Le système de combat ‘Dragon Ball Fusions’ et la fusion de groupe expliqués dans une nouvelle bande-annonce

by Jack

Le système de combat ‘Dragon Ball Fusions’ et la fusion de groupe expliqués dans une nouvelle bande-annonce
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un nouveau Fusions Dragon Ball bande-annonce a été publiée par Bandai Namco et montre plus de séquences de gameplay pour le prochain jeu Nintendo 3DS.

La nouveauté de cette bande-annonce est la façon dont elle explique le système de combat pour Fusions Dragon Ball et certaines des choses intéressantes que vous pouvez faire, comme fusionner avec tout votre groupe pour déclencher des attaques dévastatrices.

Jetez un oeil au dernier Fusions Dragon Ball bande-annonce ci-dessous.

Selon Siliconera, Fusions Dragon Ball Le système de combat repose sur une chronologie, qui détermine l’ordre des attaques. Le personnage le plus proche de la droite de la chronologie attaquera en premier.

Le schéma de contrôle et les commandes sont divisés en trois parties. Ils sont séparés par Fight, qui est les attaques de mêlée à courte portée, Energy Ball utilise des attaques Ki et Special Attacks, qui est l’attaque la plus puissante de votre personnage.

Charge Ki et Check Power sont également des options au combat.

Il existe également un triangle de type qui classe les personnages en trois catégories : Puissance, Technique et Vitesse. La puissance bat la technique, la technique bat la vitesse et la vitesse bat la puissance.

Les Ring Out sont aussi un moyen de gagner dans Fusions Dragon Ball . Vous pouvez repousser les personnages à gauche de la chronologie et les empêcher d’attaquer. En repoussant votre ennemi, vous pouvez rapprocher les autres membres de votre groupe, ce qui activera les attaques de soutien.

Les attaques spéciales sont également classées selon le « type de combat », qui inflige plus de dégâts que la version de base d’un mouvement et les fait exploser. Le « type Energy Ball » n’est pas aussi fort que le « type Fight » mais peut frapper plusieurs ennemis. Les promotions de « type de support » ont divers effets, tels que des capacités de guérison et de renforcement.

La fonction « Maxi Gauge » permet aux joueurs de choisir entre « All-Out Attack » et « Maxi-Fusion ». Les attaques totales lancent un mode de combat d’action dans lequel vous effectuez des attaques en appuyant sur A et X pour les attaques physiques et énergétiques, sur Y et B pour se protéger et s’évader. Les joueurs peuvent en fait recruter des ennemis touchés par des attaques totales.

Maxi-Fusion est une attaque ultime qui vous permet de fusionner avec tout votre groupe pour infliger des dégâts dévastateurs.

Dragon Ball Fusions devrait sortir au Japon le 4 août, aucune date de sortie occidentale n’a été annoncée.

Alors, que pensez-vous du système de combat à venir dans Fusions ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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