L’émulateur Nintendo Switch qui fonctionne « mieux » que la console
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Nous l’avons déjà dit : c’est une question de temps et d’intérêt du public. La Changer a été transformé en « grand nouvel objectif » du monde de l’émulation, et l’un des projets les plus avancés est Yuzu, développé par les créateurs de Citra (Nintendo 3DS). Sa dernière version « Prometheus » représente un énorme bond évolutif grâce au tout nouveau support multicœur, qui permet des performances plus élevées dans tous les jeux qui font bon usage des cœurs disponibles.
La Changer c’est l’un des articles les plus chauds du moment, au point qu’il a atteint des prix dérisoires (tempête parfaite de quarantaine, Animal Crossing et FOMO), et conduit les utilisateurs à adopter des stratégies extrêmes pour obtenir une console. Cependant, même si la situation était « normale », il y a quelque chose qui ne change pas… et c’est l’intérêt de émuler le commutateur. Toutes les consoles Nintendo sont populaires à cet égard, et au-delà des difficultés techniques, les résultats finissent par être étonnants.
Cela nous amène à Yuzu, un projet qui donne essentiellement le ton à la émulation nintendo switch. Ses développeurs sont les mêmes qui ont créé Citra (l’émulateur Nintendo 3DS), dont ils ont pris plusieurs éléments pour faire leurs premiers pas. Le problème est que la technologie appliquée à Citra n’est pas forcément optimale pour l’émulation Switch. L’une des pénalités les plus profondes a été sa dépendance à la performance noyau unique, c’est-à-dire un seul cœur avec une fréquence élevée et un bon niveau IPC (instructions par horloge)… mais tout cela change avec la sortie du construire Yuzu Prometheus, qui vous accueille prise en charge multicœur:
La vidéo publiée par BSoD Gaming nous aide à mieux apprécier les optimisations apportées par Yuzu Prometheus. super mario odyssée Ce n’est pas l’exemple le plus efficace de multithreading sur le commutateur, mais avec l’aide de ceci construire, les temps de chargement sont beaucoup plus courts et les verrouiller à 60 FPS, c’est à peu près garanti. Pokémon Épée et Bouclier double ses performances, passant d’un atroce 15-20 FPS à pleine vitesse. La situation est similaire dans Super Smash Bros Ultimate, un jeu qui, de par sa nature même, doit être proche de 60 FPS.
Certains des jeux présentés ici utilisent un patch pour 60 FPS (comme c’est le cas avec Luigi’s Mansion 3), et dans la description de la vidéo vous pouvez trouver les liens correspondants, mais ils ne sont pas parfaits. Parfois, ils doublent la vitesse de chaque aspect, ce qui entraîne une corruption audio (la fonction « Audio Stretching » devrait aider). D’autres jeux nécessitent une attention particulière (Animal Crossing : New Horizons en fait partie), et puis il y a les prérequis de l’émulateur lui-même, parmi lesquels se distinguent l’extraction de fichiers d’un Switch non mis à jour, des installateurs, des outils et une demi-douzaine de zips supplémentaires. N’hésitez pas à visiter la page officielle pour un guide étape par étape.
En résumé, Yuzu c’est toujours un exercice de patience, mais il a fière allure et a le potentiel de surpasser confortablement le système d’origine. Il aura probablement moins de dépendances à l’avenir et pourra fonctionner sur du matériel encore plus modeste.
Site officiel et téléchargement : Cliquez ici
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