Ninja Gaiden: Dragon Sword – NDS – Critique
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L’innovation est difficile à trouver. Alors que nouveau
il faut créditer les consoles des quelques innovations qui sont arrivées (Grand
Theft Auto III n’aurait pas été possible sur une console avant PlayStation
2), la majorité des jeux ne bénéficient que d’un réalisme accru. même nintendo
Wii, qui a conduit à des avancées avec Mario et Metroid et à des innovations
avec Wii Sports et Wii Fit, est généralement réduit à une console qui rend
expériences de jeu fatiguées ébranlables.
Cela fait un jeu comme Ninja Gaiden: Dragon
Épée doublement douce. C’est d’abord un jeu d’action solide qui recrée le
expérience de console pour un bonheur sans relâche. Deuxièmement, et de manière plus significative,
Dragon Sword est un jeu qui n’aurait pu être fait pour aucun système sauf
la NintendoDS. Ses commandes ont été construites autour de la mécanique tactile de la DS en
de la même manière que Nintendo a revigoré la série Legend of Zelda l’automne dernier.
Mais cela ne ressemble pas à un jeu Zelda, ni à aucun autre titre tactile
vous avez déjà joué. C’est de l’action pure, de l’excitation pure – 100% pur Ninja
Gaïden.
Un ninja avec stylet
Les ouvriers d’usine ne sont pas les seuls à faire la queue
au bureau de chômage – pas plus tard que la semaine dernière, j’ai repéré la console et
D-pads portables mendiant du travail. Le D-pad DS était en tête de file
en criant : « Je travaille aussi dur que l’écran tactile ! Honnête ! »
Dans Dragon Sword, vous n’utiliserez pas le D-pad ou
boutons de visage pour tout sauf le blocage. Toutes les attaques et le personnage
le mouvement est effectué avec l’écran tactile. Vous pouvez utiliser un stylet mais un
le pouce fonctionne aussi bien, entièrement grâce à l’ultra-intuitif du jeu
contrôles. Le mouvement est le même que celui de Zelda : touchez l’écran et Ryu courra
dans ce sens. Sauter est aussi simple qu’une égratignure rapide vers le haut ; attaquer
depuis les airs, grattez à gauche ou à droite pour une frappe volante, ou grattez vers le bas pour
claquer tout droit vers le bas. Les étoiles et les flèches ninja sont tirées en tapotant (pas
gratter) n’importe quelle partie de l’écran. Les attaques de base compatibles avec les combos sont
exécuté avec une simple égratignure sur le corps de l’ennemi. Répétez le scratch (soulevez
votre doigt ou votre stylet à chaque fois) pour réduire votre ennemi à mort. Onze à
un parchemin spécial a été acquis, gardez votre stylet planté tout en grattant
et Ryu effectuera un assaut de projectiles multi-coups et multi-ennemis.
Ce style de jeu n’est pas seulement amusant et
poli (en deux mots : presque sans défaut), mais cela change aussi la manière
vous regarderez Ninja Gaiden. Sous les commandes se trouve un peu un Onimusha
contrefaçon. Mais cela se présente comme quelque chose de bien plus grand qu’un clone – tout
choses probables, la plupart des joueurs ne feront pas la connexion. Ils seront trop occupés
combattre les hordes de ninjas et de boss monstrueux pour penser à tout
autre.
Votre princesse est dans un autre donjon
Je dois admettre que je ne me souviens pas beaucoup de
les histoires passées de Ninja Gaiden. J’aime la série pour son gameplay, pas
les interactions des personnages. Cela dit, la présentation de l’histoire de Dragon Sword est
stellaire Entre de longues périodes de jeu, le jeu alterne de courtes
morceaux de beauté roman graphique. L’œuvre d’art est magnifique et sert de
excellent substitut aux clips CG ou animés.
En tant que Ryu, on s’attendra à ce que vous préveniez le
Dragon Stones – petits fragments de pouvoir maléfique – de tomber dans le mal
mains. Sa principale mission est cependant de sauver Momiji, une jeune femme
retenu captif par les monstres les plus vicieux du jeu.
Ces objectifs vous mèneront à travers 13 chapitres
d’abattage agressif de l’ennemi. La bataille commence à la maison mais rapidement
dégénère vers le monde souterrain, reliant Ryu à plusieurs endroits en dehors du
limites de la ville. En plus de la quête principale, vous pouvez également entrer
batailles supplémentaires dans le monde souterrain. Celles-ci se déroulent sur un petit donjon
plate-forme où jusqu’à quatre ennemis attaquent simultanément. Des dizaines doivent être
vaincu avant la fin de ces missions. Si vous êtes fan d’Onimusha, le
la comparaison ici sera impossible à éviter – la série de Capcom avait l’exact
même chose il y a plusieurs années. Mais c’est divertissant, stimulant et donne
vous donne la chance d’obtenir des morceaux d’Essence supplémentaires.
