L’émulateur RPCS3 playstation 3 met à jour vos besoins
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Nous avons récemment annoncé que ce merveilleux émulateur était déjà compatible avec Super résolution FidelityFXaujourd’hui ses développeurs via Twitter, ont communiqué que l’émulateur Playstation 3 RPCS3 met à jour ses exigences.
Qui ne sait pas encore RPCS3, est un émulateur et un débogueur de logiciel open source pour PlayStation 3. Il a été développé dans le langage de programmation C++ et comprend OpenGL, Vulkan, DirectX 12 et FidelityFX Super Resolution comme moteurs de rendu. A 2021 fonctionne sur les systèmes d’exploitation Windows, Linux et FreeBSD, permettant aux jeux et logiciels PlayStation 3 d’être lus et débogués sur n’importe quel PC.
Maintenant, RPCS3 comme exigences minimales exigera que notre PC ait au moins un micro à 4 cœurs, un GPU de la série HD 7000 ou plus récent, ou un GTX 400 ou plus récent. Sur la mémoire RAM, nous devons avoir un minimum de 4 Go et 10 Go de stockage.
Ils nous avertissent déjà qu’avec les exigences minimales, l’émulation ne se passera pas trop bien, et pour cette raison, nous vous laissons les exigences qu’ils recommandent pour que l’émulation se passe parfaitement. (si le jeu a été débogué bien sûr)
Pour profiter pleinement de RPCS3, nous aurons besoin d’un micro avec au moins 6 cœurs et 12 threads sur AMD, et la même chose sur Intel, bien qu’ils recommandent un processeur avec 8 cœurs et 16 threads. Dans les graphiques, ils indiquent qu’au moins une série RX 400 ou ultérieure ou GTX 900 ou ultérieure, vous devez également disposer de 16 Go en double canal, même si 32 Go seraient parfaits.
Ils ont également mis à jour la liste des jeux PlayStation compatibles avec l’émulateur RPCS3, qui pour le moment sont déjà 1991. Nous vous laissons le lien de la liste : RPCS3 – Liste de compatibilité
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