La mise à jour 2.0.3 de Ghost Recon Breakpoint corrige de nombreux problèmes – GameSpew

by Jack

La mise à jour 2.0.3 de Ghost Recon Breakpoint corrige de nombreux problèmes – GameSpew
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Déployé hier sur PC et aujourd’hui sur consoles et Stadia, Point d’arrêt Ghost ReconLa mise à jour 2.0.3 du titre de résout une série de problèmes.

Les principales mises à jour sur tous les systèmes impliquent la correction de divers bogues rencontrés par certains joueurs. Le point culminant de ceux-ci est un problème où les classes Echelon et Ingénieur n’étaient pas disponibles pour certains joueurs, qui a maintenant été corrigé. Certains joueurs ont également constaté que leur curseur manquait sur l’écran de sélection; cela a maintenant été résolu.

Sur PC, la taille du patch est de 1,41 Go. Il est considérablement plus petit sur console : sur Xbox One, il est d’environ 350 Mo et d’environ 250 Mo sur PS4. Vous devrez télécharger la mise à jour avant de pouvoir jouer au jeu.

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Vous pouvez afficher les notes de mise à jour complètes pour Point d’arrêt de Tom Clancy’s Ghost Recon mise à jour 2.0.3 ci-dessous.


l’audio
• Correction d’un problème où les lignes vocales russes de Wym Van Dyke sonnaient bas lorsqu’il l’escortait jusqu’à la centrale solaire.

Expérience fantôme
• Correction d’un problème où les préréglages d’interface sur les emplacements de sauvegarde individuels étaient enregistrés sur les comptes des joueurs.

éléments
• Correction d’un problème à cause duquel certains éléments du haut étaient coupés lorsqu’ils étaient associés à un pantalon tactique thermorégulateur sur des personnages féminins.

pc
• Correction d’une fuite de mémoire pouvant survenir lors de l’utilisation du moteur de rendu Vulkan.

JcJ
• Correction d’un problème qui empêchait certains d’accéder à TacMap ou de terminer leur partie après une migration d’hôte.
• Correction d’un problème avec le chat textuel qui ne fonctionnait pas correctement dans le lobby de matchmaking.

RAID
• Correction d’un problème où les escouades s’affichaient comme tuées au combat après avoir terminé le raid et réapparu à Erewhon.
• Correction d’un problème où les effets visuels sur les nœuds se désactivaient si Raid était démarré pour la deuxième fois.
• Problème retravaillé où les dégâts infligés et reçus ne correspondaient pas aux statistiques de l’arme en difficulté normale pendant le raid.

interface utilisateur
• Correction d’un problème où les classes Échelon et Ingénieur n’étaient pas déverrouillables pour certains joueurs.
• Correction d’un problème où le curseur manquait à l’écran de sélection.
• Correction d’un problème sur les consoles où l’onglet Store manquait dans le menu Save Select Options après le redémarrage du jeu.

Visuel
• Correction d’un problème où les PNJ tués dans des véhicules semblaient parfois flotter en coopération.

Stades
• Correction d’un problème où les instances Stream Connect disparaissaient après avoir quitté une session personnalisée ou standard en tant qu’escouade.
• Correction d’un problème où certains joueurs remarquaient qu’ils se figeaient devant le pont pendant l’objectif Atteindre les ruines antiques.
• Correction d’un problème où le mode de chat vocal était désactivé par défaut.
• Correction d’un problème avec le chat vocal s’activant par défaut lors du redémarrage du jeu même s’il était précédemment désactivé.

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