Soul Reaver et Achiever
Dans le monde de Ninja Gaiden, l’énergie Essence
les balles – qui sont lâchées par les ennemis abattus – fonctionnent exactement de la même manière que
l’acquisition de l’âme dans Onimusha et Devil May Cry. le jaune est la couleur
vous verrez le plus souvent; son essence est la même que celle de l’argent. Profitez-en pour acheter
des améliorations d’épée et de santé, et d’acquérir des attaques spéciales via Technique et
parchemins ninpo. Blue Essence régénère la santé et Red Essence régénère
votre énergie d’attaque Ninpo.
Les mouvements de Ninpo relèvent de l’attaque « Art of »
s’aligner. Le parchemin Art of the Piercing Void vous permet temporairement de tuer
ennemis en les touchant. L’Art de l’Enfer crée une boule de feu que vous
peut guider à travers l’écran avec votre stylet. L’art de l’ouragan fait
la même chose mais avec la puissance du vent. Il y en a sept en tout,
dont un qui exploite la puissance de la glace et un autre qui utilise
électricité.
Chaque Ninpo est utile au combat mais peut aussi
avoir un effet sur le niveau. Au début du jeu, vous devrez allumer quelques
torches avec L’Art de l’Enfer ; peu de temps après, vous sortirez
flammes avec L’art de l’ouragan.
Quelqu’un appelle les ressources humaines, ce patron est
Me tue!
Une bête laide et surdimensionnée attend de
attaque à la fin de chaque étape. Visuellement, leur variété est assez extrême –
vous combattrez des dragons, des dinosaures déformés, un monstre à deux pattes avec une araignée
griffes, et plusieurs autres bizarreries que vous ne trouverez dans aucun autre jeu.
Physiquement, cependant, leur défi seulement
semble extrême. Les boss ont le pouvoir de tuer en quelques coups.
Mais leur défaite est généralement causée par une tactique défensive : apprendre leur
schémas d’attaque, esquivez-les et attaquez. Les premiers boss peuvent être manipulés
assez rapidement. Courez, frappez la bête une dizaine de fois et le tour est joué. la
ce dernier groupe de boss ne permettra pas qu’une attaque aussi facile se produise. se rapprocher
et ils mordront Ryu en deux; fuyez et ils lanceront des attaques de projectiles.
Que faire? Esquivez toutes les attaques et ripostez avec le projectile le plus puissant
actuellement dans votre arsenal (étoiles ninja ou flèches normales/explosives). Comme
l’édition Xbox, l’endurance est essentielle à votre succès.
Euh, déjà fait ?
L’innovation a souvent un prix : le jeu
longueur. Les patrons de Dragon Sword sont difficiles et tout le jeu est élevé
valeur de rejouabilité. Mais cela ne vous prendra pas beaucoup plus d’une journée pour terminer.
Si la longueur vient en premier pour vous, cela pourrait être
mieux adapté en tant que location (en supposant qu’il est disponible). Pour le reste d’entre nous, le
la valeur de rejouabilité est plus que suffisante pour justifier son statut d’incontournable
Libération.
Jouabilité : 8
Une aventure innovante et tranchante, bourrée d’action. Les contrôles sont
transparente – chaque aspect est parfait. Vous prendrez ce jeu et vous vous sentirez comme
vous y jouez depuis des années.
Graphiques : 8.2
Des animations impeccables et des arrière-plans pré-rendus de premier ordre font de Ninja
Gaiden est l’un des jeux portables les plus beaux.
Son : 7.9
Dragon Sword opte pour le même genre de bande-son épique de style film qui peut
être trouvé dans d’autres titres d’action. C’est agréable mais n’a pas le mémorable
qualités de la version NES.
Difficulté : moyenne/difficile
Vous fera crier et taper sur quelque chose de dur (espérons-le pas votre
DS !), mais n’atteint pas tout à fait le niveau d’atroce.
Conception : 8.5
Structurellement, Ninja Gaiden : Dragon Sword est un clone d’Onimusha. oui, ça
la série a d’abord commencé sur la NES, mais elle n’est passée en 3D que longtemps après la sortie
d’Onimusha et Devil May Cry. Dragon Sword innove – et tiendra un
place spéciale dans le cœur des joueurs – pour ses incroyables commandes tactiles.
Total : 8,5
Un chef-d’œuvre incontournable; Le meilleur de Tecmo depuis que Ninja Gaiden est arrivé sur Xbox.
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