dans le premier graphique, gracieuseté de NVIDIA, nous pouvons voir que Red Dead Redemption 2 atteint 85,3 FPS fonctionnant en 4K et une qualité maximale avec une GeForce RTX 3080Ti. C’est impressionnant de voir le bond fait par toutes les cartes graphiques de ce comparatif, dont la RTX 3060, une carte graphique dont le prix conseillé est de 335 euros, et comme on peut le voir, elle peut faire passer Red Dead Redemption 2 en 4K et en qualité maximale. avec des moyennes de 44,5 FPS grâce au DLSS 2.2.
Je suis également impressionné par l’amélioration de la GeForce RTX 2060 dans Red Dead Redemption 2, car il s’agit d’une carte graphique de milieu de gamme qui, à l’époque, Il coûte moins de 270 euroset que comme nous le voyons, vous pouvez déplacer ledit jeu en 4K avec une qualité maximale en maintenant des moyennes de 34,5 ips. Oui, c’est incroyable.
Je voulais profiter d’une partie du temps que j’avais aujourd’hui pour faire des tests avec le RTX 3080 Ti dans Red Dead Redemption 2 en utilisant Résolutions 1080p et 1440pet les résultats correspondent à ce que vous avez dans le graphique ci-joint.
Matériel de test et résultats
- Système d’exploitation Windows 10 Pro 64 bits.
- Processeur Ryzen 7 5800X (Zen 3) avec huit cœurs et seize threads à 3,8 GHz-4,7 GHz.
- Carte mère Gigabyte X570 Aorus Ultra.
- 32 Go de RAM Corsair Vengeance RGB Pro SL 3 200 MHz CL16 (quatre modules).
- Système de refroidissement Corsair iCUE H150i Elite Capellix White avec trois ventilateurs Corsair ML RGB 120 mm.
- Carte graphique RTX 3080 Ti Founders Edition avec 12 Go de GDDR6X.
- Carte son Sound BlasterX AE-5 Plus.
- Samsung Evo 850 SSD 500 Go (système d’exploitation).
- Disque SSD Corsair MP400 PCIE NVMe de 4 To.
- SSD Corsair MP600 Core PCIE NVMe de 2 To.
- Disque SSD Corsair MP510 NVMe PCIE de 960 Go.
- Seagate 2 To SHDD avec 8 Go de SSD comme cache.
- Alimentation Corsair AX1000 80 Plus Titanium avec certification 80 Plus Titanium.
- Six ventilateurs Corsair iCUE QL120 RGB.
- Lightning Node Core et Commander CORE pour contrôler les ventilateurs et l’éclairage.
- Châssis Corsair 5000D Airflow.
J’ai utilisé un PC de nouvelle génération parfaitement équilibré, mais Red Dead Redemption 2 pas en mesure d’utiliser de manière optimale un processeur à huit cœurs et seize threadsVous finissez donc par avoir des problèmes de goulot d’étranglement du processeur à des résolutions de 1080p, comme nous le verrons. Avant de continuer, je vous rappelle que vous pouvez agrandir les images en cliquant dessus.
Red Dead Redemption 2 avec DLSS en mode qualité
Red Dead Redemption 2 avec DLSS en mode équilibré
Red Dead Redemption 2 avec DLSS en mode performance
L’amélioration lors du passage du mode de résolution native au DLSS 2.2 en mode qualité est très importante, et il n’y a pas de réduction de la qualité d’imageEn fait, il existe des objets éloignés qui ont une finition supérieure grâce à l’effet de lissage des dents de scie que cette technologie génère. Le mode équilibré a également fière allure, et nous n’avons commencé à remarquer une légère perte de qualité d’image que lorsque nous sommes passés en mode performance.
Dans mes tests de performance, j’ai utilisé la configuration que j’utilise toujours, c’est-à-dire qualité maximale dans les paramètres importants avec de petites réductions à des niveaux élevés dans d’autres paramètres mineurs pour obtenir les meilleures performances possibles. Il va sans dire qu’en 1080p, nous avons un goulot d’étranglement majeur au niveau du CPU.
Red Dead Redemption 2 avec DLSS en mode qualité
Red Dead Redemption 2 avec DLSS en mode équilibré
Red Dead Redemption 2 avec DLSS en mode performance
L’implémentation DLSS 2.2 utilisée par Red Dead Redemption 2 est tout simplement fantastique. Non seulement cette technologie offre une amélioration assez importante des performances, mais elle offre également un niveau de qualité exceptionnel dans les modes « qualité » et « équilibré ». À 1440p et à des résolutions inférieures, le mode de performance montre une légère perte de qualité d’image, comme je l’ai dit, mais il est presque impossible d’apprécier en mouvement. Quand il s’agit de mode « ultra performance », il n’y a que des raisons de l’utiliser dans Résolution 8K.
Dans les images ci-jointes, vous pouvez voir à quoi ressemble Red Dead Redemption 2 en 1440p en mode natif et avec DLSS 2.2 configuré en trois modes différents. Pouvez-vous voir une sorte de différence importante? On se lit dans les commentaires.
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