Cyberpunk 2077 a reçu son premier correctif post-lancement, le développeur CD Projekt RED déployant sa première série de correctifs pour le jeu de rôle (RPG) sur toutes les plates-formes. La mise à jour, disponible maintenant sur les consoles PC et PlayStation, avec une version Xbox One à venir, vise à aplanir plusieurs bugs flagrants et à lancer des problèmes faisant la une des journaux tout au long de la période de sortie.
Notre premier patch Cyberpunk 2077 se concentre exclusivement sur les améliorations post-lancement, principalement pour atténuer divers bogues révolutionnaires que les joueurs peuvent rencontrer grâce à ses quêtes jouables. Il propose également des améliorations visuelles, notamment une réduction des pop-in sur toutes les plates-formes, une présentation améliorée sur les consoles et la correction des animations manquantes dans certaines circonstances. Il porte également la promesse d’une stabilité renforcée, visant à réduire la fréquence des accidents avec Cyberpunk 2077.
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CD Projekt RED a fourni tous les détails sur cette mise à jour récemment annoncée, y compris un journal des modifications accompagnant la liste complète des correctifs et des améliorations. Si vous rencontrez des problèmes spécifiques avec Cyberpunk 2077, le journal des modifications suivant décrit tout ce qui a changé avec cette dernière version.
Journal des modifications de Cyberpunk 2077 Hotfix 1.04
Disponible maintenant sur PC, PS4 et PS5 / Xbox One, Xbox Series X | S à suivre
Le premier patch post-lancement de Cyberpunk 2077 sera automatiquement téléchargé lors du démarrage du titre sur les clients PC, ainsi que sur les consoles Xbox et PlayStation lorsqu’elles sont connectées à Internet.
Quêtes
- Correction d’un problème avec l’atteinte de l’objectif final dans Gig: Liberté de la presse
- Correction d’un problème avec le démarrage de la conversation avec Johnny à la fin de la vie en temps de guerre
- Correction d’un problème rare avec les PNJ n’appelant plus V si la quête A Like Supreme était abandonnée à mi-chemin
- Correction d’un problème avec Nix qui n’allait pas dans son état par défaut dans Spellbound et KOLD MIRAGE
- Correction de problèmes bloquant la progression dans I Fought The Law si la zone de quête est laissée
- Correction de l’impossibilité de trouver Delamain dans l’épistrophie
- Correction de problèmes liés au fait de rester dans la deuxième phase de la quête après avoir terminé le combat de Pacifica avec Ozob si joué après la finale
- Correction d’un problème avec les nomades qui n’étaient plus présents si V quittait la zone de quête à mi-combat dans Avec un peu d’aide de mes amis / reine de l’autoroute
- Mappages ajustés et suivi de quête réactivé dans M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission
- Correction des contraintes sur la liberté de se lever et de s’asseoir si aucune des conditions bleues n’est remplie dans Violence
- Correction de problèmes de temps et d’espace résultant de la sortie de la zone de quête ou de l’abandon de la quête en suivant la rivière
- Correction d’un problème avec la conversation avec Johnny qui ne commençait pas après avoir quitté l’hôtel à Ténia
- Correction d’un problème avec le blocage de la quête en quittant la zone de quête avant de gravir la colline en suivant la rivière
- Correction de l’objectif « Aller au stand 9 » qui ne se terminait pas si la salle était entrée trop rapidement dans Automatic Love
- Correction des problèmes de Jackie en restant assis dans The Ripperdoc
- Autres corrections de quête
Gameplay
- Correction de l’aperçu dans la fabrication d’armes
Visuel
- Réduction de l’apparence du véhicule
- Passage accéléré de la perspective à la première personne à la perspective à la troisième personne dans un véhicule
- Correction de problèmes avec les animations manquantes des PNJ de quête importants pendant les cinématiques
Performance et stabilité
- Amélioration de la stabilité, y compris diverses corrections de crash
Divers
- Modification de l’effet clignotant sur les braindances pour réduire le risque d’induire des symptômes épileptiques. L’effet a été atténué et les flashs ont été réduits en fréquence et en amplitude
- Chansons protégées par droits d’auteur supprimées incorrectement présentes dans le jeu avec la fonction « Désactiver la musique protégée par droits d’auteur » activée
PC
- Changer la langue par défaut dans les paramètres du jeu la définit désormais correctement sur la langue de votre client Steam
Console
- Amélioration de la qualité des reflets sur Xbox One et PlayStation 4 pour éliminer l’effet de bavure
- Correction du succès «The Wasteland» bloqué à 97% après avoir terminé toutes les missions pertinentes dans The Badlands sur Xbox
- Correction d’un problème avec PT-BR VO manquant pour les joueurs Xbox dans les Amériques
Un monde sombre et graveleux
Cyberpunk 2077
La norme pour la prochaine génération.
Cyberpunk 2077 est le dernier projet de CD Projekt Red, les développeurs de Witcher 3. Pour suivre le jeu qui a défini une génération de jeux, Cyberpunk 2077 devait être énorme, ambitieux et captivant. Tout indique que CD Projekt Red est sur le point de répéter l’histoire avec leur aventure de RPG de science-fiction en monde ouvert.
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