L’émulateur PS3 RPCS3 reçoit de nouvelles améliorations

by Jack

L’émulateur PS3 RPCS3 reçoit de nouvelles améliorations
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Toute amélioration de émulateurs est toujours le bienvenu, car ils ont tendance à être très perceptibles en termes de performances, et à travers une vidéo officielle des développeurs, le émulateur PS3 RPCS3 reçoit de nouvelles améliorations.

Les améliorations que nous allons expliquer seront introduites sous peu, et il y aura des changements et des améliorations dans des jeux tels que Killzone 2, Killzone 3 et SSX.

Ces améliorations de performances ont été rendues possibles par une restructuration du code de cache de shader de l’émulateur, et par conséquent, les jeux qui s’exécutent dans l’émulateur et ont une charge de texture élevée devraient voir des améliorations de performances.

Exactement dans les jeux Killzone 2, Killzone 3 et SSX, une augmentation considérable des performances a pu être constatée grâce à la restructuration kd-11 du code de cache de shader de RPCS3, bien que les jeux qui avaient un temps de configuration d’appel de chargement / dessin de texture aussi élevé, ont été touchés.

Pour le moment et avec les premiers tests, seuls ces trois jeux ont été identifiés avec une grande amélioration, bien que d’autres jeux qui seront également affectés par cette mise à jour puissent encore être découverts.

Outre ce qui précède, un autre changement substantiel est qu’ils permettent à l’émulateur RPCS3 de compiler des modules PPU lors du démarrage du jeu, afin d’améliorer l’expérience du jeu, comme Metal Gear Solid 4 et Ninja Gaiden Sigma 2 qui peuvent être vus dans le jeu. vidéo.

Si vous souhaitez essayer l’émulateur ou souhaitez la dernière mise à jour, vous pouvez la télécharger sur le site officiel des développeurs : https://rpcs3.net/

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